
Doutora Aphra
LADO SOMBRIO
Uma unidade de Suporte criativa e caótica, que usa tecnologias e tesouros perigosos para fortalecer sua equipe e destruir seus inimigos
Habilidades

Escavação Destrutiva
Básica· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo. Se for um Droide, aplica Atordoamento por 1 turno.
No turno da Aphra, ela ganha 10% de Proteção Máxima (cumulativo, máx. de 50%) e 2 Drenos até o fim do confronto.
No turno da Aphra, ela ganha 10% de Proteção Máxima (cumulativo, máx. de 50%) e 2 Drenos até o fim do confronto.

Tecnologia Perigosa
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Aplica Redução de Precisão por 2 turnos no alvo inimigo. Aliados do Lado Sombrio ganham Aumento de Potência por 2 turnos e 10% do Medidor de Turno. Aliados Droides do Lado Sombrio ganham Aumento de Dano de Acerto Crítico e Aumento de Ataque por 2 turnos, e recuperam 30% de Saúde e Proteção. Reanima um aliado Droide do Lado Sombrio não Separatista aleatório, o BT-1 e o 0-0-0.
No início da batalha, se não houver Lendas Galácticas aliadas e todos os aliados forem Canalhas do Lado Sombrio, Droides do Lado Sombrio, Krrsantan ou Darth Vader, convoca um Droide de Comando Hackeado. Se um Droide de Comando Hackeado já estiver presente, aplica Romper e Trava de Mira no alvo inimigo por 2 turnos e chama o Droide de Comando Hackeado para ajudar, causando dano novamente como Dano Real, com dano adicional equivalente a 20% da Potência da Aphra.
No início da batalha, se não houver Lendas Galácticas aliadas e todos os aliados forem Canalhas do Lado Sombrio, Droides do Lado Sombrio, Krrsantan ou Darth Vader, convoca um Droide de Comando Hackeado. Se um Droide de Comando Hackeado já estiver presente, aplica Romper e Trava de Mira no alvo inimigo por 2 turnos e chama o Droide de Comando Hackeado para ajudar, causando dano novamente como Dano Real, com dano adicional equivalente a 20% da Potência da Aphra.

Arqueologia Patife
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Especial a todos os inimigos, aumenta os tempos de recarga deles em 1 e aplica Dúvida neles por 2 turnos. Aphra Drena Potência do alvo inimigo, sem permitir resistência.
Esta habilidade não permite contra-ataque.
Drenar Potência: ganha uma porcentagem de Potência equivalente ao Dreno desta unidade até o fim do confronto, e o alvo perde a mesma quantidade de Potência (cumulativo, excluindo-se chefes de ofensivas e Lendas Galácticas)
Enquanto estiver nas Grandes Arenas 5v5: causa dano bônus equivalente a 50% da Potência da Aphra ao alvo inimigo. Aplica Imunidade a Melhorias, Imunidade à Cura e Cambalear no alvo inimigo por 2 turnos.
Esta habilidade não permite contra-ataque.
Drenar Potência: ganha uma porcentagem de Potência equivalente ao Dreno desta unidade até o fim do confronto, e o alvo perde a mesma quantidade de Potência (cumulativo, excluindo-se chefes de ofensivas e Lendas Galácticas)
Enquanto estiver nas Grandes Arenas 5v5: causa dano bônus equivalente a 50% da Potência da Aphra ao alvo inimigo. Aplica Imunidade a Melhorias, Imunidade à Cura e Cambalear no alvo inimigo por 2 turnos.

