
Jabba, o Hutt
LADO SOMBRIOLenda Galáctica
Um chefe criminoso implacável que usa sua influência sobre os outros para controlar o fluxo da batalha, apoiando seus agentes do submundo criminoso e do Cartel Hutt
Habilidades

Negócios Ilícitos
Básica· Nível 2
Chama o outro aliado mais fraco do Cartel Hutt para ajudar, causando 10% a mais de dano para cada aliado do Cartel Hutt ativo. Aliados Caçadores de Recompensas e Contrabandistas ganham Aumento de Proteção (10%) por 2 turnos.
Durante o turno do Jabba, ele aplica Cegar no alvo inimigo, ganha 6% de Carga Suprema e o aliado mais fraco do Cartel Hutt recupera 30% de Proteção. Aliados do Cartel Hutt ganham Aumento de Proteção (30%) por 2 turnos.
Durante o turno do Jabba, ele aplica Cegar no alvo inimigo, ganha 6% de Carga Suprema e o aliado mais fraco do Cartel Hutt recupera 30% de Proteção. Aliados do Cartel Hutt ganham Aumento de Proteção (30%) por 2 turnos.

Lorde do Crime
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 2
Remove todas as penalidades de aliados e aplica Redução de Velocidade por 2 turnos em todos os inimigos. Outros aliados Caçadores de Recompensas, do Cartel Hutt e Contrabandistas ganham Força Mercenária por 2 turnos, sem permitir cópia.
Força Mercenária: +30% de Tenacidade; imune a Aturdimento e Medo
Força Mercenária fornece benefícios diferentes, com base na função do personagem:
- Agressores: uma vez por turno, quando outro aliado usa uma habilidade, ajuda causando 70% menos dano
- Tanques: imune a acertos críticos
- Curandeiros e Suportes: ao atacar, aliados recuperam 10% de Saúde e de Proteção
Quando Força Mercenária expirar, ela fornece benefícios diferentes, com base na facção do personagem:
- Caçador de Recompensas: ganha Aumento de Penetração de Defesa por 2 turnos
- Contrabandista: ganha Aumento de Velocidade por 2 turnos
- Cartel Hutt: ganha Vantagem por 2 turnos
Força Mercenária: +30% de Tenacidade; imune a Aturdimento e Medo
Força Mercenária fornece benefícios diferentes, com base na função do personagem:
- Agressores: uma vez por turno, quando outro aliado usa uma habilidade, ajuda causando 70% menos dano
- Tanques: imune a acertos críticos
- Curandeiros e Suportes: ao atacar, aliados recuperam 10% de Saúde e de Proteção
Quando Força Mercenária expirar, ela fornece benefícios diferentes, com base na facção do personagem:
- Caçador de Recompensas: ganha Aumento de Penetração de Defesa por 2 turnos
- Contrabandista: ganha Aumento de Velocidade por 2 turnos
- Cartel Hutt: ganha Vantagem por 2 turnos

Vingança do Crumb
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 2
Remove todas as melhorias, causa dano Especial e aplica Imunidade a Melhorias no alvo inimigo por 2 turnos, sem permitir remoção.
Aplica um Detonador Térmico em todos os inimigos por 2 turnos. Aplica um Detonador Térmico adicional em todos os inimigos por 2 turnos para cada 20% de Carga Suprema que Jabba, o Hutt, tiver. Sempre que um Detonador Térmico desta habilidade expirar, todos os aliados Caçadores de Recompensas, do Cartel Hutt ou Contrabandistas ganham 2% de Maestria até o fim do confronto. Esta habilidade não permite resistência.
Aplica um Detonador Térmico em todos os inimigos por 2 turnos. Aplica um Detonador Térmico adicional em todos os inimigos por 2 turnos para cada 20% de Carga Suprema que Jabba, o Hutt, tiver. Sempre que um Detonador Térmico desta habilidade expirar, todos os aliados Caçadores de Recompensas, do Cartel Hutt ou Contrabandistas ganham 2% de Maestria até o fim do confronto. Esta habilidade não permite resistência.

