
Nute Gunray
LADO SOMBRIO
Suporte Separatista especializado em sabotar as estratégias do inimigo
Habilidades

Negociação Difícil
Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo. Se o alvo tinha Extorsão, reduz o tempo de recarga de Motivação em 1.

Negócios Duvidosos
Especial· 2 turnos de recarga· Nível 7
Concede a habilidade Extorsão ao alvo inimigo. Se ele já tiver Extorsão, concede-a ao inimigo mais fraco que não a tiver. Então, aplica Redução de Velocidade em todos os inimigos por 2 turnos e causa 20% de dano à Saúde Máxima aos inimigos com Extorsão, sem permitir evasão. Inimigos que usam Extorsão concedem Lucro a aliados Separatistas (cumulativo, máx. 5).
Extorsão: remove Extorsão, recupera 10% de Saúde e concede Lucro a inimigos Separatistas.
Lucro: +10% de Chance de Acerto Crítico e Dano de Acerto Crítico por acúmulo até o fim da batalha
Extorsão: remove Extorsão, recupera 10% de Saúde e concede Lucro a inimigos Separatistas.
Lucro: +10% de Chance de Acerto Crítico e Dano de Acerto Crítico por acúmulo até o fim da batalha

Motivação
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Remove todas as melhorias do alvo inimigo e aumenta seus tempos de recarga em 1, sem permitir evasão. Se o alvo tinha Extorsão, chama todos os outros aliados Separatistas para ajudar.

Alcance do Vice-Rei
Única· Nível 7
Sempre que um aliado Separatista aplicar uma penalidade, também causa 5% de dano à Saúde Máxima àquele inimigo, sem permitir evasão, e os inimigos com Extorsão têm -30% de Velocidade e Ataque.
Na primeira vez que Nute Gunray é derrotado, ele é reanimado com 100% de Saúde e Medidor de Turno. Toda vez que o Nute Gunray é reanimado, ganha Furtividade por 2 turnos.
Na primeira vez que Nute Gunray é derrotado, ele é reanimado com 100% de Saúde e Medidor de Turno. Toda vez que o Nute Gunray é reanimado, ganha Furtividade por 2 turnos.

Subterfúgio de Bastidores
Líder· Nível 7
Os aliados Separatistas têm +15% de Velocidade e Potência para cada inimigo com Extorsão. Enquanto Nute Gunray estiver vivo, cada inimigo que terminar seu turno com Extorsão remove suas próprias melhorias e concede Extorsão a outro inimigo aleatório que não a tenha.
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