
Sabine Wren Padawan
LADO LUMINOSO
Treinada pela lendária Ahsoka Tano nos caminhos da Força, a Sabine Wren Padawan utiliza tanto o treinamento Jedi de sua Mestre quanto a armadura Mandaloriana de sua família para derrotar seus inimigos
Habilidades

Golpe Treinado
Básica· Nível 7
Sabine ganha +20% de Penetração de Armadura por 1 turno (cumulativo, máx. 60%). Causa dano Físico ao alvo inimigo. Esta habilidade ganha 15% de Chance de Acerto Crítico para cada aliado com menos de 100% de saúde.

Golpe Frenético
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo e aplica Encurralamento por 2 turnos. Depois, causa dano Físico a todos inimigos e aplica Desequilíbrio neles por 1 turno. Inimigos que sofrem Acerto Crítico com este ataque são afetados por outro acúmulo de Desequilíbrio por 1 turno, sem permitir evasão ou resistência.
Desequilíbrio: perde 10% de Saúde e 10% do Medidor de Turno se sofrer dano por ataque
Desequilíbrio: perde 10% de Saúde e 10% do Medidor de Turno se sofrer dano por ataque

Tática de Retirada
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico duas vezes ao alvo inimigo. Para cada melhoria e penalidade no alvo inimigo, esse ataque ganha 10% de Dano de Acerto Crítico (máx. 100%). Esse ataque ganha 5% de Chance de Acerto Crítico para cada aliado Mandaloriano, dobrado para aliados Espectro. Remove 25% do Medidor de Turno e mais 5% do Medidor de Turno por Nível do Amplificador de Relíquia para cada acerto crítico obtido.

Sentinela de Lothal
Única· Nível 7
Sabine Wren Padawan tem +70% de chance de contra-ataque e +25% de Chance de Acerto Crítico e Dano de Acerto Crítico.
Se houver um aliado Mandaloriano do Lado da Luz no espaço de Líder, sempre que Sabine usa uma habilidade Especial, ela ganha um acúmulo de Determinação Ancestral (máx. 100) pelo resto da batalha, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.
Sempre que outro aliado Espectro usa uma habilidade Especial, Sabine ganha 1 acúmulo de Conexão com a Força, dobrado se o aliado for Ahsoka Tano, pelo resto da batalha, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.
Sempre que Sabine ganha um acúmulo de Conexão com a Força de outro aliado Espectro, ela ganha um acúmulo adicional de Conexão com a Força.
Sempre que Ahsoka Tano usa uma habilidade Suprema, Sabine ganha 10 acúmulos de Conexão com a Força e 5% de Maestria pelo resto da batalha, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.
Aos 20 acúmulos de Conexão com a Força e a cada 10 acúmulos depois disso, Sabine ganha 50% de Dano de Acerto Crítico pelo resto da batalha.
Enquanto estiver em Guerras por Território: aliados Mandalorianos do Lado da Luz têm +50% de Defesa, Ataque e +30 Velocidade, dobrado para aliados Espectro.
Sempre que Sabine ganha um acúmulo de Determinação Ancestral ou Conexão com a Força, ela também ganha 2% de Dano de Acerto Crítico e Penetração de Defesa.
Se o alida na posição de líder for Ahsoka Tano, Sabine começa a batalha com 20 acúmulos de Conexão com a Força.
Sempre que Ahsoka Tano usa uma habilidade Especial, ela ganha 10% de carga Suprema.
Sempre que Ezra Bridger (Exilado) ganha Migração Dos Purrgils, ele ganha mais 5 acúmulos de Migração Dos Purrgils.
Sempre que um aliado Espectro perde Exílio, ele ganha 300% de Ataque por 2 turnos.
Se houver um aliado Mandaloriano do Lado da Luz no espaço de Líder, sempre que Sabine usa uma habilidade Especial, ela ganha um acúmulo de Determinação Ancestral (máx. 100) pelo resto da batalha, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.
Sempre que outro aliado Espectro usa uma habilidade Especial, Sabine ganha 1 acúmulo de Conexão com a Força, dobrado se o aliado for Ahsoka Tano, pelo resto da batalha, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.
Sempre que Sabine ganha um acúmulo de Conexão com a Força de outro aliado Espectro, ela ganha um acúmulo adicional de Conexão com a Força.
Sempre que Ahsoka Tano usa uma habilidade Suprema, Sabine ganha 10 acúmulos de Conexão com a Força e 5% de Maestria pelo resto da batalha, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.
Aos 20 acúmulos de Conexão com a Força e a cada 10 acúmulos depois disso, Sabine ganha 50% de Dano de Acerto Crítico pelo resto da batalha.
Enquanto estiver em Guerras por Território: aliados Mandalorianos do Lado da Luz têm +50% de Defesa, Ataque e +30 Velocidade, dobrado para aliados Espectro.
Sempre que Sabine ganha um acúmulo de Determinação Ancestral ou Conexão com a Força, ela também ganha 2% de Dano de Acerto Crítico e Penetração de Defesa.
Se o alida na posição de líder for Ahsoka Tano, Sabine começa a batalha com 20 acúmulos de Conexão com a Força.
Sempre que Ahsoka Tano usa uma habilidade Especial, ela ganha 10% de carga Suprema.
Sempre que Ezra Bridger (Exilado) ganha Migração Dos Purrgils, ele ganha mais 5 acúmulos de Migração Dos Purrgils.
Sempre que um aliado Espectro perde Exílio, ele ganha 300% de Ataque por 2 turnos.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.