
Princesa Kneesaa
LADO LUMINOSO
Uma pequena, mas poderosa Agressora Ewok, lutando pela Vila da Árvore Reluzente
Habilidades

Lançamento de Pedra
Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo. Para cada Acerto Crítico obtido, a Kneesaa ataca novamente (máx. de 2 vezes). Quando ela ataca novamente desta forma, é imune a ganhos do Medidor de Turno.
Se esta habilidade for usada durante o turno da Kneesaa, ela ganha Aumento de Ataque por 2 turnos. Do contrário, causa +20% mais dano no alvo inimigo e aplica Redução de Potência por 1 turno.
Se esta habilidade for usada durante o turno da Kneesaa, ela ganha Aumento de Ataque por 2 turnos. Do contrário, causa +20% mais dano no alvo inimigo e aplica Redução de Potência por 1 turno.

Dangar, Ewoks!
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Remove todas as penalidades de todos os aliados Ewoks. Chama o alvo aliado Ewok para ajudar, causa dano Físico ao alvo inimigo e aplica Redução de Velocidade por 2 turnos. Todos os aliados Ewoks ganham Aumento de Chance de Acerto Crítico por 2 turnos e recuperam 10% de Saúde.

Yub Nub
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico a todos os inimigos, Atordoa o alvo inimigo por 1 turno e remove 100% do Medidor de Turno, e a Princesa Kneesaa ganha Aumento de Dano de Acerto Crítico por 2 turnos.

Vila da Árvore Reluzente
Única· Nível 7
Kneesaa tem +20% de Chance de Acerto Crítico, +50% de Defesa e Saúde Máxima e +40% de Tenacidade.
Outros aliados Ewoks ganham 15% de Defesa, 20% de Saúde Máxima e Potência.
Sempre que um aliado Ewok ataca fora do turno, aplica um acúmulo de Dano Com o Tempo no alvo inimigo por 1 turno. Sempre que qualquer outro aliado Ewok ataca fora do turno, causa dano Real.
Sempre que outro aliado Ewok usa uma habilidade Especial, a Kneesaa ajuda.
Sempre que um inimigo usa uma habilidade, a Kneesaa ganha Retribuição por 1 turno, 5% do Medidor de Turno e todos os aliados Ewoks recuperam 5% de Saúde.
Sempre que um aliado Ewok é Aturdido ou Atordoado, ganha Previsão e Aumento de Proteção (100%) por 2 turnos, e todos os aliados Ewoks ganham 50% de Defesa (cumulativo) pelo resto do confronto.
Sempre que um aliado Ewok sofre um Acerto Crítico, ganha 5% de Ataque (cumulativo) até o fim de seu turno.
Durante as Guerras por Territórios: a Kneesaa tem +95% de Chance de Acerto Crítico, +25% de Dano de Acerto Crítico, +10% de Saúde Máxima, +10 de Velocidade a cada outro aliado Ewok, e é imune a Aturdimento e Atordoamento. No início da batalha, ela ganha Aumento de Chance de Acerto Crítico e Aumento de Dano de Acerto Crítico por 2 turnos, e 100% do Medidor de Turno. Aliados Ewoks ganham 10% de Ataque.
Sempre que um aliado Ewok ganha uma melhoria, a Princesa Kneesaa recupera 10% de Saúde e Proteção.
Sempre que um aliado Ewok sofre uma penalidade, ele recupera 10% de Saúde e ganha 5% do Medidor de Turno.
Sempre que um aliado Ewok ajuda, reduz o Dano de Acerto Crítico do alvo inimigo em 5% (cumulativo) por 3 turnos.
Sempre que a Kneesaa ataca, seus tempos de recarga são reduzidos em 1.
Outros aliados Ewoks ganham 15% de Defesa, 20% de Saúde Máxima e Potência.
Sempre que um aliado Ewok ataca fora do turno, aplica um acúmulo de Dano Com o Tempo no alvo inimigo por 1 turno. Sempre que qualquer outro aliado Ewok ataca fora do turno, causa dano Real.
Sempre que outro aliado Ewok usa uma habilidade Especial, a Kneesaa ajuda.
Sempre que um inimigo usa uma habilidade, a Kneesaa ganha Retribuição por 1 turno, 5% do Medidor de Turno e todos os aliados Ewoks recuperam 5% de Saúde.
Sempre que um aliado Ewok é Aturdido ou Atordoado, ganha Previsão e Aumento de Proteção (100%) por 2 turnos, e todos os aliados Ewoks ganham 50% de Defesa (cumulativo) pelo resto do confronto.
Sempre que um aliado Ewok sofre um Acerto Crítico, ganha 5% de Ataque (cumulativo) até o fim de seu turno.
Durante as Guerras por Territórios: a Kneesaa tem +95% de Chance de Acerto Crítico, +25% de Dano de Acerto Crítico, +10% de Saúde Máxima, +10 de Velocidade a cada outro aliado Ewok, e é imune a Aturdimento e Atordoamento. No início da batalha, ela ganha Aumento de Chance de Acerto Crítico e Aumento de Dano de Acerto Crítico por 2 turnos, e 100% do Medidor de Turno. Aliados Ewoks ganham 10% de Ataque.
Sempre que um aliado Ewok ganha uma melhoria, a Princesa Kneesaa recupera 10% de Saúde e Proteção.
Sempre que um aliado Ewok sofre uma penalidade, ele recupera 10% de Saúde e ganha 5% do Medidor de Turno.
Sempre que um aliado Ewok ajuda, reduz o Dano de Acerto Crítico do alvo inimigo em 5% (cumulativo) por 3 turnos.
Sempre que a Kneesaa ataca, seus tempos de recarga são reduzidos em 1.