
Fennec Shand
LADO SOMBRIO
Caçadora de Recompensas letal, capaz de enfrentar os inimigos mais poderosos
Habilidades

Ataque Esmagador
Básica· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo 5 vezes. Se o alvo não tiver Proteção, esta habilidade causa 50% mais dano. Se for o turno da Fennec Shand e ela tiver Veterana Experiente, a Fennec ganha Aumento de Ataque por 1 turno.
Veterana Experiente: Fennec pode ignorar efeitos de Provocação e ganha efeitos adicionais em suas habilidades
Veterana Experiente: Fennec pode ignorar efeitos de Provocação e ganha efeitos adicionais em suas habilidades

Eu Não Erro
Especial· 2 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Especial a todos, exceto ao inimigo mais fraco. Depois, causa dano Especial ao inimigo que era o mais fraco no início do ataque; isto causa 50% mais dano para cada inimigo que sofrer dano durante esta habilidade.
Se esta habilidade causar dano, aplica ao alvo escolhido Retalho de Armadura e todos os aliados Canalhas do Lado Sombrio ganham Atrevimento por 2 turnos, se ainda não tiverem, sem permitir cópia ou resistência. Se todos os aliados Canalhas do Lado Sombrio já tiverem Atrevimento, em vez disso, todos os aliados Canalhas ganham Atrevimento por 2 turnos, sem permitir cópia ou resistência.
Se Fennec tem Veterano Experiente, este ataque não permite evasão e aplica um acúmulo adicional de Retalho de Armadura.
Atrevimento: -20% de Defesa, +50% de Ataque, +10% de Velocidade, +15% de Evasão
Se esta habilidade causar dano, aplica ao alvo escolhido Retalho de Armadura e todos os aliados Canalhas do Lado Sombrio ganham Atrevimento por 2 turnos, se ainda não tiverem, sem permitir cópia ou resistência. Se todos os aliados Canalhas do Lado Sombrio já tiverem Atrevimento, em vez disso, todos os aliados Canalhas ganham Atrevimento por 2 turnos, sem permitir cópia ou resistência.
Se Fennec tem Veterano Experiente, este ataque não permite evasão e aplica um acúmulo adicional de Retalho de Armadura.
Atrevimento: -20% de Defesa, +50% de Ataque, +10% de Velocidade, +15% de Evasão

Raposa Solitária
Líder· Nível 7
No início da batalha, Fennec Shand ganha +100% de Saúde Máxima, Proteção Máxima, Defesa e Ataque. Estes números são reduzidos em 25% para cada outro aliado presente no início da batalha.
Quando Fennec Shand estiver no espaço de Líder, e não no espaço de Aliado, o seguinte Contrato estará ativo:
Contrato: 20 penalidades de aliados Canalhas ou Caçadores de Recompensas são removidas ou expiram. (Somente aliados Canalhas ou Caçadores de Recompensas podem contribuir com o Contrato.)
Recompensa: todos os Caçadores de Recompensas aliados têm seus prêmios ativados e todos os aliados Caçadores de Recompensas ou Canalhas ganham 20% de Defesa e Atrevimento até o fim da batalha, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.
Quando Fennec Shand estiver no espaço de Líder, e não no espaço de Aliado, o seguinte Contrato estará ativo:
Contrato: 20 penalidades de aliados Canalhas ou Caçadores de Recompensas são removidas ou expiram. (Somente aliados Canalhas ou Caçadores de Recompensas podem contribuir com o Contrato.)
Recompensa: todos os Caçadores de Recompensas aliados têm seus prêmios ativados e todos os aliados Caçadores de Recompensas ou Canalhas ganham 20% de Defesa e Atrevimento até o fim da batalha, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.

Causando uma Impressão
Única· Nível 7
Sempre que Fennec Shand ganha Aumento de Tenacidade, também ganha 10% de Ataque (cumulativo) até o fim do confronto, aumentando 20% se O Mandaloriano (Armadura de Beskar) for um aliado. Se Boba Fett, Descendente de Jango, estiver no espaço de Líder, este bônus dobra e ela começa a batalha com Determinação do Caçador de Recompensas. Sempre que um aliado perde Atrevimento, Fennec ganha 20% do Medidor de Turno.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.