
BT-1
LADO SOMBRIO
Um droide protótipo de blastomech conhecido por destruir a base da Iniciativa Tarkin em que foi criado.
Habilidades

Lasers Sobrecarregados
Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo três vezes e aplica um acúmulo de Dano Com o Tempo por 2 turnos.

Agente da Destruição
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico a todos os inimigos e aplica um acúmulo de Dano Com o Tempo por 2 turnos e Exposição por 1 turno. Se o alvo inimigo estiver afetado por Trava de Mira, aplica Queimar e outro acúmulo de Dano Com o Tempo por 2 turnos.

Contraparte Homicida
Única· Nível 7
No início da batalha, o BT-1 ganha 10% de Dano de Acerto Crítico para cada aliado Droide, 10% de Potência para cada aliado do Lado Sombrio e 5 de Velocidade para cada aliado Canalha. Se o 0-0-0 for um aliado ativo, ganha a habilidade concedida Matar Todos Eles. Sempre que o 0-0-0 usar uma habilidade Especial, o BT-1 ajuda causando 40% menos dano.
Matar Todos Eles: causa dano Físico a todos os inimigos e convoca o 0-0-0 para ajudar
Enquanto estiver nas Grandes Arenas 3v3: sempre que o BT-1 ou o 0-0-0 derrotarem um inimigo, seus tempos de recarga são zerados e eles ganham 30% do Medidor de Turno.
Matar Todos Eles: causa dano Físico a todos os inimigos e convoca o 0-0-0 para ajudar
Enquanto estiver nas Grandes Arenas 3v3: sempre que o BT-1 ou o 0-0-0 derrotarem um inimigo, seus tempos de recarga são zerados e eles ganham 30% do Medidor de Turno.

Protótipo de Blastomech
Única· Nível 7
No início da batalha, o BT-1 ganha 100% de Ataque. Sempre que o BT-1 derrotar um inimigo, ele ganha a habilidade concedida Descontrole e ganha um turno de bônus. Durante este turno de bônus, o BT-1 remove Bloqueio de Habilidade de si mesmo e só pode usar Descontrole.
Descontrole: causa dano Físico a todos os outros personagens, reduzido em 75% para todos os aliados, sem permitir evasão. Este dano não pode derrotar aliados ou inimigos
Descontrole: causa dano Físico a todos os outros personagens, reduzido em 75% para todos os aliados, sem permitir evasão. Este dano não pode derrotar aliados ou inimigos
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