
赫特族羅塔
最佳模組、剋制與配裝指南
光明面
一位身經百戰的攻擊者,偏愛聚光燈。
技能

斬殺不義
基本· 等級 7
對目標敵人造成兩次物理傷害,並附加1層出血(最多6層),無法迴避或抵抗,直到交戰結束,且附加治療免疫和速度下降1回合。降低目標敵人20%防禦(可疊加),無法抵抗,直到戰鬥結束。
若戰鬥開始時赫特族羅塔為唯一的盟友:降低目標敵人10%爆擊機率(最高50%),且羅塔獲得獲得20速度(最高100)直到戰鬥結束。羅塔恢復10%生命值和保護。
若戰鬥開始時赫特族羅塔為唯一的盟友:降低目標敵人10%爆擊機率(最高50%),且羅塔獲得獲得20速度(最高100)直到戰鬥結束。羅塔恢復10%生命值和保護。

痛擊致死
特殊· 冷卻 3 回合· 等級 7
對所有敵人造成物理傷害,消除他們的所有增益效果,並對他們附加2層出血(最多6層),直到交戰結束,以及失衡,持續2回合。如果所有敵人被附加失衡,羅塔獲得額外回合並獲得40%攻擊,持續1回合。
如果赫特族羅塔在戰鬥開始時擁有一支完整的赫特企業小隊盟友,所有其他盟友支援,且肉盾盟友挑釁2回合;如果羅塔的生命值低於50%,則此挑釁無法消除。
在大型競技場中,如果戰鬥開始時所有盟友都是赫特企業:此技能無法迴避或抵抗。
如果羅塔是戰鬥開始時唯一的盟友,他會對所有敵人附加額外1層出血(最多6層),移除他們10%回合條,炫耀的冷卻時間減少1,並且他改為獲得50%攻擊,持續1回合。
如果赫特族羅塔在戰鬥開始時擁有一支完整的赫特企業小隊盟友,所有其他盟友支援,且肉盾盟友挑釁2回合;如果羅塔的生命值低於50%,則此挑釁無法消除。
在大型競技場中,如果戰鬥開始時所有盟友都是赫特企業:此技能無法迴避或抵抗。
如果羅塔是戰鬥開始時唯一的盟友,他會對所有敵人附加額外1層出血(最多6層),移除他們10%回合條,炫耀的冷卻時間減少1,並且他改為獲得50%攻擊,持續1回合。

炫耀
特殊· 冷卻 6 回合· 等級 7
對所有敵人造成物理傷害,觸發他們所有出血疊加,引爆他們所有熱能炸彈,並擊暈他們,持續1回合。如果羅塔是戰鬥開始時唯一的盟友,則此擊暈效果無法迴避或抵抗。
如果任何敵人被此技能擊敗,所有赫特企業盟友獲得20%回合條。
在大型競技場中,如果戰鬥開始時所有盟友都是赫特企業:肉盾盟友為每個受此技能傷害的敵人恢復10%保護,且攻擊者盟友每次使用此技能時獲得10%防禦穿透(可疊加,最多50%)。
如果赫特族羅塔是戰鬥開始時唯一的盟友,此技能會立即擊敗生命值低於40%的敵人(不包括銀河傳奇和突襲副本BOSS),且羅塔為任何被此技能擊敗的敵人恢復50%生命值和保護。
如果任何敵人被此技能擊敗,所有赫特企業盟友獲得20%回合條。
在大型競技場中,如果戰鬥開始時所有盟友都是赫特企業:肉盾盟友為每個受此技能傷害的敵人恢復10%保護,且攻擊者盟友每次使用此技能時獲得10%防禦穿透(可疊加,最多50%)。
如果赫特族羅塔是戰鬥開始時唯一的盟友,此技能會立即擊敗生命值低於40%的敵人(不包括銀河傳奇和突襲副本BOSS),且羅塔為任何被此技能擊敗的敵人恢復50%生命值和保護。

