
General Hux
LADO SOMBRIO
Suporte impiedoso da Primeira Ordem que pode impedir que os inimigos contra-ataquem.
Habilidades

Disparo de Comando
Básica· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo e ganha 25% do Medidor de Turno. Se esse ataque for um acerto crítico, o General Hux ganha Vantagem por 2 turnos, se ainda não a tiver.

Fogo Opressivo
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
O General Hux ganha 10% do Medidor de Turno. Se o General Hux tiver Vantagem, ele a perde e remove todas as melhorias de todos os inimigos, sem permitir evasão. Então, chama todos os outros aliados da Primeira Ordem para ajudar, causando 25% a mais de dano.

Esquema Traiçoeiro
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Remove todas as penalidades do General Hux e do outro alvo aliado da Primeira Ordem, concedendo um turno de bônus ao aliado. Se o General Hux tiver Vantagem, ele a perde e zera todos os tempos de recarga de habilidades do alvo aliado.

Curve-se à Primeira Ordem
Líder· Nível 7
Ataques básicos dos aliados da Primeira Ordem causam 50% a mais de dano.
Se todos os aliados são da Primeira Ordem no início da batalha (excluindo aliados convocados), o General Hux ganha Dominância no início de cada confronto e no início de cada um de seus turnos, se ainda não a tiver.
A Dominância não permite remoção ou impedimento e expira no fim do turno sempre que o General Hux for atingido por um acerto crítico.
Dominância: os inimigos não podem contra-atacar; Aliados da Primeira Ordem têm +100% de chance de contra-ataque e +50% de Dano de Acerto Crítico
Se todos os aliados são da Primeira Ordem no início da batalha (excluindo aliados convocados), o General Hux ganha Dominância no início de cada confronto e no início de cada um de seus turnos, se ainda não a tiver.
A Dominância não permite remoção ou impedimento e expira no fim do turno sempre que o General Hux for atingido por um acerto crítico.
Dominância: os inimigos não podem contra-atacar; Aliados da Primeira Ordem têm +100% de chance de contra-ataque e +50% de Dano de Acerto Crítico

Ambição Sem Limites
Única· Nível 7
O General Hux ganha Vantagem por 2 turnos no início de cada confronto. Se o líder aliado for da Primeira Ordem, todos os outros aliados da Primeira Ordem também ganham Vantagem por 2 turnos no início de cada confronto.
Se todos os aliados forem da Primeira Ordem no início da batalha, os inimigos não podem ganhar bônus do Medidor de Turno enquanto o General Hux tiver Vantagem.
Se todos os aliados forem da Primeira Ordem no início da batalha, os inimigos não podem ganhar bônus do Medidor de Turno enquanto o General Hux tiver Vantagem.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.