
Darth Vader (Fim do Duelo)
LADO SOMBRIO
Um poderoso Agressor do Império, tão dedicado ao seu mestre quanto à perseguição de seus inimigos
Habilidades

Então Você Morrerá
Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo e, durante o turno do Darth Vader (Fim do Duelo), aplica Bloqueio de Habilidade e Redução de Evasão no inimigo por 2 turnos. Se o alvo inimigo for afetado por Aturdimento, Choque ou Atordoamento, reduz os tempos de recarga do Vader em 1 e ele ganha 100% de Ataque por 1 turno.

Sua Fraqueza Ainda Existe
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo duas vezes e chama o outro aliado Agressor mais forte para ajudar. Se o alvo inimigo for da República Galáctica, da Inquisição ou Jedi, o Darth Vader (Fim do Duelo) também ajuda. Esta habilidade sempre será um acerto crítico, se possível.

Você Sempre Perderá
Especial· 6 turnos de recarga· Nível 7
Remove melhorias e causa dano Físico a todos os inimigos, causando 50% mais dano para cada inimigo com penalidade. Se um inimigo estiver afetado por Choque ou Atordoamento, recebe outra instância de dano. Então, aplica Redução de Defesa em todos os inimigos por 2 turnos, sem permitir remoção, evasão ou impedimento, e eles perdem 100% de Precisão por 1 turno, sem permitir evasão.
Os inimigos são afetados por Imunidade a Melhorias por 2 turnos.
Esta habilidade não permite resistência.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas: se o Imperador Palpatine estiver no espaço de Líder aliado, aplica Fraturar no alvo inimigo e em outro inimigo aleatório até o início do próximo turno do Darth Vader (Fim do Duelo) ou até que o Vader seja derrotado, sem permitir cópia, remoção ou evasão. O Vader não pode ganhar bônus do Medidor de Turno neste turno.
Os inimigos são afetados por Imunidade a Melhorias por 2 turnos.
Esta habilidade não permite resistência.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas: se o Imperador Palpatine estiver no espaço de Líder aliado, aplica Fraturar no alvo inimigo e em outro inimigo aleatório até o início do próximo turno do Darth Vader (Fim do Duelo) ou até que o Vader seja derrotado, sem permitir cópia, remoção ou evasão. O Vader não pode ganhar bônus do Medidor de Turno neste turno.

Eu Sou o Que Resta
Única· Nível 7
No início da batalha, o Darth Vader (Fim do Duelo) perde 51% de Saúde e é afetado por Queimar até o fim da batalha, sem permitir cópia, remoção ou impedimento. O Vader não pode ser derrotado por este efeito Queimar, fica imune a outros efeitos de Queimar e recebe dano reduzido de efeitos de dano por percentual de Saúde.
Se não houver Lendas Galácticas no início da batalha, sempre que o Vader sofrer dano de Queimar, todos os aliados do Império ganham 20% de Ataque (cumulativo, máx. de 300%) até o fim da batalha e 10% do Medidor de Turno. Este efeito permanece mesmo depois da derrota. Se o Vader terminar seu turno com 25% ou mais de Saúde, todos os aliados do Império ganham Aumento de Potência por 1 turno. Se o Vader terminar seu turno com 75% ou menos de Saúde, todos os aliados do Império ganham Aumento de Defesa por 1 turno.
No início da batalha, se o Imperador Palpatine for o aliado no espaço de Líder, o Vader ganha Ódio até ser derrotado, sem permitir cópia, remoção ou impedimento, e ajuda quando o Imperador Palpatine usa uma habilidade Especial em seu turno e sempre que o Imperador Palpatine ajuda durante o turno de outro aliado. Se o Vader for reanimado enquanto o Imperador Palpatine for o aliado ativo no espaço de Líder, o Vader ganha Ódio novamente no fim desse turno, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas: no início da batalha, se não houver Lendas Galácticas e o Imperador Palpatine estiver no espaço de Líder aliado, todos os aliados do Império ganham Ódio até serem derrotados, sem permitir cópia, remoção ou impedimento. Sempre que um aliado Tanque do Império perde Provocação, ele é Marcado por 2 turnos, sem permitir cópia, remoção ou resistência, e recupera 30% de Saúde Máxima e Proteção. O Vader ganha 4 de Velocidade (cumulativo, máx. 80) até o fim da batalha sempre que um aliado do Império ataca um inimigo com penalidade com uma habilidade, sofre dano de uma habilidade inimiga enquanto estiver com penalidade, ou obtém um acerto crítico.
Se não houver Lendas Galácticas no início da batalha, sempre que o Vader sofrer dano de Queimar, todos os aliados do Império ganham 20% de Ataque (cumulativo, máx. de 300%) até o fim da batalha e 10% do Medidor de Turno. Este efeito permanece mesmo depois da derrota. Se o Vader terminar seu turno com 25% ou mais de Saúde, todos os aliados do Império ganham Aumento de Potência por 1 turno. Se o Vader terminar seu turno com 75% ou menos de Saúde, todos os aliados do Império ganham Aumento de Defesa por 1 turno.
No início da batalha, se o Imperador Palpatine for o aliado no espaço de Líder, o Vader ganha Ódio até ser derrotado, sem permitir cópia, remoção ou impedimento, e ajuda quando o Imperador Palpatine usa uma habilidade Especial em seu turno e sempre que o Imperador Palpatine ajuda durante o turno de outro aliado. Se o Vader for reanimado enquanto o Imperador Palpatine for o aliado ativo no espaço de Líder, o Vader ganha Ódio novamente no fim desse turno, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas: no início da batalha, se não houver Lendas Galácticas e o Imperador Palpatine estiver no espaço de Líder aliado, todos os aliados do Império ganham Ódio até serem derrotados, sem permitir cópia, remoção ou impedimento. Sempre que um aliado Tanque do Império perde Provocação, ele é Marcado por 2 turnos, sem permitir cópia, remoção ou resistência, e recupera 30% de Saúde Máxima e Proteção. O Vader ganha 4 de Velocidade (cumulativo, máx. 80) até o fim da batalha sempre que um aliado do Império ataca um inimigo com penalidade com uma habilidade, sofre dano de uma habilidade inimiga enquanto estiver com penalidade, ou obtém um acerto crítico.

