
莎蒂爾‧尚
光明面
絕地組織宗師,無畏無懼地保護著她的盟友
技能

雙重襲擊
基本· 等級 7
對目標敵人造成物理傷害兩次。若莎蒂爾帶有挑釁效果,造成額外20%傷害並附加增益免疫效果1回合。若目標敵人被標記,額外造成20%傷害並附加治療免疫效果1回合。
莎提爾獲得保護提升(10%,可疊加)直到戰鬥結束。
莎提爾獲得保護提升(10%,可疊加)直到戰鬥結束。

原力擊暈
特殊· 冷卻 3 回合· 等級 7
對目標敵人造成物理傷害,並擊暈他們2回合。莎蒂爾挑釁2回合,無法消除。若絕地武士瑞文和芭絲蒂拉.尚皆為盟友,此擊暈效果無法迴避或抵抗。若目標敵人已被擊暈,移除其100%回合條,無法抵抗。
若目標敵人被標記,所有舊共和國絕地盟友獲得100%防禦穿透和攻擊(可疊加)2回合。
若莎蒂爾擁有防禦提升和韌性提升,她會消除這些效果並獲得完美防禦2回合,無法複製、消除或防止。
若沒有銀河傳奇盟友,所有絕地盟友獲得一層絕地經驗疊加3回合(最多3層),無法複製、消除或防止。所有舊共和國盟友也獲得無畏無懼2回合,無法複製、消除或防止。
若目標敵人被標記,所有舊共和國絕地盟友獲得100%防禦穿透和攻擊(可疊加)2回合。
若莎蒂爾擁有防禦提升和韌性提升,她會消除這些效果並獲得完美防禦2回合,無法複製、消除或防止。
若沒有銀河傳奇盟友,所有絕地盟友獲得一層絕地經驗疊加3回合(最多3層),無法複製、消除或防止。所有舊共和國盟友也獲得無畏無懼2回合,無法複製、消除或防止。

進入戰鬥
特殊· 冷卻 4 回合· 等級 7
消除所有敵人身上的所有增益效果。對目標敵人造成物理傷害。
迷亂所有敵人2回合,並降低他們10%韌性(可疊加),直到戰鬥結束。
若所有盟友皆為舊共和國:
- 對所有敵人造成等同於莎蒂爾.尚最大保護20%的真實傷害
- 絕地盟友恢復等同於莎蒂爾最大保護50%的保護
- 攻擊者盟友獲得絕地意志2回合,無法消除或防止
- 莎蒂爾獲得防禦提升和韌性提升2回合
在大型競技場時: 在此回合結束時未被迷亂的敵人失去10%最大生命值(可疊加),且若所有盟友皆為舊共和國,則莎蒂爾獲得等量的最大保護(可疊加),直到戰鬥結束。
迷亂所有敵人2回合,並降低他們10%韌性(可疊加),直到戰鬥結束。
若所有盟友皆為舊共和國:
- 對所有敵人造成等同於莎蒂爾.尚最大保護20%的真實傷害
- 絕地盟友恢復等同於莎蒂爾最大保護50%的保護
- 攻擊者盟友獲得絕地意志2回合,無法消除或防止
- 莎蒂爾獲得防禦提升和韌性提升2回合
在大型競技場時: 在此回合結束時未被迷亂的敵人失去10%最大生命值(可疊加),且若所有盟友皆為舊共和國,則莎蒂爾獲得等量的最大保護(可疊加),直到戰鬥結束。

