
Boushh (Leia Organa)
LADO LUMINOSO
Uma princesa disfarçada, enganando a corte do Jabba com forte sinergia para Detonadores Térmicos
Habilidades

Ataque dos Dois Lados
Básica· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo e aplica um Detonador Térmico por 2 turnos. Se o aliado no espaço de Líder for do Cartel Hutt, este ataque não permite evasão. Se o aliado no espaço de Líder for Caçador de Recompensas, aplica Redução de Defesa por 2 turnos. Se for o turno do Boushh e o aliado no espaço de Líder for Contrabandista, ataca novamente.

Inventividade
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Especial a todos os inimigos e detona todos os Detonadores Térmicos. Depois, aplica um Detonador Térmico por 2 turnos em todos os inimigos.

Negociador Brutal
Líder· Nível 7
Aliados Caçadores de Recompensas ganham 25% de Saúde Máxima e Proteção Máxima, e inimigos com Blefe Fatal perdem 25% de Tenacidade. Ao final de cada turno, remove todas as melhorias de inimigos com Blefe Fatal e Detonador Térmico.
Contrato: derrotar um inimigo com dano de Detonadores Térmicos.
Recompensa: todos os aliados Caçadores de Recompensas têm seus Prêmios ativados e ficam imunes a Atordoamento. Além disso, inimigos não podem ser reanimados.
Contrato: derrotar um inimigo com dano de Detonadores Térmicos.
Recompensa: todos os aliados Caçadores de Recompensas têm seus Prêmios ativados e ficam imunes a Atordoamento. Além disso, inimigos não podem ser reanimados.

Destemido
Única· Nível 7
Boushh é imune ao Medo. No início da batalha, o Boushh ganha 1 acúmulo de Meu Tipo de Escória até o fim da batalha, sem permitir cópia, remoção ou impedimento. No início do confronto, todos os inimigos ganham Blefe Fatal por 3 turnos. Ao final de cada turno, se um inimigo com Blefe Fatal foi afetado por Detonadores Térmicos, aplica um Detonador Térmico adicional por 2 turnos.
Se todos os aliados forem do Cartel Hutt no início da batalha, inimigos com Blefe Fatal não podem ajudar e, se tiverem tanto Blefe Fatal quanto Detonador Térmico, perdem 25 de Velocidade. Se o aliado no espaço de Líder for do Cartel Hutt e não for uma Lenda Galáctica, o Boushh fica imune à manipulação do Medidor de Turno. O Boushh ajudará (limite de uma vez por turno) sempre que outro aliado do Cartel Hutt usar uma habilidade durante o turno dele e o alvo inimigo tiver Blefe Fatal.
Meu Tipo de Escória: +10% de Saúde Máxima e Defesa
Blefe Fatal: as habilidades do Boushh ganham efeitos adicionais contra este personagem
Se todos os aliados forem do Cartel Hutt no início da batalha, inimigos com Blefe Fatal não podem ajudar e, se tiverem tanto Blefe Fatal quanto Detonador Térmico, perdem 25 de Velocidade. Se o aliado no espaço de Líder for do Cartel Hutt e não for uma Lenda Galáctica, o Boushh fica imune à manipulação do Medidor de Turno. O Boushh ajudará (limite de uma vez por turno) sempre que outro aliado do Cartel Hutt usar uma habilidade durante o turno dele e o alvo inimigo tiver Blefe Fatal.
Meu Tipo de Escória: +10% de Saúde Máxima e Defesa
Blefe Fatal: as habilidades do Boushh ganham efeitos adicionais contra este personagem

Capa Ubese Ogygiana
Única· Nível 7
O Boushh e aliados Contrabandistas do Lado da Luz ganham 5% de Penetração de Armadura, 15% de Ataque, 10% de Potência e 10 de Velocidade. Se o aliado no espaço de Líder for do Cartel Hutt, o Boushh e aliados Contrabandistas do Lado da Luz ficam imunes ao Bloqueio de Habilidade e Atordoamento e estes bônus são dobrados. Aliados Contrabandistas do Lado da Luz ganham 20% de Chance de Acerto Crítico.
Durante Ofensivas: o tempo de recarga máximo de Inventividade é reduzido em 1. Se o aliado no espaço de Líder for do Cartel Hutt, quando Destemido aplicar um Detonador Térmico, todos os aliados do Cartel Hutt ganham 10% de Penetração de Armadura (máx. de 200%), 20% de Ataque (máx. de 400%), 20% de Potência (máx. de 400%) e 10 de Velocidade (máx. de 100).
Durante Ofensivas: o tempo de recarga máximo de Inventividade é reduzido em 1. Se o aliado no espaço de Líder for do Cartel Hutt, quando Destemido aplicar um Detonador Térmico, todos os aliados do Cartel Hutt ganham 10% de Penetração de Armadura (máx. de 200%), 20% de Ataque (máx. de 400%), 20% de Potência (máx. de 400%) e 10 de Velocidade (máx. de 100).
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