
Grande Moff Tarkin
LADO SOMBRIO
Personagem de suporte de ataque do Império, com penalidades esmagadoras de Área de Efeito
Habilidades

Ataque do Grande Moff
Básica· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo. Este ataque causa 10% mais dano para cada aliado ativo, e mais 10% de dano para cada Soldado Clone do Lado Sombrio aliado ativo.
O Tarkin ganha 100% de Potência (cumulativo) até a próxima vez que o Poder de Fogo Definitivo for usado.
O Tarkin ganha 100% de Potência (cumulativo) até a próxima vez que o Poder de Fogo Definitivo for usado.

Poder de Fogo Definitivo
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Especial a todos os inimigos e remove 50% do Medidor de Turno deles. Este ataque causa mais dano equivalente ao dobro da porcentagem de Potência do Tarkin.
Se todos os outros aliados forem Soldados Clones do Lado Sombrio, causa uma instância adicional de dano equivalente ao dobro da porcentagem de Potência do Tarkin.
Se todos os outros aliados forem Soldados Clones do Lado Sombrio, causa uma instância adicional de dano equivalente ao dobro da porcentagem de Potência do Tarkin.

Tática de Intimidação
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Ganha Aumento de Potência por 3 turnos. Aliados do Império ganham Supremacia Tática por 2 turnos, sem permitir cópia. Aplica Redução de Chance de Acerto Crítico e Redução de Ataque em todos os inimigos por 3 turnos. Inimigos Rebeldes não podem resistir a estas penalidades. Ganha 15% do Medidor de Turno para cada inimigo com penalidade.

Convicção Cruel
Única· Nível 7
No início da batalha, o Grande Moff Tarkin ganha 50% de Potência (cumulativo) para cada outro aliado do Império.
O Tarkin ganha Defesa equivalente à sua Potência e 20% de Potência (cumulativo) para cada inimigo com penalidade.
No início de cada confronto, o Tarkin ganha Aumento de Proteção (50%) por 2 turnos.
Na primeira vez em que o Tarkin fica com menos de 50% de Saúde, ele ganha bônus de Proteção (50%) por 3 turnos.
Sempre que um aliado do Império aplica uma penalidade, o Tarkin recupera 5% de Saúde e Proteção.
O Tarkin ganha Defesa equivalente à sua Potência e 20% de Potência (cumulativo) para cada inimigo com penalidade.
No início de cada confronto, o Tarkin ganha Aumento de Proteção (50%) por 2 turnos.
Na primeira vez em que o Tarkin fica com menos de 50% de Saúde, ele ganha bônus de Proteção (50%) por 3 turnos.
Sempre que um aliado do Império aplica uma penalidade, o Tarkin recupera 5% de Saúde e Proteção.
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