SWGOH Ezra Bridger (Exilado) Habilidades
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LADO LUMINOSO
Um Suporte exilado que usa sua conexão com a Força para ajudar seus aliados
Habilidades
Defesa de Fugitivo
Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo e aplica Redução de Velocidade nele por 3 turnos. Se todos os aliados forem Espectros e este ataque obtiver um acerto crítico, o Ezra Bridger (Exilado) e outro aliado aleatório ganham Previsão por 1 turno, e o alvo inimigo sofre Cambalear por 2 turnos.
Legado de Kanan
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Todos os aliados recuperam 40% de Saúde e Proteção.
Concede a todos os aliados Espectros e ao alvo aliado Aumento de Proteção (50%, cumulativo) por 2 turnos e remove todas as penalidades deles. O outro alvo aliado ataca e o Ezra Bridger (Exilado) ajuda, causando 40% mais dano, e ambos recebem bônus com base em suas tags:
- Jedi: Aumento de Tenacidade por 2 turnos
- Usuário da Força Não Alinhado: Aumento de Defesa por 2 turnos
- Espectro: Plano B por 2 turnos, sem permitir cópia ou remoção, e Reação por 2 turnos
Se o alvo aliado for Jedi, Usuário da Força Não Alinhado do Lado da Luz, ou um Espectro, ganha um turno de bônus. Se o alvo aliado for um Espectro, também ganha 100% de Ataque em seu próximo turno, remove todas as melhorias do alvo inimigo e aplica Cegar nele por 2 turnos no próximo ataque, sem permitir evasão.
Se todos os aliados são Espectros, Ezra ganha 2 acúmulos de Defesa Resiliente por 2 turnos (máx. 4) e 5 acúmulos de Migração Dos Purrgils pelo resto da batalha.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas: se todos os aliados são Espectros, Ezra ganha 25 acúmulos de Migração Dos Purrgils e todos os aliados Espectros ganham Plano B por 2 turnos, sem permitir cópia ou remoção.
Concede a todos os aliados Espectros e ao alvo aliado Aumento de Proteção (50%, cumulativo) por 2 turnos e remove todas as penalidades deles. O outro alvo aliado ataca e o Ezra Bridger (Exilado) ajuda, causando 40% mais dano, e ambos recebem bônus com base em suas tags:
- Jedi: Aumento de Tenacidade por 2 turnos
- Usuário da Força Não Alinhado: Aumento de Defesa por 2 turnos
- Espectro: Plano B por 2 turnos, sem permitir cópia ou remoção, e Reação por 2 turnos
Se o alvo aliado for Jedi, Usuário da Força Não Alinhado do Lado da Luz, ou um Espectro, ganha um turno de bônus. Se o alvo aliado for um Espectro, também ganha 100% de Ataque em seu próximo turno, remove todas as melhorias do alvo inimigo e aplica Cegar nele por 2 turnos no próximo ataque, sem permitir evasão.
Se todos os aliados são Espectros, Ezra ganha 2 acúmulos de Defesa Resiliente por 2 turnos (máx. 4) e 5 acúmulos de Migração Dos Purrgils pelo resto da batalha.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas: se todos os aliados são Espectros, Ezra ganha 25 acúmulos de Migração Dos Purrgils e todos os aliados Espectros ganham Plano B por 2 turnos, sem permitir cópia ou remoção.
Avanço Ousado
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo 3 vezes e aplica Imunidade à Cura e Redução de Ataque por 2 turnos, sem permitir resistência. Se todos os aliados são Espectros, para cada acerto crítico obtido, reduz a Defesa do alvo inimigo em 30% (cumulativo) por 1 turno. Este ataque ganha 10% de Chance de Acerto Crítico para cada aliado Espectro. Se o Ezra obtiver 3 acertos críticos, o alvo inimigo sofre Atordoamento por 1 turno, sem permitir cópia, remoção ou resistência.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas: se todos os aliados são Espectros, para cada acerto crítico obtido, causa 20% de dano bônus com base na Saúde Máxima do alvo, sem permitir evasão.
Aplica Imunidade a Melhorias, Imunidade à Cura e Redução de Ataque no alvo inimigo por 2 turnos, sem permitir cópia, remoção ou resistência. Reduz o tempo de recarga de Avanço Ousado em 1.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas: se todos os aliados são Espectros, para cada acerto crítico obtido, causa 20% de dano bônus com base na Saúde Máxima do alvo, sem permitir evasão.
Aplica Imunidade a Melhorias, Imunidade à Cura e Redução de Ataque no alvo inimigo por 2 turnos, sem permitir cópia, remoção ou resistência. Reduz o tempo de recarga de Avanço Ousado em 1.
Exílio
Única· Nível 7
No início da batalha, todos os aliados Espectros ganham Previsão e Aumento de Tenacidade por 2 turnos, e o Ezra Bridger (Exilado) sofre Exílio pelo resto da batalha, sem permitir cópia, remoção ou resistência.
Se no início da batalha todos os aliados forem Espectros, no início do turno do Ezra, ele ganha 2 acúmulos de Defesa Resiliente (máx. 4).
Na primeira vez que cada aliado sofre Exílio, ele também ganha 30% de Chance de Acerto Crítico, 60% de Defesa e 100% de Saúde Máxima e Proteção Máxima pelo resto da batalha.
