
Kuiil
LADO LUMINOSO
Um mecânico de suporte que ajuda Droides e Canalhas.
Habilidades

Jogada do Engenheiro
Básica· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo e aplica Queimar por 3 turnos.

Tiro Voltaico
Especial· 2 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo, aplica Atordoamento por 1 turno e aplica Choque e Redução de Velocidade por 3 turnos. Se o alvo já tiver Queimar, aplica Exposição por 2 turnos. Se o alvo já tiver Choque, aplica Choque por 3 turnos no inimigo mais fraco que ainda não o tenha.

Eu Falei
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Todos os aliados recuperam Saúde equivalente a 20% da Saúde Máxima do Kuiil e Proteção equivalente a 20% da Proteção Máxima do Kuiil, em dobro para aliados Droides e Canalhas. Aliados Canalhas ganham 25% do Medidor de Turno. Aliados Canalhas e Droides do Lado da Luz ganham Habilidade do Mecânico por 2 turnos, sem permitir cópia.
A Habilidade do Mecânico oferece bônus diferentes com base na facção do aliado:
- Droides: +40% de Ataque; quando derrotados, reanimam com 80% de Saúde e Proteção
- Canalhas: +20% de Chance de Acerto Crítico, +40% de Dano de Acerto Crítico e Penetração de Defesa
A Habilidade do Mecânico oferece bônus diferentes com base na facção do aliado:
- Droides: +40% de Ataque; quando derrotados, reanimam com 80% de Saúde e Proteção
- Canalhas: +20% de Chance de Acerto Crítico, +40% de Dano de Acerto Crítico e Penetração de Defesa

Sabedoria da Fronteira
Única· Nível 7
No início da batalha, outros aliados Droides e Canalhas ganham 40% da Saúde Máxima, Ataque e Potência do Kuiil, e ganham 40% da Proteção Máxima do Kuiil até a primeira vez em que ele for derrotado.
Kuiil e aliados Droides recuperam 20% de Proteção sempre que um inimigo é afetado por Choque.
Enquanto IG-11 for um aliado: Kuiil e IG-11 têm +10% de Roubo de Saúde e +30% de Potência. Kuiil não pode sofrer acertos críticos ou Atordoamento e, sempre que o IG-11 sofrer um acerto crítico, recupera 20% de Proteção.
Kuiil e aliados Droides recuperam 20% de Proteção sempre que um inimigo é afetado por Choque.
Enquanto IG-11 for um aliado: Kuiil e IG-11 têm +10% de Roubo de Saúde e +30% de Potência. Kuiil não pode sofrer acertos críticos ou Atordoamento e, sempre que o IG-11 sofrer um acerto crítico, recupera 20% de Proteção.
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