Asajj Ventress (Discípula Sombria)

Asajj Ventress (Discípula Sombria)

LADO SOMBRIO

Asajj Ventress, uma ex-aprendiz Sith, agora em seu próprio caminho, usando o que aprendeu no passado como Discípula com precisão implacável, deixando uma lição com cada ataque e escrevendo um capítulo de sua lenda a cada vitória

Habilidades

Ataques Ágeis

Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo. Se o inimigo tiver penalidade, ataca novamente.

Durante o turno da Asajj Ventress (Discípula Sombria), ganha 7% do Medidor de Turno e aplica Redução de Tenacidade no alvo inimigo por 1 turno. Caso contrário, ganha 12% do Medidor de Turno e Retaliar por 1 turno.

Volte Para Mim

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico a todos os inimigos, concede Aumento de Potência ao alvo aliado por 1 turno e aplica Retalho de Armadura no alvo inimigo até o fim do confronto. A Asajj Ventress (Discípula Sombria) e o alvo aliado Caçador de Recompensas ganham Aumento de Penetração de Defesa por 2 turnos. Na primeira vez que esta habilidade for usada em um aliado Caçador de Recompensas não Lenda Galáctica, concede Discípulo a ele até o fim da batalha.

A Ventress ganha Retribuição por 2 turnos.

Discípulo: +15 de Velocidade e imune ao Bloqueio de Habilidade

Conheça Seu Lugar

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo e aplica Vulnerável neles por 2 turnos e Atordoamento por 1 turno. Se houver um aliado ativo com Discípulo, aplica Atordoamento por 2 turnos em vez disso.

Remove todas as penalidades da Asajj Ventress (Discípula Sombria) e de todos os aliados com Discípulo e eles ganham 10% de Dano de Acerto Crítico (cumulativo, máx. de 100%) até o fim do confronto para cada penalidade removida desta forma.

Chama todos os outros aliados com Discípulo para ajudar.

Ato Generoso

Líder· Nível 7
No início da batalha, todos os aliados Caçadores de Recompensas ganham Aumento de Chance de Acerto Crítico e Aumento de Ataque por 2 turnos.

Se todos os aliados forem Caçadores de Recompensas: sempre que um inimigo inicia seu turno com mais de 5 penalidades, ele é afetado por Aturdimento por 2 turnos.

Quando a Asajj Ventress (Discípula Sombria) estiver no espaço de Líder e não no espaço de Aliada, o seguinte Contrato ficará ativo:

Contrato: enquanto um aliado com Discípulo estiver ativo, ataque fora do turno 10 vezes. (Somente aliados Caçadores de Recompensas podem contribuir com o Contrato.)

Recompensa: todos os aliados Caçadores de Recompensas ficam com +50% de Penetração de Defesa até o fim do confronto. Sempre que um aliado Caçador de Recompensas reanima, ganha Imunidade a Dano por 1 turno.

Treine Comigo

Única· Nível 7
A Asajj Ventress (Discípula Sombria) tem +75% de Saúde Máxima e Proteção Máxima e 20% de Ataque. No início da batalha, se o aliado no espaço de Líder for o Boba Fett, Descendente de Jango, e não houver aliados Tanques, os aliados Caçadores de Recompensas ganham bônus de Proteção (300%) até o fim do confronto. Sempre que um aliado com Discípulo sofre dano, a Ventress ganha 10% de Ataque (cumulativo, máx. de 50%) até a próxima vez que ela usar sua habilidade Básica em seu turno.

Sempre que a Ventress inicia seu turno, aliados com Discípulo ganham 10% do Medidor de Turno. Sempre que um aliado com Discípulo inicia seu turno, aplica Redução de Esquiva em todos os inimigos por 1 turno, sem permitir resistência, e a Ventress ganha 10% do Medidor de Turno.

Sempre que um aliado com Discípulo usa uma habilidade Especial aplica Interrupção de Proteção no alvo inimigo por 1 turno, sem permitir evasão, e a Ventress ajuda. Sempre que um aliado com Discípulo usa sua habilidade Especial, em seu turno, 4 vezes seguidas, ele ganha 100% de Ataque até o fim do confronto, e sua próxima habilidade em seu turno aplica Vulnerável ao alvo inimigo, sem permitir remoção, evasão ou resistência, até o fim do confronto.

Sempre que a Ventress usa uma habilidade em seu turno, os aliados com Discípulo ajudam.

Enquanto estiver nas Grandes Arenas: todos os aliados Caçadores de Recompensas ganham 50% de Saúde Máxima e Potência. Todos os outros aliados Caçadores de Recompensas não Lendas Galácticas e não Tanques ganham Discípulo até o fim da batalha. Sempre que a Ventress ou aliados com Discípulo forem afetados por Aturdimento, removem este efeito e ganham 50% do Medidor de Turno.

Sempre que a Ventress ganha bônus do Medidor de Turno, ela ganha 5% de Ataque (cumulativo, máx. de 150%) até o fim do confronto. A Ventress e todos os aliados com Discípulos ficam imunes à redução do Medidor de Turno. Sempre que os inimigos atacam fora do turno, os aliados com Discípulo e a Ventress recuperam 5% de Saúde e Proteção.