Capitão Drogan

Capitão Drogan

LADO LUMINOSO

Capitão Rebelde respeitado que usa ataques coordenados para arruinar forças inimigas e mudar o rumo da batalha

Habilidades

Tiro Coordenado

Básica· Nível 7
Causa dano Especial no alvo inimigo. Se o aliado no espaço de Líder for um Tanque, este ataque não permite evasão.

Se for o turno do Drogan, Atordoa o alvo inimigo por 1 turno. Se não for o turno do Drogan e o inimigo for do Império, aplica Redução de Ataque por 1 turno.

Suporte de Fogo

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Remove todas as melhorias e causa dano Especial duas vezes no alvo inimigo. Se ele já estiver com penalidade, causa dano Especial mais uma vez. Aplica Queimar no alvo inimigo por 2 turnos.

Se o alvo inimigo já tiver Queimar, aplica em um inimigo aleatório que não está com o efeito.

Plano de Batalha

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Remove todas as penalidades de outro alvo aliado e aliados com Artimanha Aguçada. Se o outro alvo aliado não tiver Artimanha Aguçada, ganha até o fim da batalha, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.

Chama todos os aliados com Artimanha Aguçada para ajudar. Drogan, o outro alvo aliado e aliados com Artimanha Aguçada recuperam 20% de Proteção. Se o outro alvo aliado for Rebelde, recupera mais 30% de Proteção.

Artimanha Aguçada: +25% de Ataque e Potência

Segundo em Comando

Única· Nível 7
Drogan tem +50% de Potência. Sempre que o Medidor de Turno dele é removido, ele recupera 20% de Proteção e ganha 60% de Ataque por 1 turno (limitado a uma vez por turno). Na primeira vez em cada confronto que o Drogan usa Tiro Coordenado no turno dele, causa 75% mais dano.

No início da batalha, o Drogan ganha Artimanha Aguçada até o fim da batalha. Sempre que um aliado com Artimanha Aguçada usa uma habilidade durante o turno dele, o Drogan ajuda, causando 30% menos dano (limitado a uma vez por turno). Sempre que o Drogan causa dano a um inimigo, ele e todos os aliados com Artimanha Aguçada recuperam 5% de Proteção. Os atributos obtidos de Artimanha Aguçada são dobrados para aliados Rebeldes.

No início de cada confronto, se o aliado no espaço de Líder for um Tanque Rebelde, o Drogan ganha Aumento de Proteção (100%) por 1 turno.

Enquanto estiver nas Grandes Arenas: o Drogan tem +50% de Saúde Máxima.

No início da batalha, se o aliado no espaço de Líder for um Tanque Rebelde, o Drogan fica imune ao Bloqueio de Habilidade. No início de cada um dos turnos dele, ele remove todas as penalidades de outro aliado aleatório e recupera 25% de Saúde e Proteção.

No início da batalha, se o aliado no espaço de Líder for um Combatente Rebelde de Suporte, sempre que o Drogan obtiver um Acerto Crítico, todos os aliados Rebeldes ganham 10% do Medidor de Turno.

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