
Greedo
LADO SOMBRIO
Agressor mortífero que ganha ataques adicionais com Acertos Críticos
Habilidades

Quem Atirou Primeiro?
Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo, com 70% de chance de ganhar Aumento de Potência por 1 turno. Ao atacar um inimigo carregando um Detonador Térmico, esse ataque tem +25% de Dano de Acerto Crítico.

Sabotagem Explosiva
Especial· 5 turnos de recarga· Nível 7
Coloca Detonadores Térmicos em todos os inimigos. Após 1 turno, esses Detonadores Térmicos explodem e Greedo ganha 25% do Medidor de Turno para cada Detonador Térmico que explodir.

Ameaçar
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Todos os aliados ganham Aumento de Chance de Acerto Crítico por 2 turnos. Reduz o Medidor de Turno do alvo inimigo em um valor equivalente à Chance de Acerto Crítico do Greedo, não permitindo resistência (exceto por chefes de ofensivas e Lendas Galácticas). Então, Greedo ganha a mesma quantidade do Medidor de Turno removida desta forma. Se o alvo for reduzido a menos de 20% do Medidor de Turno, aplica Atordoamento por 1 turno, sem permitir resistência. Remove todas as melhorias do alvo inimigo. Este ataque não permite evasão.

Se não Conseguir de Primeira
Única· Nível 7
Greedo tem +15% de Chance de Acerto Crítico e 50% de chance de atacar novamente sempre que obtiver um Acerto Crítico (sem limite).

Emboscada
Líder· Nível 6
Aliados Canalhas ganham 50% de Dano Crítico. Quando Greedo estiver no espaço de Líder e não no espaço de Aliado, o seguinte Contrato ficará ativo:
Contrato: cause dano a inimigos com menos de 50% do Medidor de Turno usando uma Habilidade Básica. (Somente aliados Caçadores de Recompensas podem contribuir com o Contrato.)
Recompensa: todos os aliados Caçadores de Recompensas têm +50% de Dano de Acerto Crítico pelo resto da batalha e seus Prêmios são ativados.
Contrato: cause dano a inimigos com menos de 50% do Medidor de Turno usando uma Habilidade Básica. (Somente aliados Caçadores de Recompensas podem contribuir com o Contrato.)
Recompensa: todos os aliados Caçadores de Recompensas têm +50% de Dano de Acerto Crítico pelo resto da batalha e seus Prêmios são ativados.
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