General Grievous

General Grievous

LADO SOMBRIO

Agressor violento que fica cada vez mais forte, conforme os Droides ao seu redor são derrotados. Embora odeie ser chamado de droide, ele conta como um em combate.

Habilidades

Ataque Furioso

Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo e aplica Imunidade a Cura por 2 turnos. Esse ataque não permite Evasão ou Contra-Ataque. Se o alvo já tiver penalidades, causa 30% a mais de dano. Os ataques do Grievous causam dano com base em sua Saúde Máxima, em vez de seu dano Físico.

Ferimentos Graves

Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico a todos os inimigos (com base na Saúde Máxima do Grievous), aplica Trava de Mira por 2 turnos e remove 30% do Medidor de Turno deles. Esse ataque não permite Evasão.

Horror Veloz

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Ganha Aumento de Roubo de Saúde por 2 turnos, causa dano Físico (baseado na Saúde Máxima do Grievous) ao alvo inimigo e aplica Atordoamento por 1 turno. Se o alvo já tiver penalidades, perde 10% de sua Saúde Máxima (exceto chefes de ofensivas e Lendas Galácticas), sem permitir resistência, e Grievous ganha 10% de Saúde Máxima pelo resto do confronto. Este ataque não permite evasão.

Monstruosidade Metálica

Única· Nível 7
No início do turno do Grievous, todos os outros aliados Droides recebem dano equivalente a 8% de sua Saúde Máxima, em dobro para Droides do Lado da Luz, e ele ganha 5% de Saúde Máxima e Potência para cada outro aliado Droide, pelo resto do confronto. Esse dano não pode derrotar personagens.

No início do turno de cada personagem, se o Grievous tiver menos de 100% de Saúde, ele remove todas as penalidades de si mesmo e aplica Marcado ao aliado Droide com mais saúde, até o final do turno. Sempre que um aliado Droide ou Separatista for derrotado, Grievous remove todas as penalidades de si mesmo, zera todos os tempos de recarga de habilidades e ganha 1 turno de bônus.

Presença Intimidante

Líder· Nível 7
Todos os inimigos têm -40% de Evasão Crítica e -50% de Defesa. Sempre que um aliado Droide do Lado Sombrio sofre resistência, esse Droide ganha 10% de Potência (cumulativo) pelo resto do confronto. Os inimigos na Trava de Mira não podem contra-atacar.

Quando um inimigo na Trava de Mira sofre dano, cada Droide e cada aliado Separatista ganha 2% do Medidor de Turno, em dobro para o Grievous. Quando sofrem dano por um ataque, os inimigos do Lado Sombrio perdem 5% do Medidor de Turno e os inimigos do Lado da Luz perdem 2% de Potência (cumulativo).