Kelleran Beq

Kelleran Beq

LADO LUMINOSO

Conhecido como Mão de Sabre por seu domínio do sabre de luz, o Kelleran Beq usou seu conhecimento da Força para ensinar crianças e resgatou o Grogu durante a Ordem 66

Habilidades

Estabilidade de Sabre

Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo e concede Previsão para um aliado aleatório que ainda não a tenha por 2 turnos. Se for o turno do Kelleran Beq, ataca novamente.

Treinamento de Sabre de Luz

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo. Todos os aliados ganham Aumento de Ataque por 2 turnos. Chama todos os aliados Jedi da República Galáctica para ajudar. Se não há Lendas Galácticas aliadas, os aliados recuperam Saúde e Proteção equivalentes a 50% do dano causado até o fim do turno. Caso contrário, eles recuperam Saúde e Proteção equivalentes a 5% do dano causado até o fim do turno.

Coragem de Jedi

Especial· 2 turnos de recarga· Nível 7
Remove todas as penalidades de todos os aliados. Causa dano Físico ao alvo inimigo e mais dano Real, equivalente a 20% da Proteção Máxima do Kelleran Beq.

Mão de Sabre

Única· Nível 7
Se todos os aliados são Jedi da República Galáctica, o Kelleran Beq perde 40% da Saúde Máxima e ganha o dobro disso como Proteção Máxima.

A cada 10.000 de Proteção que o Kelleran Beq tiver no início da batalha, ele ganha um acúmulo de Lições de Padawan pelo resto da batalha (máx. 100).

Enquanto o Kelleran Beq tiver Proteção, ele tem 100% de Chance de Contra-ataque, 50% de chance de atacar novamente sempre que usar uma habilidade Básica e não pode ficar com menos de 100% de Saúde.

Se não há Lendas Galácticas aliadas:

- Sempre que um aliado Jedi da República Galáctica sofre Imunidade à Cura, ele ganha Aumento de Proteção (40%) e Aumento de Tenacidade por 1 turno
- Sempre que um aliado Jedi da República Galáctica sofre Trava de Mira, ele recupera 20% de Saúde e Proteção e +10% do Medidor de Turno

Se o Kelleran Beq estiver no espaço de Líder e não no de aliado, na primeira vez que ele seria derrotado, em vez disso, recupera 100% de Saúde e Proteção e ganha um turno de bônus. Caso contrário, se o líder aliado for um Jedi da República Galáctica e não uma Lenda Galáctica no início da batalha, ele ganha Fôlego Extra pelo resto da batalha, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.

Lições de Padawan: +20 de Penetração de Defesa e +5% de Ataque por acúmulo

Por Determinação do Conselho

Líder· Nível 7
Aliados Jedi da República Galáctica têm +50% de Defesa e Tenacidade e 30 de Velocidade.

No início da batalha, todos os outros aliados Jedi da República Galáctica ganham acúmulos de Lições de Padawan, equivalentes à quantidade de acúmulos no Kelleran Beq, pelo resto da batalha.

Todos os aliados Jedi ganham Previsão por 2 turnos no início de cada confronto.

Durante as Guerras por Territórios, se não há Lendas Galácticas e todos os aliados forem Jedi da República Galáctica: no início da batalha, os aliados ganham mais 5% de Ataque para cada acúmulo de Lições de Padawan neles, em dobro enquanto tiverem Previsão.

Sempre que um aliado com Proteção usa uma habilidade no turno dele, chama um outro aliado aleatório para ajudar.

Na primeira vez que cada aliado perde toda a Proteção, ele recupera 50% do Medidor de Turno, ganha +150% de Bônus de Proteção por 3 turnos e 10% de Chance de Acerto Crítico, Dano de Acerto Crítico e Ataque, além de +2% para cada acúmulo de Lições de Padawan nele.

Enquanto o Kelleran estiver ativo, os aliados têm +500% de Defesa. Enquanto outro aliado tiver Proteção, o Kelleran não pode ser derrotado.

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