Quinto Irmão

Quinto Irmão

LADO SOMBRIO

Um poderoso Inquisidor especializado no suporte ao expurgo de todos os Jedi, aplicando penalidades devastadoras.

Habilidades

Irei Sozinho

Básica· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo. Se o inimigo tiver penalidades, aplica um acúmulo de Expurgo (máx. 6). Se o inimigo for Jedi, aplica outro acúmulo de Expurgo. Essas penalidades não permitem resistência.

Eu que Mato

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Remove todas as melhorias, aplica Redução de Defesa por 2 turnos e então causa dano Especial a todos os inimigos. Aplica um acúmulo de Expurgo (máx. 6) em todos os inimigos, sem permitir evasão. Se o alvo já tiver Expurgo, aplica Exposição por 2 turnos. Concede Aumento de Potência a todos os aliados por 2 turnos. Estas penalidades não permitem resistência.

Cercado Pela Escuridão

Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo e aplica Vulnerável por 2 turnos. Para cada acúmulo de Expurgo no alvo, todos os aliados da Inquisição ganham 10% de Aumento de Proteção (cumulativo) por 2 turnos. Se o alvo tiver pelo menos 3 acúmulos de Expurgo, ganha Imunidade a Dano por 1 turno, usa Atordoamento no alvo por 1 turno e, se o inimigo for Jedi, aplica Medo em todos os inimigos não Jedi por 1 turno, sem permitir cópia, remoção, evasão ou resistência.

Sinto Quem Procuramos

Líder· Nível 7
Aliados do Império ganham 5% de Defesa e Saúde Máxima. Aliados da Inquisição ganham um adicional de 30% de Defesa e Saúde Máxima. Se o líder inimigo for Jedi, aplica um acúmulo de Expurgo no líder e em todos os inimigos não Jedi no começo da batalha (cumulativo, máx. 6), sem permitir resistência, e sempre que Expurgo for consumido ou removido de inimigos não Jedi (excluindo-se Lendas Galácticas), eles perdem 3% de Velocidade (cumulativo, máx. 18%) pelo resto do confronto. Sempre que um aliado da Inquisição usa uma habilidade Especial, aplica um acúmulo de Expurgo no alvo inimigo, sem permitir evasão ou resistência.

Durante as Guerras por Territórios: se o Líder inimigo for Jedi (excluindo-se Lendas Galácticas), as habilidades de Líder Jedi que concedem bônus de Velocidade para aliados não Jedi removem adicionalmente 70 de Velocidade e, sempre que um inimigo não Jedi ganha Retribuição, remove Retribuição e aplica Exposição no lugar, por 2 turnos, sem permitir resistência. Sempre que um inimigo ganha bônus do Medidor de Turno, os aliados da Inquisição ganham 15% do Medidor de Turno (limitado a uma vez por turno).

Um Novo Alvo

Única· Nível 7
No início da batalha, se todos os aliados forem da Inquisição, o Quinto Irmão tem +100% de Chance de Contra-ataque. O Quinto Irmão recupera 5% de Saúde e Proteção sempre que um inimigo ataca fora do turno. Se o líder inimigo for Jedi, sempre que um inimigo não Jedi ganha bônus do Medidor de Turno, também ganha Provocado por 1 turno, sem permitir evasão ou resistência. Sempre que um Jedi usa uma habilidade Básica em seu turno, é afetado por Romper no final de seu turno por 2 turnos.

Provocado: +100% de Chance de Contra-ataque; este personagem causa 90% a menos de dano ao atacar fora do turno; sempre que este personagem ataca fora do turno, recebe dano equivalente a 20% de sua Saúde Máxima; este dano não pode derrotar este personagem

Discussion

💬 00
No comments yet. Be the first to share your thoughts.

Join the discussion

Sign up to comment and like — free, takes 30 seconds.