Ahsoka Tano (Fulcrum)

Ahsoka Tano (Fulcrum)

LADO LUMINOSO

Agressor Rebelde resistente que ignora penalidades e consome vantagens para causar dano adicional

Habilidades

Ataque Equilibrado

Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo, ganha Aumento de Proteção (40%) por 2 turnos e concede Aumento de Proteção (40%) a um aliado aleatório que não a tenha por 2 turnos.

Meditar

Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Ahsoka ganha Previsão, Retribuição e cada melhoria não única (excluindo Provocação) presente nos outros aliados por 2 turnos, e então ganha 15% do Medidor de Turno para cada melhoria que tiver.

Turbilhão

Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Consome todas as melhorias não únicas de Ahsoka e causa dano Físico ao alvo inimigo. Esse ataque confere um acerto adicional para cada tipo de melhoria consumida. O alvo não pode usar Evasão e tem -50% de Armadura contra este ataque.

Perseverança

Única· Nível 8
Ahsoka é imune a efeitos de Dano Com o Tempo e ganha 30% de Evasão Crítica. No fim de cada turno, Ahsoka remove todas as penalidades de si mesma e perde 10% de Saúde para cada penalidade removida, depois recupera 5% de saúde para cada melhoria que tiver. Esta Perda de Saúde não pode derrotar Ahsoka.

Durante as Guerras por Territórios: Ahsoka Tano (Fulcrum) ganha 25% de Defesa, Saúde Máxima, Ataque e Proteção Máxima e 35 de Velocidade. Se não houver outros aliados ativos no início da batalha:

- Ahsoka Tano (Fulcrum) ganha mais 100% de Penetração de Armadura e Evasão Crítica, 75% de Defesa, Saúde Máxima, Ataque, Proteção Máxima e -60% de Tenacidade.
- Ao remover uma penalidade com Perseverança, Ahsoka Tano (Fulcrum) recebe as melhorias opostas, se existirem, por 2 turnos e 20% do Medidor de Turno e Aumento de Proteção (+20%, cumulativo) por 2 turnos para cada penalidade removida desta forma.
- Ahsoka Tano (Fulcrum) ignora efeitos de Provocação e os inimigos derrotados por Ahsoka Tano (Fulcrum) não podem ser reanimados.