Almirante Raddus

Almirante Raddus

LADO LUMINOSO

Um brilhante tático Rebelde que apoia seus aliados ganhando tempo para eles executarem sua missão

Habilidades

Disparo Protetor

Básica· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo e concede Aumento de Proteção (20%) ao aliado mais fraco por 2 turnos.

Manobra Inspiradora

Especial· 6 turnos de recarga· Nível 7
Todos os aliados Rebeldes ganham Aumento de Proteção (50%) por 2 turnos e recuperam 35% de Proteção Máxima. Todos os Tanques aliados ganham Provocação por 2 turnos. Todos os aliados Rogue One ganham Centelha da Rebelião por 3 turnos, sem permitir cópia, e chama todos os aliados Rogue One para ajudar. Se o alvo inimigo for do Lado Sombrio e tiver penalidades, aumenta os tempos de recarga dele em 1 (excluindo-se Lendas Galácticas).

Se todos os aliados forem Rogue One, reduz o tempo de recarga de Manobra Inspiradora em 2.

Centelha da Rebelião: ganha 40% de Ataque e 30 de Velocidade. Quando este personagem ataca, recupera 20% de Saúde Máxima e Proteção. Inimigos do Império derrotados por este personagem não podem ser reanimados; se Centelha da Rebelião for removida, ganha 40% do Medidor de Turno, 5% de progresso de Envio e Aumento de Proteção (50%) por 2 turnos.

Suporte Aéreo do Esquadrão Azul

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Remove todas as penalidades de todos os aliados do Lado da Luz. Então, causa dano Especial a todos os inimigos. Se o Almirante Raddus estiver no espaço de Líder e não no espaço de Aliado, todos os aliados ganham 5% de progresso de Envio, e se esta habilidade derrotar um inimigo, eles ganham mais 8% de progresso de Envio.

Ataque Rebelde

Líder· Nível 7
Aliados Rogue One ganham 10% de Saúde, 12% de Potência, 8 de Velocidade e 12% de Tenacidade para cada aliado Rogue One no início da batalha. Quando um inimigo do Império ganha bônus do Medidor de Turno, sofre Aturdimento por 2 turnos, sem permitir resistência. Se um aliado Rogue One sofrer um acerto crítico de um inimigo, aquele inimigo ganha Exposição por 2 turnos, sem permitir resistência.

Enquanto estiver nas Grandes Arenas: aliados Rogue One ganham 40% de Proteção Máxima. No início da batalha, todos os aliados Rogue One ganham Centelha da Rebelião por 3 turnos. Quando Centelha da Rebelião for removida de um aliado, ele ganha Aumento de Chance de Acerto Crítico, Aumento de Dano de Acerto Crítico, Aumento de Defesa, Aumento de Saúde, Aumento de Ataque, Aumento de Potência e Aumento de Proteção (20%) por 2 turnos.

Transmissão de Scarif

Única· Nível 7
O Almirante Raddus ganha 30% de Defesa e 40% de Tenacidade.

Se Jyn Erso for uma aliada, ela ganha Centelha da Rebelião no início do confronto, e quando Jyn Erso perde Centelha da Rebelião, recupera Centelha da Rebelião por 3 turnos. Enquanto o Almirante Raddus estiver ativo, Jyn Erso não pode ser derrotada.

Se o Almirante Raddus estiver no espaço de Líder e não no espaço de Aliado, ele ganha a habilidade concedida Esperança.

Almirante Raddus ganha 1% de Progresso de Envio a cada efeito negativo resistido por um aliado Rogue One. Sempre que um aliado Rogue One causa dano a um inimigo com Expor, Almirante Raddus ganha 1% de Progresso de Envio para cada acúmulo de Exposição naquele inimigo. Sempre que um aliado Rogue One usa uma habilidade Especial, Almirante Raddus ganha 2% de Progresso de Envio. Quando Jyn Erso usa uma habilidade Básica ou Especial, Almirante Raddus ganha 5% de Progresso de Envio. Com 100% de Progresso de Envio, o Almirante Raddus ganha um turno de bônus.

Esperança: limite de um uso por batalha. Requer 100% de Progresso de Envio para ativar. Reanima todos os aliados e todos os aliados recuperam 100% de Saúde e Proteção. Então, causa dano Real a todos os inimigos e aplica Imunidade à Cura e Interrupção de Proteção por 4 turnos, sem permitir remoção, evasão ou resistência.

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