Você Não Matou Anakin Skywalker. Eu Matei
Única· Nível 7
No início de cada confronto, sempre que recebe dano de queimadura ou ao usar uma habilidade, o Darth Vader (Fim do Duelo) ganha 1 acúmulo de Vingança até o fim da batalha ou até ser derrotado. Quando o Vader perde 15 ou mais acúmulos de Vingança, ele ganha 2 turnos de bônus adicionais, e na próxima vez que ele causar dano a um inimigo, o alvo inimigo ganha Marca da Morte até o fim dos turnos de bônus do Vader, ou até que o Vader seja derrotado.
O Vader pode ignorar efeitos de Provocação durante seu turno.
Sempre que o Vader usa uma habilidade Especial, o alvo inimigo é afetado por um acúmulo de Dano Com o Tempo por 1 turno, sem permitir evasão. Esta habilidade aplica um acúmulo adicional se o alvo inimigo for da República Galáctica, da Inquisição ou Jedi, e mais ou acúmulo se for um Anakin Skywalker. No início da batalha, se houver um Anakin Skywalker inimigo, ele é afetado por Desmoralizado pelo resto da batalha, sem permitir cópia, remoção, evasão, impedimento ou resistência, e se ele estiver no espaço de Líder inimigo, todos os aliados do Império ficam imunes a Aturdimento pelo resto da batalha e o Vader não pode ser o alvo enquanto houver outro aliado do Império.
Se todos os aliados forem do Império no início da batalha, o Vader ganha 50% de Dano de Acerto Crítico e fica imune a Medo e à redução do Medidor de Turno.
O Vader pode ignorar efeitos de Provocação durante seu turno.
Sempre que o Vader usa uma habilidade Especial, o alvo inimigo é afetado por um acúmulo de Dano Com o Tempo por 1 turno, sem permitir evasão. Esta habilidade aplica um acúmulo adicional se o alvo inimigo for da República Galáctica, da Inquisição ou Jedi, e mais ou acúmulo se for um Anakin Skywalker. No início da batalha, se houver um Anakin Skywalker inimigo, ele é afetado por Desmoralizado pelo resto da batalha, sem permitir cópia, remoção, evasão, impedimento ou resistência, e se ele estiver no espaço de Líder inimigo, todos os aliados do Império ficam imunes a Aturdimento pelo resto da batalha e o Vader não pode ser o alvo enquanto houver outro aliado do Império.
Se todos os aliados forem do Império no início da batalha, o Vader ganha 50% de Dano de Acerto Crítico e fica imune a Medo e à redução do Medidor de Turno.
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