
IG-12 e Grogu
LADO LUMINOSO
Um droide assassino ressuscitado que cura aliados e atrapalha inimigos
Habilidades

Não.
Básica· Nível 7
Aplica Imunidade à Cura no alvo inimigo por 2 turnos, sem permitir evasão ou resistência, e chama um outro aliado Mandaloriano do Lado da Luz aleatório para ajudar, causando 50% menos dano. Se for o turno do IG-12 e Grogu, aplica Bloqueio de Habilidade por 1 turno, sem permitir evasão ou resistência, e remove a penalidade de dano do aliado que está ajudando.

Sim.
Especial· 2 turnos de recarga· Nível 7
O aliado mais fraco e o alvo aliado removem todas as penalidades de si mesmos e recuperam Saúde equivalente a 30% da Saúde Máxima do IG-12 e Grogu. Todos os aliados ganham Aumento de Defesa por 2 turnos.

Não. Não. Não.
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Chama outro alvo aliado para ajudar. Aplica Cegar e Aturdimento em todos os inimigos por 2 turnos, sem permitir evasão. Remove todas as melhorias de todos os inimigos e aplica Atordoamento no alvo inimigo por 1 turno.

Sim. Sim. Sim.
Única· Nível 8
Se o Mandaloriano (Armadura de Beskar) for um aliado no início da batalha, o IG-12 e Grogu ganha a tag Canalha pelo resto da batalha. O IG-12 e Grogu tem +100% de Chance de Contra-ataque. Para cada aliado Mandaloriano do Lado da Luz no início da batalha (excluindo aliados convocados), o IG-12 e Grogu ganha 20% de Saúde Máxima.
No início do turno do IG-12 e Grogu, todos os aliados Mandalorianos do Lado da Luz recuperam 10% da Saúde Máxima dele. Se eles tiverem a Saúde completa, ganham Aumento de Ataque e Aumento de Proteção (10%) por 1 turno em vez disso. Sempre que o IG-12 e Grogu usa uma habilidade Especial, um outro aliado Mandaloriano do Lado da Luz aleatório ajuda, ganhando efeitos adicionais, dependendo da habilidade usada.
Sim.: o tempo de recarga do aliado que está ajudando é reduzido em 1.
Não. Não. Não.: o aliado que está ajudando causa 20% mais dano e ajuda novamente.
Se não há outros combatentes aliados no início de um turno, o IG-12 e Grogu escapa da batalha.
Durante as Guerras por Territórios: na primeira vez que todos os aliados Mandaloriano do Lado da Luz perdem Proteção, o IG-12 e Grogu ganha um turno de bônus e o tempo de recarga de Não. Não. Não. é zerado. Chama um outro aliado adicional sempre que o IG-12 e Grogu usa um habilidade Especial, e ele ganha efeitos adicionais, dependendo da habilidade usada.
Sim.: o aliado que está ajudando causa 10% mais dano e recupera 20% de Proteção.
Não. Não. Não.: o aliado que está ajudando ganha 20% do Medidor de Turno
No início do turno do IG-12 e Grogu, todos os aliados Mandalorianos do Lado da Luz recuperam 10% da Saúde Máxima dele. Se eles tiverem a Saúde completa, ganham Aumento de Ataque e Aumento de Proteção (10%) por 1 turno em vez disso. Sempre que o IG-12 e Grogu usa uma habilidade Especial, um outro aliado Mandaloriano do Lado da Luz aleatório ajuda, ganhando efeitos adicionais, dependendo da habilidade usada.
Sim.: o tempo de recarga do aliado que está ajudando é reduzido em 1.
Não. Não. Não.: o aliado que está ajudando causa 20% mais dano e ajuda novamente.
Se não há outros combatentes aliados no início de um turno, o IG-12 e Grogu escapa da batalha.
Durante as Guerras por Territórios: na primeira vez que todos os aliados Mandaloriano do Lado da Luz perdem Proteção, o IG-12 e Grogu ganha um turno de bônus e o tempo de recarga de Não. Não. Não. é zerado. Chama um outro aliado adicional sempre que o IG-12 e Grogu usa um habilidade Especial, e ele ganha efeitos adicionais, dependendo da habilidade usada.
Sim.: o aliado que está ajudando causa 10% mais dano e recupera 20% de Proteção.
Não. Não. Não.: o aliado que está ajudando ganha 20% do Medidor de Turno
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