Sua Magnificência
Líder· Nível 2
Aliados Caçadores de Recompensas, do Cartel Hutt e Contrabandistas têm +30 de Velocidade, +30% de Maestria e +30% de Saúde Máxima. O dano recebido por aliados do Cartel Hutt é reduzido em 30%.
No início da batalha, outros aliados do Cartel Hutt ganham um acúmulo de Meu Tipo de Escória para cada aliado Caçador de Recompensas, do Cartel Hutt ou Contrabandista até o fim da batalha, sem permitir cópia, remoção ou impedimento. Jabba, o Hutt é imune a efeitos de Provocação e não pode ser o alvo durante turnos de inimigos enquanto um aliado com Meu Tipo de Escória estiver presente.
Jabba, o Hutt ganha 3% de Carga Suprema sempre que um aliado com Meu Tipo de Escória inicia seu turno ou usa uma habilidade Especial. Se um aliado com Meu Tipo de Escória derrotar um inimigo, Jabba, o Hutt ganha 6% de Carga Suprema.
Enquanto os inimigos estiverem afetados por Detonador Térmico, seus efeitos de recuperação de Proteção e Saúde são reduzidos em 50%.
No início de cada confronto após o primeiro, os aliados Caçadores de Recompensas, do Cartel Hutt e Contrabandistas ganham Aumento de Dano de Acerto Crítico, Imunidade a Dano e Aumento de Ataque por 2 turnos, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.
Quando Jabba, o Hutt estiver no espaço de Líder, o seguinte contrato fica ativo:
Contrato: enquanto tiver a melhoria Meu Tipo de Escória, causa dano com um ataque aos inimigos com Detonadores Térmicos 20 vezes. Os inimigos devem ter a penalidade Detonador Térmico antes do início de um ataque para que o progresso seja contado. (Somente aliados Caçadores de Recompensas, do Cartel Hutt e Contrabandistas podem contribuir com o Contrato.)
Durante as Ofensivas, este contrato é cumprido imediatamente no início da batalha.
Recompensa: todos os aliados Caçadores de Recompensas têm seus prêmios ativados e todos os aliados Caçadores de Recompensas, do Cartel Hutt e Contrabandistas ganham 25% de Penetração de Defesa, Ataque e Potência. Aliados com Meu Tipo de Escória ganham +55% de Maestria para cada acúmulo e recuperam 20% de Proteção no início de seus turnos.
No início da batalha, outros aliados do Cartel Hutt ganham um acúmulo de Meu Tipo de Escória para cada aliado Caçador de Recompensas, do Cartel Hutt ou Contrabandista até o fim da batalha, sem permitir cópia, remoção ou impedimento. Jabba, o Hutt é imune a efeitos de Provocação e não pode ser o alvo durante turnos de inimigos enquanto um aliado com Meu Tipo de Escória estiver presente.
Jabba, o Hutt ganha 3% de Carga Suprema sempre que um aliado com Meu Tipo de Escória inicia seu turno ou usa uma habilidade Especial. Se um aliado com Meu Tipo de Escória derrotar um inimigo, Jabba, o Hutt ganha 6% de Carga Suprema.
Enquanto os inimigos estiverem afetados por Detonador Térmico, seus efeitos de recuperação de Proteção e Saúde são reduzidos em 50%.
No início de cada confronto após o primeiro, os aliados Caçadores de Recompensas, do Cartel Hutt e Contrabandistas ganham Aumento de Dano de Acerto Crítico, Imunidade a Dano e Aumento de Ataque por 2 turnos, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.
Quando Jabba, o Hutt estiver no espaço de Líder, o seguinte contrato fica ativo:
Contrato: enquanto tiver a melhoria Meu Tipo de Escória, causa dano com um ataque aos inimigos com Detonadores Térmicos 20 vezes. Os inimigos devem ter a penalidade Detonador Térmico antes do início de um ataque para que o progresso seja contado. (Somente aliados Caçadores de Recompensas, do Cartel Hutt e Contrabandistas podem contribuir com o Contrato.)
Durante as Ofensivas, este contrato é cumprido imediatamente no início da batalha.
Recompensa: todos os aliados Caçadores de Recompensas têm seus prêmios ativados e todos os aliados Caçadores de Recompensas, do Cartel Hutt e Contrabandistas ganham 25% de Penetração de Defesa, Ataque e Potência. Aliados com Meu Tipo de Escória ganham +55% de Maestria para cada acúmulo e recuperam 20% de Proteção no início de seus turnos.

O Ilustre
Única· Nível 2
No início de cada confronto, aliados do Cartel Hutt têm seus tempos de recarga zerados. Aliados Caçadores de Recompensas, do Cartel Hutt e Contrabandistas são reanimados e recuperam 60% de Saúde e Proteção.
Jabba, o Hutt, ignora efeitos de Provocação durante seu turno. No início de seu turno, ele remove Furtividade de todos os inimigos. Sempre que um aliado do Cartel Hutt estiver Atordoado, esse efeito é removido e o aliado ganha Aumento de Ataque por 2 turnos.
Se Jabba, o Hutt, não estiver no espaço de Líder aliado, aliados não podem ganhar bônus do Medidor de Turno.
Se Jabba, o Hutt, estiver no espaço de Líder aliado, sempre que um inimigo com menos de 100% do Medidor de Turno ganha bônus do Medidor de Turno, os aliados do Cartel Hutt ganham 7% do Medidor de Turno (limitado a uma vez por turno). Sempre que um aliado do Cartel Hutt perde Medidor de Turno, ganha Bônus de Proteção (20%, cumulativo) até o início de seu próximo turno.
Jabba, o Hutt, ignora efeitos de Provocação durante seu turno. No início de seu turno, ele remove Furtividade de todos os inimigos. Sempre que um aliado do Cartel Hutt estiver Atordoado, esse efeito é removido e o aliado ganha Aumento de Ataque por 2 turnos.
Se Jabba, o Hutt, não estiver no espaço de Líder aliado, aliados não podem ganhar bônus do Medidor de Turno.
Se Jabba, o Hutt, estiver no espaço de Líder aliado, sempre que um inimigo com menos de 100% do Medidor de Turno ganha bônus do Medidor de Turno, os aliados do Cartel Hutt ganham 7% do Medidor de Turno (limitado a uma vez por turno). Sempre que um aliado do Cartel Hutt perde Medidor de Turno, ganha Bônus de Proteção (20%, cumulativo) até o início de seu próximo turno.

Lenda Galáctica
Única· Nível 2
Essa unidade recebe dano reduzido de efeitos de dano do percentual de Saúde e efeitos de danos gravíssimos. Ela recebe danos gravíssimos de efeitos de destruição (exceto chefes de ofensivas) e é imune a efeitos de atordoamento.
Essa unidade tem +10% de Saúde Máxima e Proteção Máxima por nível de Amplificador de Relíquia, e o dano recebido por ela é reduzido em 30%.
Essa unidade tem +10% de Saúde Máxima e Proteção Máxima por nível de Amplificador de Relíquia, e o dano recebido por ela é reduzido em 30%.