
Artilheiro Gungan
LADO LUMINOSO
Os ataques rápidos do Artilheiro Gungan são ampliados ao máximo contra inimigos com penalidades e ganham bônus impressionantes enquanto o Gerador de Escudo estiver ativo.
Habilidades

Pegue Essa!
Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo. Este dano é triplicado se o inimigo tiver Choque. Ganha Aumento de Velocidade por 1 turno.

Aglomerado Booma
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo. Causa uma instância adicional de dano para cada Redução de Ataque, Redução de Defesa, Imunidade à Cura e Redução de Velocidade presente no alvo inimigo (máx. de 5). Sempre causa 5 instâncias de dano a inimigos Separatistas. Remove 1 acúmulo de Recarga do Gerador de Escudo aliado a cada instância de dano.

Trompa de Otoh Gunga
Especial· 5 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico a todos os inimigos e aplica Bloqueio de Habilidade neles por 1 turno. Inimigos Separatistas são afetados por Interrupção de Proteção, sem permitir cópia, remoção ou resistência por 2 turnos. Remove 3 acúmulos de Recarga do Gerador de Escudo aliado e ele ganha 2 acúmulos de Blindagem de Plasma. Troca o Medidor de Turno com o outro alvo Gungan aliado e o Artilheiro ganha Frenesi por 1 turno. O outro alvo Gungan aliado ganha Aumento de Precisão por 2 turnos.

Especialista do Grande Exército
Única· Nível 8
No início da batalha, o Artilheiro Gungan perde 75% da Saúde Máxima e ganha uma quantidade igual de Proteção Máxima.
O Artilheiro Gungan tem +30% de Penetração de Defesa e Ataque.
Enquanto um Gerador de Escudo aliado estiver ativo:
- Inimigos derrotados por Agressores Gungans não podem ser reanimados
- Sempre que o Artilheiro Gungan usa uma habilidade Especial, ganha 5% de Penetração de Defesa e Ataque (cumulativo, persistindo após a derrota) pelo resto da batalha
- Enquanto um aliado Gungan tiver Retribuição, ele fica imune à Trava de Mira
Durante certas Ofensivas: Geradores de Escudo aliados ganham 10 acúmulos de Blindagem de Plasma e, quando o Artilheiro Gungan usa a Trompa de Otoh Gunga, eles ganham mais 2 acúmulos de Blindagem de Plasma.
Enquanto um Gerador de Escudo aliado estiver ativo, quando qualquer aliado Gungan usa uma habilidade Especial, todos os aliados Gungans ganham 2% de Penetração de Defesa e Ataque (cumulativo, persistindo após a derrota) pelo resto da batalha e 1 acúmulo de Recarga é removido do Gerador de Escudo aliado.
O Artilheiro Gungan tem +30% de Penetração de Defesa e Ataque.
Enquanto um Gerador de Escudo aliado estiver ativo:
- Inimigos derrotados por Agressores Gungans não podem ser reanimados
- Sempre que o Artilheiro Gungan usa uma habilidade Especial, ganha 5% de Penetração de Defesa e Ataque (cumulativo, persistindo após a derrota) pelo resto da batalha
- Enquanto um aliado Gungan tiver Retribuição, ele fica imune à Trava de Mira
Durante certas Ofensivas: Geradores de Escudo aliados ganham 10 acúmulos de Blindagem de Plasma e, quando o Artilheiro Gungan usa a Trompa de Otoh Gunga, eles ganham mais 2 acúmulos de Blindagem de Plasma.
Enquanto um Gerador de Escudo aliado estiver ativo, quando qualquer aliado Gungan usa uma habilidade Especial, todos os aliados Gungans ganham 2% de Penetração de Defesa e Ataque (cumulativo, persistindo após a derrota) pelo resto da batalha e 1 acúmulo de Recarga é removido do Gerador de Escudo aliado.
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