
Cassian Andor (Infiltrado)
LADO LUMINOSO
Cassian utiliza seus talentos em ofuscação para Debilitar seus inimigos e proteger aliados valiosos
Habilidades

Clem
Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo e aplica Redução de Velocidade por 1 turno. Se ele já tiver Redução de Velocidade desta habilidade, aplica Debilitar nele por 1 turno, sem permitir resistência. Se ele já tiver Debilitar, aplica Debilitar em outro inimigo aleatório que ainda não o tenha por 2 turnos, sem permitir remoção.
Durante seu turno, se todos os inimigos tiverem Debilitar, chama todos os outros Combatentes Rebeldes aliados para ajudar.
Durante seu turno, se todos os inimigos tiverem Debilitar, chama todos os outros Combatentes Rebeldes aliados para ajudar.

Keef Girgo
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Remove todas as penalidades dos Combatentes Rebeldes aliados e eles ganham Moral Alto por 1 turno, sem permitir cópia, e 10% do Medidor de Turno. Causa dano Físico a todos os inimigos e uma instância adicional de dano aos inimigos com Debilitar. Aplica Debilitar no inimigo com o menor Medidor de Turno por 2 turnos.

Varian Skye
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
O outro Combatente Rebelde aliado alvo ganha 50 de Velocidade por 1 turno e recupera 20% de Saúde e Proteção. Se todos os aliados forem Combatentes Rebeldes, o outro aliado alvo ganha VIP até sofrer dano duas vezes.
Cassian causa 30.000 de dano Verdadeiro ao inimigo alvo, sem permitir evasão, e aplica Cegar nele por 1 turno. Aplica Debilitar no inimigo no espaço de Líder por 1 turno, sem permitir resistência. Esta habilidade causa 15.000 de dano Real a mais para cada turno que um VIP usou neste confronto (cumulativo, máx. de 150.000 de dano adicional).
Enquanto estiver nas Grandes Arenas: se todos os aliados forem Combatentes Rebeldes, o outro Combatente Rebelde aliado alvo ganha Imunidade a Dano por 1 turno. Combatentes Rebeldes aliados ganham 10% do Medidor de Turno e Saúde Máxima pelo resto do confronto. O inimigo alvo é afetado por Imunidade à Cura por 1 turno, sem permitir remoção ou resistência, e se ele tinha Debilitar, todos os outros inimigos sem Debilitar são afetados por Debilitar por 1 turno, sem permitir resistência.
Cassian causa 30.000 de dano Verdadeiro ao inimigo alvo, sem permitir evasão, e aplica Cegar nele por 1 turno. Aplica Debilitar no inimigo no espaço de Líder por 1 turno, sem permitir resistência. Esta habilidade causa 15.000 de dano Real a mais para cada turno que um VIP usou neste confronto (cumulativo, máx. de 150.000 de dano adicional).
Enquanto estiver nas Grandes Arenas: se todos os aliados forem Combatentes Rebeldes, o outro Combatente Rebelde aliado alvo ganha Imunidade a Dano por 1 turno. Combatentes Rebeldes aliados ganham 10% do Medidor de Turno e Saúde Máxima pelo resto do confronto. O inimigo alvo é afetado por Imunidade à Cura por 1 turno, sem permitir remoção ou resistência, e se ele tinha Debilitar, todos os outros inimigos sem Debilitar são afetados por Debilitar por 1 turno, sem permitir resistência.

