Finn

Finn

LADO LUMINOSO

Tanque da Resistência, capaz de pressionar com o equilíbrio entre ataque e defesa

Habilidades

Disparo Explosivo

Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo. Esse ataque causa 10% a mais de dano a cada vez que o alvo for atingido por ele (máx. 100%).

Defesa da Linha

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Todos os outros aliados da Resistência recuperam 20% de Saúde e de Proteção. Finn ganha Vantagem, Aumento de Defesa, Provocação e Determinação por 2 turnos, e remove todas as penalidades de todos os aliados.

Determinação: sempre que outro aliado da Resistência ficar com menos de 50% de Saúde, a Determinação expira e o Finn usa Provocação por 2 turnos. Se o aliado estava usando Provocação, a Provocação é removida. Quando a Determinação expira, o Finn ganha Retribuição por 2 turnos.

Derrubada

Especial· 2 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo e aplica Exposição por 2 turnos, Atordoando o alvo por 1 turno. Esse ataque causa 50% a mais de dano a cada vez que o alvo for atingido por ele (máx. 500%).

Tática Equilibrada

Líder· Nível 8
Aliados da Resistência têm +60% de Defesa, Ataque e Potência, os outros aliados têm metade desse valor. Se um inimigo sofrer dano de um aliado da Resistência, para cada Exposição que tiver: aquele inimigo perde 5% do Medidor de Turno a cada aliado da Resistência. Todos os aliados da Resistência ganham 3% do Medidor de Turno a cada aliado da Resistência e seus tempos de recarga são reduzidos em 1.

Durante as Guerras por Territórios e se não houver Lendas Galácticas aliadas: aliados da Resistência ganham 60% de Saúde Máxima e Proteção. Inimigos atacando fora do turno causam 50% a menos de dano. No início do confronto, reanima todos os aliados da Resistência com 100% de Saúde, recupera 100% de Proteção e ganha Aumento de Proteção (100%) por 2 turnos, sem permitir remoção ou impedimento, e Finn ganha Determinação por 2 turnos. Enquanto Finn tiver Determinação, os aliados da Resistência são imunes a acertos críticos e têm 100% de Chance de Contra-ataque. Sempre que um aliado da Resistência usa uma habilidade Especial, remove todas as melhorias do alvo inimigo e aplica Exposição por 2 turnos, sem permitir evasão ou resistência. Sempre que outro aliado da Resistência sofrer dano de um ataque inimigo, Finn tem 20% de chance de ganhar 100% do Medidor de Turno uma vez por turno. Se um aliado da Resistência causar dano a um inimigo , também causa dano real a todos os outros inimigos, para cada Exposição que tiver, e então os aliados da Resistência recuperam 10% de Saúde e ganham 2 de Velocidade (máx. de 60) durante o resto da batalha.

Discussion

💬 00
No comments yet. Be the first to share your thoughts.

Join the discussion

Sign up to comment and like — free, takes 30 seconds.