
Droide Sonda Imperial
LADO SOMBRIO
Droide Imperial que revela e rastreia inimigos com a Trava de Mira
Habilidades

Blasters de Precisão
Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo, com 80% de chance de causar Exposição por 2 turnos.

Detectar
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Remove todas as melhorias de todos os inimigos, com 75% de chance de aplicar Trava de Mira por 2 turnos. Então, remove 5% do Medidor de Turno dos inimigos que estiverem na Trava de Mira. Esse ataque não permite Evasão.

Autodestruição
Especial· 1 turnos de recarga· Nível 7
O Droide Sonda Imperial é derrotado instantaneamente. Causa dano enorme ao alvo inimigo. Causa dano bônus aos outros inimigos, equivalente a 30% da Saúde Máxima deles. Expõe todos os inimigos com Trava de Mira por 2 turnos. Esse ataque não permite Evasão. Enquanto o Droide Sonda Imperial tiver a Saúde completa ou não tiver aliados ativos, o tempo de recarga dessa habilidade é definido no máximo e não pode ser reduzido.

Logística Imperial
Única· Nível 8
O Droide Sonda Imperial tem +50% de Saúde Máxima. Ao final do turno de cada aliado Droide, no final do turno de cada aliado do Império e no final do turno de cada inimigo Rebelde, o Droide Sonda Imperial ganha 3% do Medidor de Turno.
Enquanto o Droide Sonda Imperial estiver ativo, os inimigos na Trava de Mira têm -25% de Esquiva e não podem ganhar melhorias.
Enquanto estiver nas Batalhas por Território: no início da batalha, o Droide Sonda Imperial perde toda a Proteção e recebe a quantidade equivalente em Saúde Máxima. O Droide Sonda Imperial é reanimado com 100% de Saúde após usar Autodestruição e ignora efeitos de Provocação. No início de cada confronto, o Droide Sonda Imperial é reanimado com 100% de Saúde. Sempre que o Droide Sonda Imperial usa Autodestruição, o alvo inimigo recebe dano adicional equivalente a 200% da Saúde Máxima do Droide Sonda Imperial e os outros aliados do Império ganham Ataque equivalente a 300% do Ataque do Droide Sonda Imperial (cumulativo) até serem derrotados.
Enquanto o Droide Sonda Imperial estiver ativo, os inimigos na Trava de Mira têm -25% de Esquiva e não podem ganhar melhorias.
Enquanto estiver nas Batalhas por Território: no início da batalha, o Droide Sonda Imperial perde toda a Proteção e recebe a quantidade equivalente em Saúde Máxima. O Droide Sonda Imperial é reanimado com 100% de Saúde após usar Autodestruição e ignora efeitos de Provocação. No início de cada confronto, o Droide Sonda Imperial é reanimado com 100% de Saúde. Sempre que o Droide Sonda Imperial usa Autodestruição, o alvo inimigo recebe dano adicional equivalente a 200% da Saúde Máxima do Droide Sonda Imperial e os outros aliados do Império ganham Ataque equivalente a 300% do Ataque do Droide Sonda Imperial (cumulativo) até serem derrotados.

Cadeia de Comando
Única· Nível 2
O Droide Sonda Imperial ganha uma Patente sempre que Expõe um inimigo com Trava de Mira. Sempre que o Droide Sonda Imperial é derrotado, sua Patente é redefinida para a Patente 1.
Se todos os aliados forem do BSI e houver outro aliado do BSI com Patente 3, o Droide Sonda Imperial é reanimado com Saúde e Proteção completas sempre que derrotado, sem permitir impedimento. Se o Major Partagaz estiver no espaço de Líder, todos os efeitos de chance do Droide Sonda Imperial são aumentados para 100%.
- Na Patente 2, sempre que o Droide Sonda Imperial é derrotado, aplica Imunidade à Cura em todos os inimigos por 1 turno, sem permitir resistência
- Na Patente 3, a Imunidade à Cura não permite remoção
Se todos os aliados forem do BSI e houver outro aliado do BSI com Patente 3, o Droide Sonda Imperial é reanimado com Saúde e Proteção completas sempre que derrotado, sem permitir impedimento. Se o Major Partagaz estiver no espaço de Líder, todos os efeitos de chance do Droide Sonda Imperial são aumentados para 100%.
- Na Patente 2, sempre que o Droide Sonda Imperial é derrotado, aplica Imunidade à Cura em todos os inimigos por 1 turno, sem permitir resistência
- Na Patente 3, a Imunidade à Cura não permite remoção
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