
Bastila Shan (Caída)
LADO SOMBRIO
Poderosa unidade de suporte Sith, capaz de aplicar várias penalidades, incluindo Choque, Medo e Meditação de Batalha Corrupta
Habilidades

Ataque Sith
Básica· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo e aplica Bloqueio de Habilidade por 1 turno. Esse ataque causa 10% a mais de dano e tem +10% de Chance de Acerto Crítico para cada aliado Sith ativo.

Relâmpago Selvagem
Especial· 2 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo e aplica Choque por 3 turnos. Se o alvo já tiver Choque, causa dano Especial de bônus a todos os inimigos. Esse dano bônus não permite contra-ataque. Essa habilidade não permite evasão.

Medo
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Aplica Medo no alvo inimigo e em outro inimigo aleatório por 1 turno, sem permitir cópia ou remoção. Quando cada um desses Medos expira, aplica Redução de Ataque, Redução de Dano de Acerto Crítico, Redução de Evasão, Redução de Velocidade, Exposição e Cambalear por 2 turnos. Esses efeitos não permitem resistência.
Todos os outros inimigos são afetados por Redução de Ataque, Redução de Dano de Acerto Crítico, Redução de Evasão, Redução de Velocidade, Exposição e Cambalear por 2 turnos.
Medo: perde o próximo turno e não pode usar habilidades nem evasão. Aumenta os tempos de recarga em 1 e o Medo expira ao receber dano de um ataque.
Todos os outros inimigos são afetados por Redução de Ataque, Redução de Dano de Acerto Crítico, Redução de Evasão, Redução de Velocidade, Exposição e Cambalear por 2 turnos.
Medo: perde o próximo turno e não pode usar habilidades nem evasão. Aumenta os tempos de recarga em 1 e o Medo expira ao receber dano de um ataque.

Meditação de Batalha Corrupta
Única· Nível 7
No início do turno da Bastila, todos os inimigos perdem 3% do Medidor de Turno (em dobro contra não Jedi e não Sith) e são afetados pela Meditação de Batalha Corrupta por 1 turno. Então, Bastila recupera 1% de Proteção para cada penalidade nos inimigos.
Meditação de Batalha Corrupta: -30% de Chance de Acerto Crítico e -30% de Chance de Contra-ataque (em dobro contra não Jedi e não Sith).
A Meditação de Batalha Corrupta não permite remoção.
Meditação de Batalha Corrupta: -30% de Chance de Acerto Crítico e -30% de Chance de Contra-ataque (em dobro contra não Jedi e não Sith).
A Meditação de Batalha Corrupta não permite remoção.

Aprendiz Sith
Única· Nível 7
Bastila e o personagem no espaço de líder têm +50% de Defesa, Potência e Tenacidade e ganham Previsão por 1 turno no início da batalha.
Se o líder da Bastila for outro Sith, sempre que um inimigo for afetado por Marca da Morte, Medo, Marcado ou Choque, ambos ganham 5% de Ataque (cumulativo até 100%) pelo resto da batalha. Essa habilidade não se aplica aos personagens no espaço de aliado.
Se o líder da Bastila for outro Sith, sempre que um inimigo for afetado por Marca da Morte, Medo, Marcado ou Choque, ambos ganham 5% de Ataque (cumulativo até 100%) pelo resto da batalha. Essa habilidade não se aplica aos personagens no espaço de aliado.

Vínculo da Força
Única· Nível 2
Se Darth Revan estiver no espaço de líder: Bastila e Darth Revan têm +70% de Saúde Máxima e +70% de Roubo de Saúde e Darth Revan também recupera Proteção com a Meditação de Batalha Corrupta. Os aliados são imunes a todas as penalidades durante o uso de qualquer habilidade por um inimigo com a Meditação de Batalha Corrupta (exclui penalidades dos chefes de ofensiva e Lendas Galácticas).
Se o Cavaleiro Jedi Revan estiver no esquadrão inimigo: Bastila ganha Vantagem e Previsão por 1 turno, no início dos turnos do Cavaleiro Jedi Revan.
Se o Cavaleiro Jedi Revan estiver no esquadrão inimigo: Bastila ganha Vantagem e Previsão por 1 turno, no início dos turnos do Cavaleiro Jedi Revan.
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