
Luke Skywalker (Fazendeiro)
LADO LUMINOSO
Agressor que consegue aumentar sua própria Taxa de Crítico e derrotar inimigos com Acertos Críticos
Habilidades

Tiro da Fronteira
Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo. Se este ataque for um Acerto Crítico, concede 40% do Medidor de Turno e causa Dano com o Tempo por 3 turnos.

Disparo Certeiro
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo e aplica Redução de Defesa e Redução de Velocidade por 2 turnos. Se esse ataque causar um Acerto Crítico, Atordoa o alvo por 1 turno. Do contrário, remove todas as melhorias do alvo.

Mirar com Cuidado
Única· Nível 8
Luke tem +25% de Chance de Acerto Crítico. No início de cada um de seus turnos, Luke ganha 10% de Dano de Acerto Crítico (cumulativo) até o fim do confronto.
Durante as Guerras por Territórios: Luke ganha 30% de Defesa, Saúde Máxima e Tenacidade. No início de cada um de seus turnos, Luke ganha 10% de Defesa e Ataque (cumulativo) até o fim do confronto. Sempre que Luke obtém um acerto crítico durante seu turno, ele ganha 20% do Medidor de Turno, Aumento de Dano de Acerto Crítico e Aumento de Ataque por 2 turnos. Quando Luke for impedido de usar uma habilidade durante seu turno, ele recupera 50% de Saúde e Proteção.
Durante as Guerras por Territórios: Luke ganha 30% de Defesa, Saúde Máxima e Tenacidade. No início de cada um de seus turnos, Luke ganha 10% de Defesa e Ataque (cumulativo) até o fim do confronto. Sempre que Luke obtém um acerto crítico durante seu turno, ele ganha 20% do Medidor de Turno, Aumento de Dano de Acerto Crítico e Aumento de Ataque por 2 turnos. Quando Luke for impedido de usar uma habilidade durante seu turno, ele recupera 50% de Saúde e Proteção.

Uma Nova Esperança
Líder· Nível 7
Todos os aliados ganham 50% de Tenacidade. Sempre que um aliado Resistir a um efeito negativo, ganha Vantagem por 2 turnos.
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