舊共和國宗師
隊長· 等級 7
舊共和國盟友獲得+50%最大保護與攻擊,若為舊共和國絕地盟友則效果加倍。每當被標記的敵人對舊共和國盟友造成傷害時,該盟友在自身回合結束時恢復等同於所受傷害值的保護。
莎蒂爾帶有挑釁效果時,每當另一名舊共和國盟友受到傷害,該盟友可獲得士氣高昂3回合。
每當舊共和國盟友未按次序攻擊,他們冷卻時間減少1。若目標敵人被標記,則改為減少2。
每當敵人抵抗舊共和國盟友的減益效果,對他們附加韌性下降2回合。每當敵人被舊共和國盟友附加減益效果,同時也對他們附加速度下降2回合(每回合限一次)。舊共和國盟友擁有無畏無懼時,他們對懷疑免疫。
擁有傳奇戰鬥冥想的舊共和國絕地盟友對迷亂免疫。莎蒂爾在場上時,每當舊共和國絕地盟友結束自身回合,且若沒有其他盟友擁有傳奇戰鬥冥想,友方芭絲蒂拉.尚進行額外一回合。
在大型競技場時: 每當舊共和國絕地盟友未按次序攻擊,他們可造成基於莎蒂爾最大保護的額外真實傷害。若所有盟友皆為舊共和國:所有盟友對擊暈免疫,他們受到生命值百分比傷害效果的傷害減少,且每戰鬥開始時,他們獲得無畏無懼和即死免疫效果2回合。
莎蒂爾帶有挑釁效果時,每當另一名舊共和國盟友受到傷害,該盟友可獲得士氣高昂3回合。
每當舊共和國盟友未按次序攻擊,他們冷卻時間減少1。若目標敵人被標記,則改為減少2。
每當敵人抵抗舊共和國盟友的減益效果,對他們附加韌性下降2回合。每當敵人被舊共和國盟友附加減益效果,同時也對他們附加速度下降2回合(每回合限一次)。舊共和國盟友擁有無畏無懼時,他們對懷疑免疫。
擁有傳奇戰鬥冥想的舊共和國絕地盟友對迷亂免疫。莎蒂爾在場上時,每當舊共和國絕地盟友結束自身回合,且若沒有其他盟友擁有傳奇戰鬥冥想,友方芭絲蒂拉.尚進行額外一回合。
在大型競技場時: 每當舊共和國絕地盟友未按次序攻擊,他們可造成基於莎蒂爾最大保護的額外真實傷害。若所有盟友皆為舊共和國:所有盟友對擊暈免疫,他們受到生命值百分比傷害效果的傷害減少,且每戰鬥開始時,他們獲得無畏無懼和即死免疫效果2回合。

傳奇違抗
專屬· 等級 7
每當被標記的敵人開始他們的回合時,莎蒂爾挑釁1回合。每當盟友生命值達到75%,莎蒂爾挑釁1回合。
若所有盟友皆為舊共和國:
- 莎蒂爾帶有挑釁效果時,每當她受到傷害時,她可獲得保護提升(20%,可疊加)2回合,所有敵人對額外回合條獲取免疫,且若鎖定盟友,則無法支援
- 莎蒂爾擁有保護效果時,她的生命值不會低於100%,且不會立即被擊敗
- 莎蒂爾首次生命值下降至25%時,她恢復100%生命值和保護,且若絕地武士瑞文為盟友,他也會獲得此增益
在大型競技場時: 每當生命值低於20%的舊共和國盟友受到傷害時,他們會與生命值最強的敵人平均分配生命值。若戰鬥開始時所有盟友皆為舊共和國,他們的復活無法被防止。此效果持續至被擊敗為止。
若所有盟友皆為舊共和國:
- 莎蒂爾帶有挑釁效果時,每當她受到傷害時,她可獲得保護提升(20%,可疊加)2回合,所有敵人對額外回合條獲取免疫,且若鎖定盟友,則無法支援
- 莎蒂爾擁有保護效果時,她的生命值不會低於100%,且不會立即被擊敗
- 莎蒂爾首次生命值下降至25%時,她恢復100%生命值和保護,且若絕地武士瑞文為盟友,他也會獲得此增益
在大型競技場時: 每當生命值低於20%的舊共和國盟友受到傷害時,他們會與生命值最強的敵人平均分配生命值。若戰鬥開始時所有盟友皆為舊共和國,他們的復活無法被防止。此效果持續至被擊敗為止。
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