重鑄傳承
隊長· 等級 7
赫特企業盟友獲得50%命中率與爆擊迴避率、200%防禦、75%攻擊、50速度與40%韌性。黑暗面赫特企業盟友與羅塔獲得75%反擊機率與50%爆擊機率。每次赫特企業盟友的生命值首次低於50%時,他們獲得傷害免疫1回合,恢復20%生命值與保護,且盟友肉盾挑釁2回合 。
每當黑暗面赫特企業盟友或羅塔對敵人附加出血疊加或熱能炸彈時,他們獲得5%回合條並恢復5%生命值與保護。
若戰鬥開始時赫特族羅塔為唯一的盟友:他獲得250%最大生命值與最大保護、50%生命汲取、25速度,且無法立即被擊敗,每當他被技能封鎖、盲目、迷亂、恐懼或擊暈時,他會消除該效果並對所有敵人附加1層出血(最多6層),直到交戰結束,以及1個熱能炸彈2回合,無法迴避或抵抗。若無法消除此效果,他也會獲得傷害免疫1回合,且無法消除。
每當黑暗面赫特企業盟友或羅塔對敵人附加出血疊加或熱能炸彈時,他們獲得5%回合條並恢復5%生命值與保護。
若戰鬥開始時赫特族羅塔為唯一的盟友:他獲得250%最大生命值與最大保護、50%生命汲取、25速度,且無法立即被擊敗,每當他被技能封鎖、盲目、迷亂、恐懼或擊暈時,他會消除該效果並對所有敵人附加1層出血(最多6層),直到交戰結束,以及1個熱能炸彈2回合,無法迴避或抵抗。若無法消除此效果,他也會獲得傷害免疫1回合,且無法消除。

佩丹基·穆夫金
專屬· 等級 7
戰鬥開始時,友方赫特企業肉盾挑釁2回合 。每當黑暗面支援者盟友攻擊敵人,所有盟友恢復10%生命值、保護和回合條。黑暗面赫特企業盟友和羅塔在他們的回合期間可無視挑釁。全赫特企業盟友對冷卻時間增加免疫,且羅塔對熱能炸彈免疫。
若赫特族羅塔在戰鬥開始時擁有一支完整的赫特企業盟友隊伍,每當他們的回合條被移除,羅塔有50%機率獲得額外回合。
若戰鬥開始時赫特族羅塔是唯一的盟友:每當敵人從他身上移除回合條,他對所有敵人造成等同於其最大生命值10%的傷害(此傷害無法擊敗敵人),並有額外30%機率獲得額外回合。
在大型競技場時,若戰鬥開始時所有盟友皆為赫特企業: 所有盟友獲得50%最大生命值。若羅塔的所有其他盟友皆為黑暗面,每當他們或羅塔被附加減益效果,他們會對施加該效果的敵人附加熱能炸彈2回合,無法迴避或抵抗。每當羅塔擊敗敵人,炫耀的冷卻時間減少1,且所有盟友獲得防護加成(40%,可疊加),直到交戰結束。
若羅塔在戰鬥開始時是唯一盟友,他受到的百分比生命值效果傷害降低,且被擊敗的敵人無法復活。
若赫特族羅塔在戰鬥開始時擁有一支完整的赫特企業盟友隊伍,每當他們的回合條被移除,羅塔有50%機率獲得額外回合。
若戰鬥開始時赫特族羅塔是唯一的盟友:每當敵人從他身上移除回合條,他對所有敵人造成等同於其最大生命值10%的傷害(此傷害無法擊敗敵人),並有額外30%機率獲得額外回合。
在大型競技場時,若戰鬥開始時所有盟友皆為赫特企業: 所有盟友獲得50%最大生命值。若羅塔的所有其他盟友皆為黑暗面,每當他們或羅塔被附加減益效果,他們會對施加該效果的敵人附加熱能炸彈2回合,無法迴避或抵抗。每當羅塔擊敗敵人,炫耀的冷卻時間減少1,且所有盟友獲得防護加成(40%,可疊加),直到交戰結束。
若羅塔在戰鬥開始時是唯一盟友,他受到的百分比生命值效果傷害降低,且被擊敗的敵人無法復活。
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