
赫特人罗塔
最佳模组、克制与配装指南
光明面
一名竞技场磨砺的攻击者,钟爱聚光灯。
技能

劈斩不义
基础· 等级 7
对敌方目标造成物理伤害两次并施加1层出血(最多6层),此效果无法躲避或抵抗,直到遭遇战结束,以及1回合治疗免疫和速度降低。敌方目标的防御力降低20%(可叠加),此效果无法抵抗,直到战斗结束。
如果战斗开始时,赫特人罗塔是唯一友军:敌方目标的暴击率降低10%(最高50%),且罗塔获得20速度(最高100),直到战斗结束。罗塔恢复10%生命值和防护力。
如果战斗开始时,赫特人罗塔是唯一友军:敌方目标的暴击率降低10%(最高50%),且罗塔获得20速度(最高100),直到战斗结束。罗塔恢复10%生命值和防护力。

一击毙命
特殊· 冷却 3 回合· 等级 7
对所有敌人造成物理伤害,驱散其所有增益,并施加2层出血(最多6层),直到遭遇战结束,并施加2回合失衡。如果所有敌人被施加失衡,罗塔获得奖励回合和40%进攻力,持续1回合。
如果在战斗开始时赫特人罗塔拥有一整队赫特人氏族友军,所有其他友军支援,且肉盾友军嘲讽2回合;如果罗塔生命值低于50%,此嘲讽无法驱散。
在大竞技场中,如果战斗开始时全体友军均为赫特人氏族:此技能无法躲避或抵抗。
如果战斗开始时罗塔是唯一友军,他改为对所有敌人施加额外1层出血(最多6层),移除其10%回合条,将展示自我的冷却时间减少1,并获得50%进攻力,持续1回合。
如果在战斗开始时赫特人罗塔拥有一整队赫特人氏族友军,所有其他友军支援,且肉盾友军嘲讽2回合;如果罗塔生命值低于50%,此嘲讽无法驱散。
在大竞技场中,如果战斗开始时全体友军均为赫特人氏族:此技能无法躲避或抵抗。
如果战斗开始时罗塔是唯一友军,他改为对所有敌人施加额外1层出血(最多6层),移除其10%回合条,将展示自我的冷却时间减少1,并获得50%进攻力,持续1回合。

展示自我
特殊· 冷却 6 回合· 等级 7
对所有敌人造成物理伤害,触发其所有出血效果,引爆其所有热能榴弹,并眩晕他们1回合。如果在战斗开始时罗塔是唯一友军:此眩晕无法躲避或抵抗。
如果任何敌人因此技能被击败,所有赫特人氏族友军获得20%回合条。
在大竞技场中,如果战斗开始时全体友军均为赫特人氏族:每有一个受到此技能伤害的敌人,肉盾友军恢复10%防护力;攻击者友军每次使用此技能,获得10%防御穿透(可叠加,最多50%)。
如果在战斗开始时赫特人罗塔是唯一友军:此技能立即击败生命值低于40%的敌人(不包括银河传奇和公会副本Boss),有任意被此技能击败的敌人,罗塔恢复50%生命值和防护力。
如果任何敌人因此技能被击败,所有赫特人氏族友军获得20%回合条。
在大竞技场中,如果战斗开始时全体友军均为赫特人氏族:每有一个受到此技能伤害的敌人,肉盾友军恢复10%防护力;攻击者友军每次使用此技能,获得10%防御穿透(可叠加,最多50%)。
如果在战斗开始时赫特人罗塔是唯一友军:此技能立即击败生命值低于40%的敌人(不包括银河传奇和公会副本Boss),有任意被此技能击败的敌人,罗塔恢复50%生命值和防护力。

