
Grogu e Anzellanos
Melhores mods, counters e guia de build
LADO LUMINOSO
Este grupo aventureiro ajuda seus aliados através de cura e outras travessuras
Habilidades

Bom Tiro, Pequeno!
Básica· Nível 7
Causa 1 de dano Real ao alvo inimigo e aplica 1 acúmulo de Sem Equilíbrio por 1 turno. Durante o turno de Grogu e Anzellanos, aplica 1 acúmulo de Influência da Força por 1 turno. Durante os turnos dos inimigos, aplica Bloqueio de Habilidade neles por 1 turno.
Grogu e Anzellanos e um aliado Suporte aleatório ganham Aumento de Tenacidade por 2 turnos.
Grogu e Anzellanos e um aliado Suporte aleatório ganham Aumento de Tenacidade por 2 turnos.

Ajuste
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Equaliza a Saúde de todos os aliados e, então, concede Aumento de Defesa a eles por 2 turnos. Aliados Agressores e Tanques ganham 1 acúmulo de Resistir por 1 turno.
Aliados Mandalorianos ou da Nova República recuperam 30% de sua Saúde Máxima e ganham 2 acúmulos de Cura Com o Tempo por 2 turnos.
Aliados Mandalorianos ou da Nova República recuperam 30% de sua Saúde Máxima e ganham 2 acúmulos de Cura Com o Tempo por 2 turnos.

Cintos Apertados
Especial· 5 turnos de recarga· Nível 7
Remove todas as melhorias de todos os inimigos e causa dano Físico a eles.
Todos os aliados ganham Entrada Dramática até o fim do próximo turno de Grogu e Anzellanos e 3 acúmulos de Cura Com o Tempo por 2 turnos. Outros aliados Curandeiros e Suportes usam Furtividade por 1 turno.
O aliado alvo da Nova República ganha Retribuição por 2 turnos e seus tempos de recarga são reduzidos em 1. Aplica 1 acúmulo de Em Fuga no inimigo alvo e aumenta seus tempos de recarga em 1.
Todos os aliados ganham Entrada Dramática até o fim do próximo turno de Grogu e Anzellanos e 3 acúmulos de Cura Com o Tempo por 2 turnos. Outros aliados Curandeiros e Suportes usam Furtividade por 1 turno.
O aliado alvo da Nova República ganha Retribuição por 2 turnos e seus tempos de recarga são reduzidos em 1. Aplica 1 acúmulo de Em Fuga no inimigo alvo e aumenta seus tempos de recarga em 1.

Bebê Mau!
Única· Nível 7
No início da batalha, se todos os aliados forem da Nova República, aliados ganham 30% de Saúde Máxima e Proteção e Proteção Defletora por 1 turno ou até sofrerem dano.
Sempre que um aliado Agressor ou Tanque perder Proteção Defletora, Retaliar, Retribuição ou um efeito de Provocação, ativa seus acúmulos de Cura Com o Tempo.
No início de cada turno inimigo, Grogu e Anzellanos ganham 5% de Defesa (cumulativo) até o fim do próximo turno deles. Aliados ignoram efeitos de Provocação durante os turnos inimigos.
Se houver uma Lenda Galáctica da Nova República aliada ou não houver outras Lendas Galácticas na batalha, sempre que um aliado da Nova República sofrer Atordoamento durante um turno inimigo, remove o efeito e reduz seus tempos de recarga em 1 e sempre que um aliado da Nova República for Aturdido, remove o efeito e recupera 20% de Saúde.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas, se todos os aliados forem Mandalorianos ou da Nova República e houver uma Lenda Galáctica da Nova República aliada ou não houver outras Lendas Galácticas na batalha: no início da batalha, aliados ganham 20% adicionais de Saúde Máxima e Proteção e Proteção Defletora por 1 turno ou até sofrerem dano. Sempre que Grogu e Anzellanos usam uma Habilidade Especial, eles ganham Não pode ser alvo por 1 turno.
Sempre que um aliado Agressor ou Tanque perder Proteção Defletora, Retaliar, Retribuição ou um efeito de Provocação, ativa seus acúmulos de Cura Com o Tempo.
No início de cada turno inimigo, Grogu e Anzellanos ganham 5% de Defesa (cumulativo) até o fim do próximo turno deles. Aliados ignoram efeitos de Provocação durante os turnos inimigos.
Se houver uma Lenda Galáctica da Nova República aliada ou não houver outras Lendas Galácticas na batalha, sempre que um aliado da Nova República sofrer Atordoamento durante um turno inimigo, remove o efeito e reduz seus tempos de recarga em 1 e sempre que um aliado da Nova República for Aturdido, remove o efeito e recupera 20% de Saúde.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas, se todos os aliados forem Mandalorianos ou da Nova República e houver uma Lenda Galáctica da Nova República aliada ou não houver outras Lendas Galácticas na batalha: no início da batalha, aliados ganham 20% adicionais de Saúde Máxima e Proteção e Proteção Defletora por 1 turno ou até sofrerem dano. Sempre que Grogu e Anzellanos usam uma Habilidade Especial, eles ganham Não pode ser alvo por 1 turno.

Din Grogu
Única· Nível 7
No início de cada confronto, se todos os aliados forem da Nova República, aplica Distrair em todos os inimigos por 1 turno, sem permitir resistência, e sempre que um inimigo ganha Aumento de Velocidade, aplica Distrair nele até o início do próximo turno de Grogu e Anzellanos e aplica nele 1 acúmulo de Em Fuga.
No início do turno de cada aliado, Grogu e Anzellanos ganham 1 acúmulo de Conexão com a Força (cumulativo, máx. 50) pelo resto do confronto. Este limite é aumentado para 100 acúmulos se qualquer versão de O Mandaloriano for um aliado.
No início do turno de cada aliado, Grogu e Anzellanos ganham 1 acúmulo de Conexão com a Força (cumulativo, máx. 50) pelo resto do confronto. Este limite é aumentado para 100 acúmulos se qualquer versão de O Mandaloriano for um aliado.
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