Doutorado Suspenso
Líder· Nível 7
No início da batalha, a Doutora Aphra ganha Saúde Máxima e Proteção Máxima equivalentes a 30% de sua Potência e, se o BT-1 ou o 0-0-0 forem aliados, ela ganha 50% do Medidor de Turno para cada um deles. Aliados do Lado Sombrio têm +20% de Ataque. Aliados Droides do Lado Sombrio, Darth Vader e o Krrsantan também têm +20% de Saúde Máxima.
Sempre que um aliado do Lado Sombrio aplicar uma penalidade, ganha 5% de Ataque por 1 turno e a Aphra ganha 5 Drenos até o fim do confronto. Se o aliado do Lado Sombrio for um Droide, Darth Vader ou Krrsantan, em vez disso, ganha 10% de Ataque por 1 turno e a Aphra ganha 10 Drenos até o fim do confronto. Sempre que a Doutora Aphra, o BT-1 ou o 0-0-0 aplicarem uma penalidade ou sofrerem um acerto crítico, ganham 10% do Medidor de Turno.
Sempre que um inimigo ficar com menos de 30% de Saúde, é afetado por Exposição e Redução de Velocidade por 2 turnos, sem permitir evasão ou resistência.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas 5v5: aliados Droides do Lado Sombrio e Canalhas do Lado Sombrio têm +50% de Evasão Crítica e +30 de Velocidade. Aphra tem +50% de Potência. Sempre que um aliado Droide do Lado Sombrio ou Canalha do Lado Sombrio aplicar uma penalidade em um inimigo, ganha 10% do Medidor de Turno (limitado a uma vez por turno). Enquanto os inimigos estiverem com penalidade, têm -20% de Tenacidade.
Sempre que um aliado do Lado Sombrio aplicar uma penalidade, ganha 5% de Ataque por 1 turno e a Aphra ganha 5 Drenos até o fim do confronto. Se o aliado do Lado Sombrio for um Droide, Darth Vader ou Krrsantan, em vez disso, ganha 10% de Ataque por 1 turno e a Aphra ganha 10 Drenos até o fim do confronto. Sempre que a Doutora Aphra, o BT-1 ou o 0-0-0 aplicarem uma penalidade ou sofrerem um acerto crítico, ganham 10% do Medidor de Turno.
Sempre que um inimigo ficar com menos de 30% de Saúde, é afetado por Exposição e Redução de Velocidade por 2 turnos, sem permitir evasão ou resistência.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas 5v5: aliados Droides do Lado Sombrio e Canalhas do Lado Sombrio têm +50% de Evasão Crítica e +30 de Velocidade. Aphra tem +50% de Potência. Sempre que um aliado Droide do Lado Sombrio ou Canalha do Lado Sombrio aplicar uma penalidade em um inimigo, ganha 10% do Medidor de Turno (limitado a uma vez por turno). Enquanto os inimigos estiverem com penalidade, têm -20% de Tenacidade.

Especialista em Droides
Única· Nível 7
No início do turno da Aphra, ela e os aliados Droides do Lado Sombrio, Canalhas do Lado Sombrio, Darth Vader e Krrsantan ganham Defesa, Ataque e Tenacidade equivalentes a 30% da Potência da Doutora Aphra até o início do próximo turno dela. O Droide de Comando Hackeado, em vez disso, ganha 60%. Enquanto ela estiver ativa, se o BT-1 ou o 0-0-0 forem aliados, eles têm +20% de Potência e +20 de Velocidade.
Na primeira vez que um aliado Droide do Lado Sombrio ficar com menos de 50% de Saúde, ganha Aumento de Proteção (40%) por 2 turnos.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas 5v5: na primeira vez que um aliado Droide do Lado Sombrio não Separatista ou Canalha do Lado Sombrio ficar com menos de 20% de Saúde, ganha Imunidade a Dano por 1 turno. Sempre que um Droide do Lado Sombrio for derrotado, aplica um efeito de Dano Com o Tempo em todos os inimigos por 2 turnos. Aplica um Dano Com o Tempo adicional por 2 turnos para cada nível de Relíquia que o personagem tinha.
A Aphra, Droides do Lado Sombrio não Separatistas, Canalhas do Lado Sombrio e Krrsantan são imunes ao Bloqueio de Habilidade e à Imunidade à Cura.
Na primeira vez que um aliado Droide do Lado Sombrio ficar com menos de 50% de Saúde, ganha Aumento de Proteção (40%) por 2 turnos.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas 5v5: na primeira vez que um aliado Droide do Lado Sombrio não Separatista ou Canalha do Lado Sombrio ficar com menos de 20% de Saúde, ganha Imunidade a Dano por 1 turno. Sempre que um Droide do Lado Sombrio for derrotado, aplica um efeito de Dano Com o Tempo em todos os inimigos por 2 turnos. Aplica um Dano Com o Tempo adicional por 2 turnos para cada nível de Relíquia que o personagem tinha.
A Aphra, Droides do Lado Sombrio não Separatistas, Canalhas do Lado Sombrio e Krrsantan são imunes ao Bloqueio de Habilidade e à Imunidade à Cura.
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