传承重铸
队长· 等级 7
赫特人氏族友军获得50%精准度、暴击闪避、200%防御力、75%进攻力、50速度和40%韧性。黑暗面赫特人氏族友军和罗塔获得75%反击率和50%暴击率。每位赫特人氏族友军的生命值初次降至50%以下时,其将获得1回合伤害免疫,恢复20%生命值和防护力,且友方肉盾单位嘲讽2回合。
每当一名黑暗面赫特人氏族友军或罗塔对一名敌人施加一层出血或一枚热能榴弹时,他们获得5%回合条,并恢复5%生命值和防护力。
如果战斗开始时,赫特人罗塔是唯一友军:他获得250%最大生命值和最大防护力、50%生命偷取、25速度且无法被立即击败,每当他被技能封锁、失明、迷乱、恐惧或眩晕时,他会驱散此效果并施加1层出血(最多6层),直到遭遇战结束,同时对所有敌人施加1枚热能榴弹,持续2回合,此效果无法躲避或抵抗。如果无法驱散,他还会获得1回合伤害免疫,此效果无法驱散。
每当一名黑暗面赫特人氏族友军或罗塔对一名敌人施加一层出血或一枚热能榴弹时,他们获得5%回合条,并恢复5%生命值和防护力。
如果战斗开始时,赫特人罗塔是唯一友军:他获得250%最大生命值和最大防护力、50%生命偷取、25速度且无法被立即击败,每当他被技能封锁、失明、迷乱、恐惧或眩晕时,他会驱散此效果并施加1层出血(最多6层),直到遭遇战结束,同时对所有敌人施加1枚热能榴弹,持续2回合,此效果无法躲避或抵抗。如果无法驱散,他还会获得1回合伤害免疫,此效果无法驱散。

佩登基·穆夫金
专属· 等级 7
赫特人氏族肉盾友军在战斗开始时嘲讽2回合。每当黑暗面辅助友军攻击一名敌人时,所有友军恢复10%生命值、防护力和回合条。黑暗面赫特人氏族友军和罗塔在自身回合期间可以无视嘲讽效果。所有赫特人氏族友军对冷却时间增加免疫,罗塔对热能榴弹免疫。
如果赫特人罗塔在战斗开始时拥有一整队赫特人氏族友军,每当他们的回合条被移除时,罗塔有50%几率获得一个奖励回合。
如果赫特人罗塔是战斗开始时唯一的友军:每当敌人从他身上移除回合条时,他对所有敌人造成相当于其最大生命值10%的伤害(此伤害无法击败敌人),并有额外30%几率获得一个奖励回合。
在大竞技场中,如果所有友军在战斗开始时都是赫特人氏族: 所有友军获得50%最大生命值。如果罗塔的所有其他友军都是黑暗面单位,每当他们或罗塔被施加减益时,他们对施加减益的敌人施加2回合热能榴弹,此效果无法躲避或抵抗。每当罗塔击败一名敌人时,展示自我的冷却时间减少1,所有友军获得防护力加成(40%,可叠加),直到遭遇战结束。
如果罗塔是战斗开始时唯一的友军,他受到生命值百分比效果造成的伤害降低,且被击败的敌人无法复活。
如果赫特人罗塔在战斗开始时拥有一整队赫特人氏族友军,每当他们的回合条被移除时,罗塔有50%几率获得一个奖励回合。
如果赫特人罗塔是战斗开始时唯一的友军:每当敌人从他身上移除回合条时,他对所有敌人造成相当于其最大生命值10%的伤害(此伤害无法击败敌人),并有额外30%几率获得一个奖励回合。
在大竞技场中,如果所有友军在战斗开始时都是赫特人氏族: 所有友军获得50%最大生命值。如果罗塔的所有其他友军都是黑暗面单位,每当他们或罗塔被施加减益时,他们对施加减益的敌人施加2回合热能榴弹,此效果无法躲避或抵抗。每当罗塔击败一名敌人时,展示自我的冷却时间减少1,所有友军获得防护力加成(40%,可叠加),直到遭遇战结束。
如果罗塔是战斗开始时唯一的友军,他受到生命值百分比效果造成的伤害降低,且被击败的敌人无法复活。
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