
Darth Revan
LADO SOMBRIO
Lorde Sith implacável, muito eficaz na eliminação do líder inimigo
Habilidades

Lacerar
Básica· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo. Aplica Imunidade a Melhorias no alvo inimigo e no líder inimigo por 2 turnos. Se o alvo for o líder, reduz os tempos de recarga de Darth Revan em 1.

Tempestade da Força
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Especial a todos os inimigos e aplica Choque por 2 turnos. Todos os aliados Imperiais Sith ganham 5 acúmulos de Ferocidade por 2 turnos. Esse ataque não permite evasão.
Ferocidade: -15% de Defesa e Tenacidade por acúmulo, +8% de Ataque e Potência por acúmulo; não pode ser copiada
Ferocidade: -15% de Defesa e Tenacidade por acúmulo, +8% de Ataque e Potência por acúmulo; não pode ser copiada

Insanidade
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo e aplica Medo no alvo e no líder inimigo por 1 turno. Se o alvo for o líder, ou se o líder for derrotado, aplica Medo em todos os inimigos por 1 turno. Esse Medo não pode ser copiado, removido ou resistido, e esse ataque não permite evasão.
Medo: perde o próximo turno e não pode usar habilidades nem evasão. Aumenta os tempos de recarga em 1 e o Medo expira ao receber dano de um ataque.
Medo: perde o próximo turno e não pode usar habilidades nem evasão. Aumenta os tempos de recarga em 1 e o Medo expira ao receber dano de um ataque.

Lorde dos Sith
Líder· Nível 7
Aliados do Império Sith são imunes à redução do Medidor de Turno enquanto tiverem penalidades e ganham 10% de Chance de Acerto Crítico e 15 de Velocidade para cada penalidade que tiverem. No início do seu turno, cada aliado do Império Sith ganha 5 acúmulos de Ferocidade por 2 turnos.
Se todos os aliados forem do Império Sith no início da batalha (excluindo aliados convocados), os aliados do Império Sith terão +50% de Dano de Acerto Crítico.
Ao final de cada turno, se um inimigo ficar com menos de 50% de Saúde durante aquele turno, aplica Marca da Morte no líder inimigo por 1 turno se Darth Revan estiver no espaço de líder e não no espaço de aliado. Esta Marca da Morte não pode ser copiada ou removida e não permite evasão ou resistência.
Se todos os aliados forem do Império Sith no início da batalha (excluindo aliados convocados), os aliados do Império Sith terão +50% de Dano de Acerto Crítico.
Ao final de cada turno, se um inimigo ficar com menos de 50% de Saúde durante aquele turno, aplica Marca da Morte no líder inimigo por 1 turno se Darth Revan estiver no espaço de líder e não no espaço de aliado. Esta Marca da Morte não pode ser copiada ou removida e não permite evasão ou resistência.

Conquistador
Única· Nível 7
Darth Revan tem +100% de Penetração de Defesa. No início do turno de cada aliado do Império Sith, remove toda a Previsão de todos os inimigos, sem permitir evasão.
Quando um aliado do Império Sith for afetado por Bloqueio de Habilidade ou Atordoamento, ele remove essa penalidade e ganha Ferocidade por 2 turnos.
Os inimigos não podem ajudar ou atacar novamente se seu ataque for direcionado a Darth Revan.
Quando um aliado do Império Sith for afetado por Bloqueio de Habilidade ou Atordoamento, ele remove essa penalidade e ganha Ferocidade por 2 turnos.
Os inimigos não podem ajudar ou atacar novamente se seu ataque for direcionado a Darth Revan.

Vilão
Única· Nível 7
Quando Darth Revan usa uma habilidade durante seu turno, se o alvo selecionado já estiver afetado por Marca da Morte, Medo ou Meditação de Batalha Corrupta, Darth Revan imediatamente usa Lacerar.
Quando o Medo de um inimigo expirar, ele também remove todas as melhorias que tiver.
Quando a Saúde de Darth Revan fica abaixo de 50%, é equalizada com a Saúde do aliado mais saudável.
Quando o Medo de um inimigo expirar, ele também remove todas as melhorias que tiver.
Quando a Saúde de Darth Revan fica abaixo de 50%, é equalizada com a Saúde do aliado mais saudável.
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