
Darth Traya
LADO SOMBRIO
Unidade de suporte Sith que castiga os inimigos por dependerem dos outros
Habilidades

Ataque Enganador
Básica· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo e Aturdimento por 2 turnos. Traya aplica todas as penalidades sofridas pelos aliados ao alvo inimigo, por 1 turno. Se alguma penalidade for aplicada, reduz o tempo de recarga da Tempestade com Sabre em 1.

Tempestade com Sabre
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo e aplica Redução de Tenacidade por 2 turnos. Se Traya tiver a saúde completa, causa dano mais uma vez e aplica Bloqueio de Habilidade por 2 turnos. Se o alvo tiver melhorias, causa dano mais uma vez e aplica Imunidade a Cura por 2 turnos. Esse ataque não permite Evasão.

Isolar
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Remove todas as melhorias do alvo inimigo, aumenta os Tempos de Recarga dele em 1 e aplica Isolar até que outro inimigo seja Isolado ou Traya seja derrotada. Reduz os Tempos de Recarga do alvo aliado em 1 e concede a ele Aumento de Proteção (50%) até o final do confronto. O Isolamento não pode ser copiado, removido ou resistido. Este ataque não permite evasão ou resistência.
Isolar: não pode receber melhorias, não pode atacar ou ganhar efeitos positivos fora do turno; os aliados não podem atacar ou ganhar efeitos positivos durante o turno desta unidade
Chefes de Ofensivas e Lendas Galácticas: não podem receber melhorias; personagens causando dano a esta unidade ganham Aumento de Dano de Acerto Crítico e Aumento de Roubo de Saúde por 1 turno
Isolar: não pode receber melhorias, não pode atacar ou ganhar efeitos positivos fora do turno; os aliados não podem atacar ou ganhar efeitos positivos durante o turno desta unidade
Chefes de Ofensivas e Lendas Galácticas: não podem receber melhorias; personagens causando dano a esta unidade ganham Aumento de Dano de Acerto Crítico e Aumento de Roubo de Saúde por 1 turno

Compaixão é Fraqueza
Líder· Nível 7
Os aliados Sith ganham +40% de Evasão Crítica e +40% de Potência. Quando um inimigo com penalidade sofre dano, todos os aliados Sith recuperam 10% de Saúde. Quando um inimigo usa uma habilidade fora de seu turno, recebe dano equivalente a 35% de sua Saúde Máxima. Esse dano não pode derrotar os inimigos. Quando um inimigo ganha uma melhoria fora de seu turno, perde 50% de Ataque até o final de seu próximo turno.

Senhora da Traição
Única· Nível 8
Quando um aliado sofrer uma penalidade, a Darth Traya ganha +10% de Bônus de Proteção (cumulativo) até o fim do seu próximo turno. No início do turno de cada um dos aliados Sith, a Traya remove todas as penalidades deles e causa dano equivalente a 5% da Saúde Máxima deles (máx. de 75%) para cada penalidade removida. Quando os aliados Darth Nihilus ou Darth Sion sofrerem um acerto crítico ou uma penalidade, a Traya ganha +12% de Ataque (cumulativo) por 2 turnos.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas e se não houver Lendas Galácticas inimigas do Lado Sombrio: aliados Sith ganham 40% de Dano de Acerto Crítico, Saúde Máxima e Ataque. Quando um aliado Sith sofrer uma penalidade, ganha 10% de Bônus de Proteção (cumulativo) até o fim de seu turno. No início do turno de cada aliado Sith, a Traya remove todas as penalidades dele e todos os aliados Sith ganham 5% de Dano de Acerto Crítico, Roubo de Saúde, Saúde Máxima e Ataque (cumulativo, máx. de 100%) até o fim do confronto. Quando uma aliada Darth Talon sofrer um acerto crítico ou uma penalidade, a Traya ganha 12% de Ataque (cumulativo) por 2 turnos. Quando a Saúde de um aliado Darth Nihilus, Darth Sion ou Darth Talon ficar abaixo de 90% pela primeira vez, seus tempos de recarga são zerados.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas e se não houver Lendas Galácticas inimigas do Lado Sombrio: aliados Sith ganham 40% de Dano de Acerto Crítico, Saúde Máxima e Ataque. Quando um aliado Sith sofrer uma penalidade, ganha 10% de Bônus de Proteção (cumulativo) até o fim de seu turno. No início do turno de cada aliado Sith, a Traya remove todas as penalidades dele e todos os aliados Sith ganham 5% de Dano de Acerto Crítico, Roubo de Saúde, Saúde Máxima e Ataque (cumulativo, máx. de 100%) até o fim do confronto. Quando uma aliada Darth Talon sofrer um acerto crítico ou uma penalidade, a Traya ganha 12% de Ataque (cumulativo) por 2 turnos. Quando a Saúde de um aliado Darth Nihilus, Darth Sion ou Darth Talon ficar abaixo de 90% pela primeira vez, seus tempos de recarga são zerados.
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