
Comeuppance
LADO LUMINOSO
Uma poderosa nave de Suporte cuja entrada dramática fortalece os aliados da Resistência.
Habilidades

Canhões Laser IX4-B
Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo. Se a Comeuppance tiver Entrada Dramática, todos os aliados da Resistência ganham Aumento de Chance de Acerto Crítico e Aumento de Dano de Acerto Crítico por 1 turno.
Trava de Mira: ganha Entrada Dramática por 1 turno
Trava de Mira: ganha Entrada Dramática por 1 turno

Quer Vir Comigo?
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Aplica Exposição no alvo inimigo por 2 turnos, sem permitir evasão ou resistência. Todos os aliados da Resistência ganham Previsão por 1 turno. Se o alvo inimigo já tiver Exposição, chama todos os aliados da Resistência para ajudar e todos os aliados da Resistência recuperam 25% de Proteção.

Táticas de Comércio de Especiaria
Única· Nível 7
Comeuppance tem +30% de Saúde Máxima e Proteção Máxima.
Aliados da Resistência ganham 10% do Medidor de Turno sempre que usam uma habilidade Básica em um inimigo com Exposição. Sempre que os aliados da Resistência ganham bônus do Medidor de Turno enquanto tiverem menos de 100% do Medidor de Turno, ganham Aumento de Proteção (20%, cumulativo) por 1 turno.
Aliados da Resistência ganham 10% do Medidor de Turno sempre que usam uma habilidade Básica em um inimigo com Exposição. Sempre que os aliados da Resistência ganham bônus do Medidor de Turno enquanto tiverem menos de 100% do Medidor de Turno, ganham Aumento de Proteção (20%, cumulativo) por 1 turno.

Adivinhe, Comerciante de Especiaria
Equipamento· Nível 2
Entrar na Batalha: remove Entrada Dramática de todos os aliados, e então todos os aliados da Resistência ganham Entrada Dramática por 2 turnos, sem permitir cópia, remoção ou impedimento. Todos os inimigos recebem Exposição por 1 turno, sem permitir evasão ou resistência. Reduz os tempos de recarga de todos os aliados da Resistência com Escudo Defletor em 1.
Entrada Dramática: +25% de Ataque. Causa dano Real de bônus equivalente a 10% da Saúde Máxima do alvo, sem permitir evasão. Ganha 20% do Medidor de Turno e Entrada Dramática por 2 turnos se esta nave derrotar um inimigo
Entrada Dramática: +25% de Ataque. Causa dano Real de bônus equivalente a 10% da Saúde Máxima do alvo, sem permitir evasão. Ganha 20% do Medidor de Turno e Entrada Dramática por 2 turnos se esta nave derrotar um inimigo