
Iden Versio
LADO SOMBRIO
Uma tenaz Agressora Imperial que elimina habilmente os inimigos enquanto dá suporte ao seu esquadrão
Habilidades

Acabe com eles
Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo. Se nenhum outro aliado tiver a tag de Líder, Iden causa dano mais duas vezes. Para cada acerto crítico, Iden recupera 5% de Saúde e Proteção.

Impulso à Frente
Especial· 2 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico a todos os inimigos e aplica Vulnerável por 2 turnos. Remove todas as melhorias do alvo inimigo, aplica Imunidade a Cura por 2 turnos e Atordoa por 1 turno. Estes efeitos não podem ser resistidos por inimigos Rebeldes. Se nenhum outro aliado tiver a tag de Líder, chama todos os outros Soldados Imperiais aliados que não são Droides para ajudar, causando 20% a menos de dano.

Podemos Lamentar Depois
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Remove todas as penalidades dos Soldados Imperiais aliados. Iden ganha Aumento de Proteção (100%) por 2 turnos e todos os outros Soldados Imperiais aliados ganham Aumento de Proteção (50%). Soldados Imperiais aliados recuperam 35% de Proteção.
Se nenhum outro aliado tiver a tag de Líder, todos os Soldados Imperiais aliados que não são Droides ganham Adaptar ou Morrer por 3 turnos, sem permitir cópia.
Adaptar ou Morrer: +30% de Chance de Acerto Crítico, +30% de Ataque e +30 de Velocidade; é reanimado com 70% de Saúde ao ser derrotado; se for removido, recupera 80% de Saúde, ganha 80% do Medidor de Turno e não pode sofrer acerto crítico por 2 turnos
Se nenhum outro aliado tiver a tag de Líder, todos os Soldados Imperiais aliados que não são Droides ganham Adaptar ou Morrer por 3 turnos, sem permitir cópia.
Adaptar ou Morrer: +30% de Chance de Acerto Crítico, +30% de Ataque e +30 de Velocidade; é reanimado com 70% de Saúde ao ser derrotado; se for removido, recupera 80% de Saúde, ganha 80% do Medidor de Turno e não pode sofrer acerto crítico por 2 turnos

Exatamente Como Planejado
Líder· Nível 7
Aliados Soldados Imperiais têm +35% de Chance de Acerto Crítico, +35% de Ataque e +35 de Velocidade.
No início da batalha, se nenhum outro aliado tiver a tag de Líder, sempre que um Soldado Imperial aliado que não é Droide atacar fora do turno, ganha 2% de Ataque (cumulativo) até o fim do confronto, Aumento de Dano de Acerto Crítico por 2 turnos no início de cada confronto, tem +100% de Chance de Contra-ataque e, enquanto os inimigos estiverem Vulneráveis, têm -25% de Velocidade.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas: no início da batalha, se nenhum outro aliado tiver a tag de Líder, os Soldados Imperiais aliados também ganham 35% de Saúde Máxima e Proteção Máxima, e sempre que um inimigo ataca fora do turno, os Soldados Imperiais aliados recuperam 20% de Saúde e Proteção e ganham 10% do Medidor de Turno.
No início da batalha, se nenhum outro aliado tiver a tag de Líder, sempre que um Soldado Imperial aliado que não é Droide atacar fora do turno, ganha 2% de Ataque (cumulativo) até o fim do confronto, Aumento de Dano de Acerto Crítico por 2 turnos no início de cada confronto, tem +100% de Chance de Contra-ataque e, enquanto os inimigos estiverem Vulneráveis, têm -25% de Velocidade.
Enquanto estiver nas Grandes Arenas: no início da batalha, se nenhum outro aliado tiver a tag de Líder, os Soldados Imperiais aliados também ganham 35% de Saúde Máxima e Proteção Máxima, e sempre que um inimigo ataca fora do turno, os Soldados Imperiais aliados recuperam 20% de Saúde e Proteção e ganham 10% do Medidor de Turno.

Primeiro a Entrar, Último a Sair
Única· Nível 7
Se nenhum outro aliado tiver a tag de Líder e todos os aliados forem Soldados Imperiais que não são Droides, Iden ganha 100% do Medidor de Turno no início de cada confronto, e sempre que for derrotada, é reanimada com 100% de Saúde e Proteção, se houver outro Soldado Imperial aliado ativo.
Enquanto Iden tiver Aumento de Proteção, terá +30% de Potência. Enquanto ela estiver ativa, os Soldados Imperiais aliados têm +30% de Ataque.
Enquanto Iden tiver Aumento de Proteção, terá +30% de Potência. Enquanto ela estiver ativa, os Soldados Imperiais aliados têm +30% de Ataque.
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