Na primeira vez que cada aliado perde Exílio, ele ganha 30% de Chance de Acerto Crítico, 60% de Dano de Acerto Crítico, Ataque e Potência, e 30 de Velocidade.
Na primeira vez que o Ezra sofrer Exílio, os inimigos não podem ajudar ou atacar novamente se seu ataque estiver mirando no Ezra. Quando o Ezra perde Exílio pela primeira vez, quando ele usa uma habilidade, chama um aliado aleatório para ajudar.
Se todos os aliados forem Espectros no início da batalha, todos os aliados têm Imunidade a Derrota Instantânea enquanto o Ezra estiver ativo.
Exílio: não pode atacar nem ganhar melhorias ou outros efeitos positivos durante o turno de outro personagem. Chefes de ofensivas e Lendas Galácticas, em vez disso: qualquer personagem que causar dano a eles ganha Aumento de Dano de Acerto Crítico e Aumento de Roubo de Saúde por 1 turno
Enquanto estiver nas Grandes Arenas: na primeira vez que um aliado Espectro ganha e perde Exílio, também ganha 5% de Maestria para cada nível de Relíquia que tiver. Na primeira vez que um aliado Espectro perde Exílio, ganha mais 30 de Velocidade. Esses bônus persistem após a derrota.
Se no início da batalha todos os aliados forem Espectros, no início do turno do Ezra, ele ganha 2 acúmulos de Defesa Resiliente (máx. 4).
Na primeira vez que cada aliado sofre Exílio, ele também ganha 30% de Chance de Acerto Crítico, 60% de Defesa e 100% de Saúde Máxima e Proteção Máxima pelo resto da batalha.
Na primeira vez que cada aliado perde Exílio, ele ganha 30% de Chance de Acerto Crítico, 60% de Dano de Acerto Crítico, Ataque e Potência, e 30 de Velocidade.
Na primeira vez que o Ezra sofrer Exílio, os inimigos não podem ajudar ou atacar novamente se seu ataque estiver mirando no Ezra. Quando o Ezra perde Exílio pela primeira vez, quando ele usa uma habilidade, chama um aliado aleatório para ajudar.
Se todos os aliados forem Espectros no início da batalha, todos os aliados têm Imunidade a Derrota Instantânea enquanto o Ezra estiver ativo.
Exílio: não pode atacar nem ganhar melhorias ou outros efeitos positivos durante o turno de outro personagem. Chefes de ofensivas e Lendas Galácticas, em vez disso: qualquer personagem que causar dano a eles ganha Aumento de Dano de Acerto Crítico e Aumento de Roubo de Saúde por 1 turno
Enquanto estiver nas Grandes Arenas: na primeira vez que um aliado Espectro ganha e perde Exílio, também ganha 5% de Maestria para cada nível de Relíquia que tiver. Na primeira vez que um aliado Espectro perde Exílio, ganha mais 30 de Velocidade. Esses bônus persistem após a derrota.
A Força É Minha Aliada
Única· Nível 7
O Ezra tem +20% de Chance de Acerto Crítico e sempre que é afetado por uma penalidade, recupera 25% de Saúde.
Se todos os aliados são Espectros, todos os aliados não podem ter seus tempos de recarga manipulados pelos inimigos.
Se todos os aliados são Espectros, sempre que o Ezra usa uma habilidade, ele ganha 5 acúmulos de Migração Dos Purrgils (máx. 50) pelo resto da batalha. Quando ele causa dano a um inimigo, ganha 2 acúmulos de Migração Dos Purrgils pelo resto da batalha. Se este ataque for um Acerto Crítico, em vez disso ele ganha 5 acúmulos de Migração Dos Purrgils.
Quando o Ezra alcança 50 acúmulos de Migração Dos Purrgils, ganha um turno de bônus e recupera 100% de Saúde Máxima e Proteção. O próximo inimigo ao qual ele causar dano com uma habilidade sofre Exílio pelo resto da batalha, sem permitir cópia, remoção, evasão ou resistência, e todos os inimigos são afetados por Bloqueio de Habilidade por 1 turno, sem permitir cópia, remoção, evasão ou resistência, e ele perde Exílio.
Migração Dos Purrgils: +1% de Defesa e +1% de Tenacidade
Se todos os aliados são Espectros, todos os aliados não podem ter seus tempos de recarga manipulados pelos inimigos.
Se todos os aliados são Espectros, sempre que o Ezra usa uma habilidade, ele ganha 5 acúmulos de Migração Dos Purrgils (máx. 50) pelo resto da batalha. Quando ele causa dano a um inimigo, ganha 2 acúmulos de Migração Dos Purrgils pelo resto da batalha. Se este ataque for um Acerto Crítico, em vez disso ele ganha 5 acúmulos de Migração Dos Purrgils.
Quando o Ezra alcança 50 acúmulos de Migração Dos Purrgils, ganha um turno de bônus e recupera 100% de Saúde Máxima e Proteção. O próximo inimigo ao qual ele causar dano com uma habilidade sofre Exílio pelo resto da batalha, sem permitir cópia, remoção, evasão ou resistência, e todos os inimigos são afetados por Bloqueio de Habilidade por 1 turno, sem permitir cópia, remoção, evasão ou resistência, e ele perde Exílio.
Migração Dos Purrgils: +1% de Defesa e +1% de Tenacidade
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