Ezra Bridger (Exilado)

Ezra Bridger (Exilado)

LADO LUMINOSO

Um Suporte exilado que usa sua conexão com a Força para ajudar seus aliados

Habilidades

Defesa de Fugitivo

Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo e aplica Redução de Velocidade nele por 3 turnos. Se este ataque obtiver um Acerto Crítico, Ezra Bridger (Exilado) e outro aliado aleatório ganham Previsão por 1 turno, e o alvo inimigo sofre Cambalear por 2 turnos.

Legado de Kanan

Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Todos os aliados recuperam 40% de Saúde e Proteção.

Concede a todos os Espectros aliados e ao alvo aliado Aumento de Proteção (50%, cumulativo) por 2 turnos e remove todas as penalidades deles. O outro alvo aliado ataca e o Ezra Bridger (Exilado) ajuda, causando 40% mais dano, e ambos recebem bônus com base em suas tags:

- Jedi: Aumento de Tenacidade por 2 turnos
- Usuário da Força Não Alinhado: Aumento de Defesa por 2 turnos
- Espectro: Plano B por 2 turnos, sem permitir cópia ou remoção, e Reação por 2 turnos

Se o alvo aliado for Jedi, Usuário da Força Não Alinhado ou Espectro, ganha um turno de bônus. Se o alvo aliado for Espectro, também ganha 100% de Ataque em seu próximo turno, remove todas as melhorias do alvo inimigo e aplica Cegar nele por 2 turnos no próximo ataque, sem permitir evasão.

O Ezra ganha 2 acúmulos de Defesa Resiliente por 2 turnos (máx. 4) e 5 acúmulos de Migração dos Purrgils pelo resto da batalha.

Enquanto estiver nas Grandes Arenas: Ezra ganha 25 acúmulos de Migração dos Purrgils e todos os aliados Espectros ganham Plano B por 2 turnos, sem permitir cópia ou remoção.

Avanço Ousado

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo 3 vezes e aplica Imunidade à Cura e Redução de Ataque por 2 turnos, sem permitir resistência. Para cada Acerto Crítico obtido, reduz a Defesa do alvo inimigo em 30% (cumulativo) por 1 turno. Este ataque ganha 10% de Chance de Acerto Crítico para cada aliado Espectro. Se o Ezra obtiver 3 Acertos Críticos, o alvo inimigo é Atordoado por 1 turno, sem permitir cópia, remoção ou resistência.

Enquanto estiver nas Grandes Arenas: para cada Acerto Crítico obtido, causa 20% de dano bônus com base na Saúde Máxima do alvo, sem permitir Evasão, e aplica Imunidade a Melhorias, Imunidade à Cura e Redução de Ataque por 2 turnos, sem permitir cópia, remoção ou resistência. Reduz o tempo de recarga de Avanço Ousado em 1.

Exílio

Única· Nível 7
No início da batalha, todos os aliados do Lado da Luz ganham Previsão por 2 turnos, todos os aliados Espectros ganham Aumento de Tenacidade por 2 turnos, e o Ezra é Exilado pelo resto da batalha, sem permitir cópia, remoção ou resistência.

No início do turno do Ezra, ele ganha 2 acúmulos de Defesa Resiliente (máx. 4).

Na primeira vez que cada aliado é Exilado, ele também ganha 30% de Chance de Acerto Crítico, 60% de Defesa e 100% de Saúde Máxima e Proteção Máxima pelo resto da batalha.

Na primeira vez que cada aliado perde Exílio, ele ganha 30% de Chance de Acerto Crítico, 60% de Dano de Acerto Crítico, Ataque e Potência, e 30 de Velocidade.

Na primeira vez que o Ezra for Exilado, os inimigos não podem ajudar ou atacar novamente se seu ataque estiver mirando no Ezra. Quando o Ezra perde Exílio pela primeira vez, chama um aliado aleatório para ajudar ao usar uma habilidade.

aliados Espectros têm Imunidade à Derrota Instantânea enquanto o Ezra estiver ativo.

Exílio: não pode atacar nem ganhar melhorias ou outros efeitos positivos durante o turno de outro personagem. Chefes de ofensivas e Lendas Galácticas, em vez disso: qualquer personagem que causar dano a eles ganha Aumento de Dano de Acerto Crítico e Aumento de Roubo de Saúde por 1 turno.

Enquanto estiver nas Grandes Arenas: na primeira vez que um aliado Espectro ganha e perde Exílio, também ganha 5% de Maestria para cada nível de Relíquia que tiver. Na primeira vez que um aliado Espectro perde Exílio, ganha mais 30 de Velocidade. Esses bônus persistem após a derrota.

A Força É Minha Aliada

Única· Nível 7
O Ezra tem +20% de Chance de Acerto Crítico e sempre que é afetado por uma penalidade, recupera 25% de Saúde.

Aliados do Lado da Luz não podem ter seus tempos de recarga manipulados pelos inimigos.

Quando o Ezra usa uma habilidade, ganha 5 acúmulos de Migração dos Purrgils (máx. 50) pelo resto da batalha. Quando ele causa dano a um inimigo, ganha 2 acúmulos de Migração dos Purrgils pelo resto da batalha. Se este ataque for um Acerto Crítico, em vez disso ele ganha 5 acúmulos de Migração dos Purrgils.

Quando o Ezra alcança 50 acúmulos de Migração dos Purrgils, ganha um turno de bônus e recupera 100% de Saúde Máxima e Proteção. O Ezra ignora efeitos de Provocação por um turno e o próximo inimigo que sofrer dano por uma habilidade dele é Exilado pelo resto da batalha, sem permitir cópia, remoção, evasão ou resistência, e todos os inimigos são afetados por Bloqueio de Habilidade por 1 turno, sem permitir cópia, remoção, evasão ou resistência, e ele perde Exílio.

Migração dos Purrgils: +1% de Defesa e +1% de Tenacidade