Cassian Andor (Infiltrado)

Cassian Andor (Infiltrado)

LADO LUMINOSO

Cassian utiliza seus talentos em ofuscação para Debilitar seus inimigos e proteger aliados valiosos

Habilidades

Clem

Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo e aplica Redução de Velocidade por 1 turno. Se ele já tiver Redução de Velocidade desta habilidade, aplica Debilitar nele por 1 turno, sem permitir resistência. Se ele já tiver Debilitar, aplica Debilitar em outro inimigo aleatório que ainda não o tenha por 2 turnos, sem permitir remoção.

Durante seu turno, se todos os inimigos tiverem Debilitar, chama todos os outros Combatentes Rebeldes aliados para ajudar.

Keef Girgo

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Remove todas as penalidades dos Combatentes Rebeldes aliados e eles ganham Moral Alto por 1 turno, sem permitir cópia, e 10% do Medidor de Turno. Causa dano Físico a todos os inimigos e uma instância adicional de dano aos inimigos com Debilitar. Aplica Debilitar no inimigo com o menor Medidor de Turno por 2 turnos.

Varian Skye

Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
O outro Combatente Rebelde aliado alvo ganha 50 de Velocidade por 1 turno e recupera 20% de Saúde e Proteção. Se todos os aliados forem Combatentes Rebeldes, o outro aliado alvo ganha VIP até sofrer dano duas vezes.

Cassian causa 30.000 de dano Verdadeiro ao inimigo alvo, sem permitir evasão, e aplica Cegar nele por 1 turno. Aplica Debilitar no inimigo no espaço de Líder por 1 turno, sem permitir resistência. Esta habilidade causa 15.000 de dano Real a mais para cada turno que um VIP usou neste confronto (cumulativo, máx. de 150.000 de dano adicional).

Enquanto estiver nas Grandes Arenas: se todos os aliados forem Combatentes Rebeldes, o outro Combatente Rebelde aliado alvo ganha Imunidade a Dano por 1 turno. Combatentes Rebeldes aliados ganham 10% do Medidor de Turno e Saúde Máxima pelo resto do confronto. O inimigo alvo é afetado por Imunidade à Cura por 1 turno, sem permitir remoção ou resistência, e se ele tinha Debilitar, todos os outros inimigos sem Debilitar são afetados por Debilitar por 1 turno, sem permitir resistência.

Eu Tenho Amigos por Toda Parte

Líder· Nível 7
Combatentes Rebeldes aliados têm +100% de Potência e 50% de Defesa. Inimigos com Debilitar têm -25 de Velocidade e não podem ser ajudados. Se todos os aliados forem Combatentes Rebeldes, o Cassian recebe apenas 1 de dano de ataques, a menos que sofra um acerto crítico naquele turno. Combatentes Rebeldes aliados têm +100% de Tenacidade até um Combatente Rebelde aliado ser derrotado (excluindo unidades convocadas).

No início do turno do VIP do Cassian, todos os inimigos com Debilitar perdem 10% de Saúde Máxima pelo resto do confronto e Combatentes Rebeldes aliados ganham 10% de Penetração de Defesa e Ataque (cumulativo) pelo resto do confronto. Enquanto um Combatente Rebelde aliado tiver o VIP do Cassian, todos os Combatentes Rebeldes aliados têm +100% de Evasão Crítica.

Sempre que um inimigo remover Debilitar, Combatentes Rebeldes aliados ganham 20% do Medidor de Turno. Sempre que um inimigo remover uma melhoria de um Combatente Rebelde aliado, ele é afetado por Debilitar por 1 turno, sem permitir resistência.

Enquanto estiver nas Grandes Arenas: Combatentes Rebeldes aliados recebem dano reduzido de efeitos de dano por percentual de Saúde e ganham Imunidade a Derrota Instantânea, sem permitir cópia, remoção ou impedimento, até um Combatente Rebelde aliado ser derrotado (excluindo unidades convocadas). Sempre que um aliado sofrer dano enquanto tiver o VIP do Cassian, o tempo de recarga de Varian Skye é zerado. No início do turno do VIP do Cassian, Combatentes Rebeldes aliados ganham 5% de Maestria.

Mais Que Seu Medo

Única· Nível 7
Cassian tem +50% de Evasão Crítica por inimigo com Debilitar e ganha 100% de Chance de Contra-ataque no início do turno de cada inimigo sem Debilitar até o fim do turno dele. Cassian é imune a Imunidade a Acerto Crítico. Sempre que Cassian ataca fora do turno, é afetado por Vulnerável por 1 turno.

Se não houver Lendas Galácticas no início da batalha, sempre que houver 3 ou mais ataques fora de turno durante o turno de um inimigo, esse inimigo é afetado por Debilitar por 1 turno, sem permitir resistência. Sempre que um inimigo é afetado por Debilitar, Cassian ganha Destemido até que nenhum inimigo tenha Debilitar. Sempre que um inimigo é afetado por Debilitar, Cassian ganha 10% do Medidor de Turno. Sempre que um inimigo com Debilitar remove Medidor de Turno do Cassian, todos os inimigos perdem 25% do Medidor de Turno.

Sempre que um inimigo com Debilitar ganha uma melhoria de seu aliado, esse aliado é afetado por Debilitar por 1 turno, sem permitir resistência, e no fim do turno, todas as melhorias são removidas do inimigo que recebeu a melhoria, e Combatentes Rebeldes aliados têm suas penalidades removidas.

No início do turno do VIP do Cassian, Cassian recupera totalmente a Saúde e Proteção. Sempre que o VIP do Cassian usa uma habilidade Especial, o alvo inimigo é afetado por Debilitar por 1 turno.

Enquanto estiver nas Grandes Arenas: o inimigo que causa dano a um aliado com VIP é afetado por Debilitar por 1 turno, sem permitir remoção ou resistência. No início do turno do VIP do Cassian, também recupera totalmente a Saúde e Proteção do aliado mais fraco. Sempre que o VIP do Cassian usa uma habilidade, o alvo inimigo é afetado por Debilitar por 1 turno.