Cavaleiro Jedi Cal Kestis

Cavaleiro Jedi Cal Kestis

LADO LUMINOSO

Usando diferentes maestrias com sabre de luz, o Cavaleiro Jedi Cal Kestis alterna entre posturas de ataque e defesa para conquistar a vitória sobre seus adversários

Habilidades

Era Menos Civilizada

Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo e remove todas as melhorias dele.

Se for o turno do Cavaleiro Jedi Cal Kestis:

Desbloqueia Golpe do Furacão, Defesa do Moinho de Vento e Ataque Impetuoso por 1 turno, então o Cavaleiro Jedi Cal Kestis ganha um turno de bônus.

Durante esse turno de bônus, o Cavaleiro Jedi Cal Kestis ignora efeitos de Provocação e só pode usar o Golpe do Furacão, a Defesa do Moinho de Vento e o Ataque Impetuoso.

Golpe do Furacão

Especial· Nível 7
Se o Cavaleiro Jedi Cal Kestis não tiver Configuração - Lâmina Dupla, ele perde sua Configuração e ganha Configuração - Lâmina Dupla pelo resto da batalha e recebe 5 acúmulos de Ímpeto (máx. de 30) até o fim do confronto.

Causa dano Físico e aplica Redução de Velocidade a todos os inimigos por 2 turnos.

Se o Cavaleiro Jedi Cal Kestis não tinha Configuração - Lâmina Dupla no início de seu turno:
- Atordoa o alvo inimigo por 1 turno e aplica Retalho de Armadura pelo resto do confronto
- Aplica Aturdimento em todos os outros inimigos por 2 turnos

Configuração - Lâmina Dupla: +50% de Ataque e Tenacidade, +2 de Velocidade por acúmulo de Ímpeto

Durante as Batalhas por Território: se o Cavaleiro Jedi Cal Kestis não tinha Configuração - Lâmina Dupla no início de seu turno, em vez disso:

- Atordoa todos os inimigos por 1 turno e aplica Retalho de Armadura neles pelo resto do confronto
- Na próxima vez que o Cavaleiro Jedi Cal Kestis usa a Defesa do Moinho de Vento, recupera 50% de Saúde e Proteção e dá a todos os aliados Aumento de Proteção (20%, cumulativo) por 2 turnos para cada uso do Golpe do Furacão após o último uso da Defesa do Moinho de Vento

Defesa do Moinho de Vento

Especial· Nível 7
Se o Cavaleiro Jedi Cal Kestis não tiver Configuração - Duas Armas no início do turno, ele perde sua Configuração e ganha Configuração - Duas Armas pelo resto da batalha e 5 acúmulos de Ímpeto até o fim do confronto (máx. de 30).

Remove todas as penalidades de todos os aliados e chama o outro alvo aliado para ajudar. O Cavaleiro Jedi Cal Kestis ganha Aumento de Proteção (cumulativo, 50%) por 4 turnos, sem permitir cópia.

Se o Cavaleiro Jedi Cal Kestis não tinha Configuração - Duas Armas no início de seu turno:

- O Cavaleiro Jedi Cal Kestis ganha Reação por 2 turnos, sem permitir cópia, remoção ou impedimento
- Aliados Jedi ganham Aumento de Proteção (cumulativo, 20%) e Retribuição por 2 turnos
- O alvo aliado Jedi ganha um turno de bônus.

Configuração - Duas Armas: +100% de Chance de Contra-ataque, +50% de Defesa e inimigos têm -2% de Ataque por acúmulo de Ímpeto. Quando outro aliado ataca fora do turno, este personagem é chamado para ajudar, limitado a uma vez por turno

Ataque Impetuoso

Especial· Nível 7
Se o Cavaleiro Jedi Cal Kestis não tiver Configuração - Guarda Cruzada no início de seu turno, ele perde sua Configuração e ganha Configuração - Guarda Cruzada pelo resto da batalha e perde 5 acúmulos de Ímpeto.

Na primeira vez que o Ataque Impetuoso é usado neste confronto, derrota instantaneamente o alvo inimigo.

Causa dano Físico ao alvo inimigo. Afeta o alvo inimigo com Bloqueio de Habilidade e Cambalear por 1 turno e todos os inimigos são afetados por Influência da Força por 4 turnos. Todos os outros aliados ganham Aumento de Penetração de Defesa por 2 turnos.

Configuração - Guarda Cruzada: +50% de Dano de Acerto Crítico e Penetração de Defesa e -25% de Defesa e Velocidade. Causa mais 25% da Saúde Máxima deste personagem como dano ao atacar

Durante as Batalhas por Território: o Ataque Impetuoso causa mais 10% da Saúde Máxima do alvo por nível de Amplificador de Relíquia do Cavaleiro Jedi Cal Kestis. Depois que o Ataque Impetuoso é usado, os ataques do Cavaleiro Jedi Cal Kestis ignoram Proteção e todos os aliados ganham 300% do Ataque básico do Cavaleiro Jedi Cal Kestis pelo resto da batalha.

Esta habilidade não pode ser usada a menos que o Cavaleiro Jedi Cal Kestis tenha 30 acúmulos de Ímpeto

Peso da Galáxia

Líder· Nível 7
Aliados Jedi ganham +50% de Chance de Contra-ataque, Defesa e Ataque.

Durante as Batalhas por Território: no início da batalha, os aliados ganham 100% de Saúde Máxima e Proteção Máxima e 300% da Defesa do Cavaleiro Jedi Cal Kestis. No início de cada confronto, os aliados ganham +25% do Medidor de Turno e Frenesi por 2 turnos. Inimigos derrotados não podem ser reanimados e os acúmulos de Ímpeto persistem entre os confrontos.

Sobrevivente Jedi

Única· Nível 7
O Cavaleiro Jedi Cal Kestis é imune a Bloqueio de Habilidade, Medo e Atordoamento.

Quando outro aliado Jedi ataca fora do turno, o Cavaleiro Jedi Cal Kestis recupera 10% de Saúde.

Todos os aliados Jedi são imunes à manipulação do tempo de recarga pelos inimigos.

Quando um aliado Jedi é afetado por Medo, ganha Imunidade a Dano por 1 turno e 60% do Medidor de Turno.

Sempre que o Cavaleiro Jedi Cal Kestis ganha uma Configuração, recebe 5 acúmulos de Ímpeto (máx. de 30) até o fim do confronto.

Ímpeto: +1% de Ataque, -1% de Defesa; as habilidades têm efeitos adicionais

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