
Mestre Jedi Luke Skywalker
LADO LUMINOSOLenda Galáctica
O lendário Mestre Jedi envelhecido, que fortalece seus aliados Jedi com o conhecimento e as habilidades que obteve
Habilidades

Rajada Indômita
Básica· Nível 2
Aplica Imunidade a Melhorias no alvo inimigo por 2 turnos e causa dano Especial a ele. Luke ganha 2% de Saúde Máxima (cumulativo, máx. 20%) até o fim do confronto. Se possível, este ataque terá um acerto crítico. Não permite contra-ataque.

Eles Se Tornam
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 2
Aplica Redução de Tenacidade no alvo inimigo por 2 turnos e então o deixa Aturdido por 2 turnos. Aumenta os tempos de recarga do inimigo em 1.
Chefes de Ofensiva: aplica Redução de Tenacidade no alvo inimigo por 2 turnos e então aplica 3 Exposições nele por 2 turnos.
Chama o outro alvo aliado do Lado da Luz para ajudar, então concede ao aliado e ao Mestre Jedi Luke Skywalker Vantagem e Aumento de Dano de Acerto Crítico por 2 turnos.
Se o outro alvo aliado for um Jedi, o aliado ganha Lições do Jedi por 3 turnos, sem permitir cópia. Se já tiver Lições do Jedi, a duração de todos os seus acúmulos atuais é redefinida para 3 turnos (máx. 3 acúmulos).
Essa habilidade não permite resistência ou evasão.
Lições do Jedi: +20% de Maestria para cada acúmulo
Chefes de Ofensiva: aplica Redução de Tenacidade no alvo inimigo por 2 turnos e então aplica 3 Exposições nele por 2 turnos.
Chama o outro alvo aliado do Lado da Luz para ajudar, então concede ao aliado e ao Mestre Jedi Luke Skywalker Vantagem e Aumento de Dano de Acerto Crítico por 2 turnos.
Se o outro alvo aliado for um Jedi, o aliado ganha Lições do Jedi por 3 turnos, sem permitir cópia. Se já tiver Lições do Jedi, a duração de todos os seus acúmulos atuais é redefinida para 3 turnos (máx. 3 acúmulos).
Essa habilidade não permite resistência ou evasão.
Lições do Jedi: +20% de Maestria para cada acúmulo

Eflúvio
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 2
Causa dano Especial a todos os inimigos. Então, remove 20% do Medidor de Turno deles e aplica Bloqueio de Habilidade e Romper por 2 turnos. Causa 10% a mais de dano e remove mais 5% do Medidor de Turno para cada aliado com Lições do Jedi ou Legado do Jedi.
Todos os aliados Jedi ganham 15% do Medidor de Turno e Imunidade a Acerto Crítico por 1 turno.
Todos os aliados Jedi ganham 15% do Medidor de Turno e Imunidade a Acerto Crítico por 1 turno.

Lenda dos Jedi
Líder· Nível 2
Todos os aliados do Lado da Luz têm +10% de Saúde Máxima e Proteção Máxima, em dobro para aliados Jedi. Todos os aliados Jedi têm +30% de Ataque e +40 de Velocidade.
Se todos os aliados forem Jedi no início da batalha (excluindo aliados convocados), o Mestre Jedi Luke Skywalker aplica Provocação enquanto tiver Proteção.
Na primeira vez que cada um dos outros aliados Jedi ficar com menos de 100% de Saúde, removem todas as penalidades de si mesmos e ganham Imunidade a Acerto Crítico, Aumento de Defesa e Aumento de Tenacidade por 2 turnos. Então, o Luke aplica Provocação por 2 turnos. A Provocação não permite cópia, remoção ou impedimento.
No início da batalha, aliados Jedi ganham a habilidade Ensinamentos Herdados.
Ensinamentos Herdados: ganha Lições do Jedi por 3 turnos e chama outro alvo aliado do Lado da Luz para ajudar, causando 90% a menos de dano. Então, causa dano real ao inimigo, com base em 60% da Proteção Máxima básica do Mestre Jedi Luke Skywalker, sem permitir evasão.
Se aquele aliado for um Jedi, ganha Lições do Jedi por 3 turnos e 15% do Medidor de Turno, recupera Proteção equivalente a 5% da Proteção Máxima básica do Luke e reduz o tempo de recarga da habilidade Ensinamentos Herdados em 1.
Esta habilidade não pode ser usada se não houver outros aliados Jedi. (Tempo de Recarga: 2)
Se todos os aliados forem Jedi no início da batalha (excluindo aliados convocados), o Mestre Jedi Luke Skywalker aplica Provocação enquanto tiver Proteção.
Na primeira vez que cada um dos outros aliados Jedi ficar com menos de 100% de Saúde, removem todas as penalidades de si mesmos e ganham Imunidade a Acerto Crítico, Aumento de Defesa e Aumento de Tenacidade por 2 turnos. Então, o Luke aplica Provocação por 2 turnos. A Provocação não permite cópia, remoção ou impedimento.
No início da batalha, aliados Jedi ganham a habilidade Ensinamentos Herdados.
Ensinamentos Herdados: ganha Lições do Jedi por 3 turnos e chama outro alvo aliado do Lado da Luz para ajudar, causando 90% a menos de dano. Então, causa dano real ao inimigo, com base em 60% da Proteção Máxima básica do Mestre Jedi Luke Skywalker, sem permitir evasão.
Se aquele aliado for um Jedi, ganha Lições do Jedi por 3 turnos e 15% do Medidor de Turno, recupera Proteção equivalente a 5% da Proteção Máxima básica do Luke e reduz o tempo de recarga da habilidade Ensinamentos Herdados em 1.
Esta habilidade não pode ser usada se não houver outros aliados Jedi. (Tempo de Recarga: 2)

Legado do Jedi
Única· Nível 2
Aliados Jedi podem ganhar Lições do Jedi.
Na primeira vez que cada um dos outros aliados do Lado da Luz ficar com menos de 100% de Saúde, recupera 25% de Saúde e Proteção, em dobro para aliados Jedi.
Do início ao fim da batalha, o Mestre Jedi Luke Skywalker ganha Legado do Jedi, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.
Legado do Jedi: +100% de Maestria e ignora efeitos de Provocação durante seu turno; não pode ganhar Lições do Jedi
Na primeira vez que cada um dos outros aliados do Lado da Luz ficar com menos de 100% de Saúde, recupera 25% de Saúde e Proteção, em dobro para aliados Jedi.
Do início ao fim da batalha, o Mestre Jedi Luke Skywalker ganha Legado do Jedi, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.
Legado do Jedi: +100% de Maestria e ignora efeitos de Provocação durante seu turno; não pode ganhar Lições do Jedi