Eu Tenho Amigos por Toda Parte
Líder· Nível 7
Combatentes Rebeldes aliados têm +100% de Potência e 50% de Defesa. Inimigos com Debilitar têm -25 de Velocidade e não podem ser ajudados. Se todos os aliados forem Combatentes Rebeldes, o Cassian recebe apenas 1 de dano de ataques, a menos que sofra um acerto crítico naquele turno. Combatentes Rebeldes aliados têm +100% de Tenacidade até um Combatente Rebelde aliado ser derrotado (excluindo unidades convocadas).
No início do turno do VIP do Cassian, todos os inimigos com Debilitar perdem 10% de Saúde Máxima pelo resto do confronto e Combatentes Rebeldes aliados ganham 10% de Penetração de Defesa e Ataque (cumulativo) pelo resto do confronto. Enquanto um Combatente Rebelde aliado tiver o VIP do Cassian, todos os Combatentes Rebeldes aliados têm +100% de Evasão Crítica.
Sempre que um inimigo remover Debilitar, Combatentes Rebeldes aliados ganham 20% do Medidor de Turno. Sempre que um inimigo remover uma melhoria de um Combatente Rebelde aliado, ele é afetado por Debilitar por 1 turno, sem permitir resistência.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas: Combatentes Rebeldes aliados recebem dano reduzido de efeitos de dano por percentual de Saúde e ganham Imunidade a Derrota Instantânea, sem permitir cópia, remoção ou impedimento, até um Combatente Rebelde aliado ser derrotado (excluindo unidades convocadas). Sempre que um aliado sofrer dano enquanto tiver o VIP do Cassian, o tempo de recarga de Varian Skye é zerado. No início do turno do VIP do Cassian, Combatentes Rebeldes aliados ganham 5% de Maestria.
No início do turno do VIP do Cassian, todos os inimigos com Debilitar perdem 10% de Saúde Máxima pelo resto do confronto e Combatentes Rebeldes aliados ganham 10% de Penetração de Defesa e Ataque (cumulativo) pelo resto do confronto. Enquanto um Combatente Rebelde aliado tiver o VIP do Cassian, todos os Combatentes Rebeldes aliados têm +100% de Evasão Crítica.
Sempre que um inimigo remover Debilitar, Combatentes Rebeldes aliados ganham 20% do Medidor de Turno. Sempre que um inimigo remover uma melhoria de um Combatente Rebelde aliado, ele é afetado por Debilitar por 1 turno, sem permitir resistência.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas: Combatentes Rebeldes aliados recebem dano reduzido de efeitos de dano por percentual de Saúde e ganham Imunidade a Derrota Instantânea, sem permitir cópia, remoção ou impedimento, até um Combatente Rebelde aliado ser derrotado (excluindo unidades convocadas). Sempre que um aliado sofrer dano enquanto tiver o VIP do Cassian, o tempo de recarga de Varian Skye é zerado. No início do turno do VIP do Cassian, Combatentes Rebeldes aliados ganham 5% de Maestria.

Mais Que Seu Medo
Única· Nível 7
Cassian tem +50% de Evasão Crítica por inimigo com Debilitar e ganha 100% de Chance de Contra-ataque no início do turno de cada inimigo sem Debilitar até o fim do turno dele. Cassian é imune a Imunidade a Acerto Crítico. Sempre que Cassian ataca fora do turno, é afetado por Vulnerável por 1 turno.
Se não houver Lendas Galácticas no início da batalha, sempre que houver 3 ou mais ataques fora de turno durante o turno de um inimigo, esse inimigo é afetado por Debilitar por 1 turno, sem permitir resistência. Sempre que um inimigo é afetado por Debilitar, Cassian ganha Destemido até que nenhum inimigo tenha Debilitar. Sempre que um inimigo é afetado por Debilitar, Cassian ganha 10% do Medidor de Turno. Sempre que um inimigo com Debilitar remove Medidor de Turno do Cassian, todos os inimigos perdem 25% do Medidor de Turno.
Sempre que um inimigo com Debilitar ganha uma melhoria de seu aliado, esse aliado é afetado por Debilitar por 1 turno, sem permitir resistência, e no fim do turno, todas as melhorias são removidas do inimigo que recebeu a melhoria, e Combatentes Rebeldes aliados têm suas penalidades removidas.
No início do turno do VIP do Cassian, Cassian recupera totalmente a Saúde e Proteção. Sempre que o VIP do Cassian usa uma habilidade Especial, o alvo inimigo é afetado por Debilitar por 1 turno.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas: o inimigo que causa dano a um aliado com VIP é afetado por Debilitar por 1 turno, sem permitir remoção ou resistência. No início do turno do VIP do Cassian, também recupera totalmente a Saúde e Proteção do aliado mais fraco. Sempre que o VIP do Cassian usa uma habilidade, o alvo inimigo é afetado por Debilitar por 1 turno.
Se não houver Lendas Galácticas no início da batalha, sempre que houver 3 ou mais ataques fora de turno durante o turno de um inimigo, esse inimigo é afetado por Debilitar por 1 turno, sem permitir resistência. Sempre que um inimigo é afetado por Debilitar, Cassian ganha Destemido até que nenhum inimigo tenha Debilitar. Sempre que um inimigo é afetado por Debilitar, Cassian ganha 10% do Medidor de Turno. Sempre que um inimigo com Debilitar remove Medidor de Turno do Cassian, todos os inimigos perdem 25% do Medidor de Turno.
Sempre que um inimigo com Debilitar ganha uma melhoria de seu aliado, esse aliado é afetado por Debilitar por 1 turno, sem permitir resistência, e no fim do turno, todas as melhorias são removidas do inimigo que recebeu a melhoria, e Combatentes Rebeldes aliados têm suas penalidades removidas.
No início do turno do VIP do Cassian, Cassian recupera totalmente a Saúde e Proteção. Sempre que o VIP do Cassian usa uma habilidade Especial, o alvo inimigo é afetado por Debilitar por 1 turno.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas: o inimigo que causa dano a um aliado com VIP é afetado por Debilitar por 1 turno, sem permitir remoção ou resistência. No início do turno do VIP do Cassian, também recupera totalmente a Saúde e Proteção do aliado mais fraco. Sempre que o VIP do Cassian usa uma habilidade, o alvo inimigo é afetado por Debilitar por 1 turno.