Aayla Secura

Aayla Secura

LADO LUMINOSO

Agressor versátil com alta taxa de sobrevivência devido à Esquiva, Pontos de Saúde e capacidade de autocura.

Habilidades

Ataque Inspirador

Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo, com 35% de chance de convocar um aliado para Ajudar. Se o aliado for um Jedi, ele causará 50% a mais de dano.

Sobrevivente

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano físico ao alvo inimigo e recupera Saúde equivalente a 65% do dano causado.

Reação Superior

Única· Nível 6
Aayla ganha +10% de Chance de Acerto Crítico, 65% de Chance de Contra-ataque e +50% de Dano de Contra-ataque. Além disso, ela poderá Atordoar o alvo por 1 turno sempre que obtiver um Acerto Crítico.

Deixe-a Guiar Você

Única· Nível 7
No início da batalha, se o Mestre Jedi Mace Windu estiver no espaço de Líder e não houver outros Jedi Vanguardas Agressores com uma habilidade de Líder:

- No início de cada confronto, aplica Redução de Defesa a todos os inimigos por 2 turnos

- Todos os aliados Jedi Vanguardas ganham 30% de Saúde Máxima, Potência e Tenacidade até o fim da batalha e 30% de Proteção Máxima até a primeira vez que a Aayla for derrotada

- A Aayla ganha 50% de Chance de Acerto Crítico e Tenacidade, 30% de Defesa e 5% de Ataque por nível de Amplificador de Relíquia

- Sempre que a Aayla aplica Atordoamento em um inimigo com suas habilidades, todos os aliados Jedi Vanguardas recuperam 20% de Saúde e Proteção

- Sempre que a Aayla obtiver um acerto crítico contra um inimigo, ela ganha 8% de Chance de Acerto Crítico e Dano de Acerto Crítico (cumulativo) até o fim do confronto e, se o inimigo tiver um acúmulo de Investigação, ele ganha outro acúmulo de Investigação (máx. 5) por 2 turnos

- Sempre que a Aayla usa uma habilidade Especial, ela chama outro aliado Jedi Vanguarda Agressor aleatório para ajudar e os aliados Jedi Vanguardas recuperam 25% de Saúde e Proteção

- Se todos os aliados forem Jedi Vanguardas no início de cada confronto e não houver Lendas Galácticas inimigas, sempre que um inimigo ataca fora do turno, todos os aliados Jedi Vanguardas recuperam 15% de Saúde e Proteção e o aliado atacado remove todas as penalidades de si. Se um inimigo for chamado para ajudar, todos os outros inimigos perdem 8% do Medidor de Turno, sem permitir resistência

Coragem Jedi

Líder· Nível 7
Os aliados Jedi ganham 40% de Tenacidade e recuperam 10% de sua Saúde Máxima quando resistirem a um efeito.

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