Profundity

Profundity

LADO LUMINOSO

Nave Capital Rebelde que usa sinergia tática para adquirir planos roubados

Habilidades

Não Tem Mais Volta

Básica· Nível 7
Se esta habilidade for usada durante o turno da Profundity, causa dano Físico ao alvo inimigo e concede um turno de bônus ao alvo aliado. Se o alvo aliado for Rebelde, ganha 50% de Ataque, aumenta o Download em 10%, pode ignorar Provocação e aplica Imunidade a Melhorias no alvo por 1 turno em seu próximo turno. Se o inimigo já tiver Imunidade a Melhorias, aplica Atordoamento por 2 turnos, sem permitir evasão ou resistência.

Se a Profundity for chamada para ajudar fora de seu turno, causa dano Físico e aplica Aturdimento por 1 turno, sem permitir resistência.

Manobra Incomum

Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Aumenta o Download em 10%. Remove todas as penalidades do alvo aliado, que ajuda duas vezes.

No fim do turno, o alvo inimigo sofre penalidades para cada instância de dano Físico ou Especial que receber durante este turno, por 2 turnos, sem permitir resistência:

- 1+ Instâncias de dano: Redução de Chance de Acerto Crítico
- 3+ Instâncias de dano: Romper
- 5+ Instâncias de dano: Queimar
- 7+ Instâncias de dano: Bloqueio de Habilidade
-9+ Instâncias de dano: Interrupção de Escudo

A Frota Rebelde Chegou

Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Remove Vantagem, Furtividade e Aumento de Tenacidade de todos os inimigos não Rebeldes. Cada inimigo que perder Vantagem desta forma é afetado por Vulnerável por 2 turnos. Cada inimigo que perder Furtividade desta forma é afetado por Marcado por 2 turnos. Cada inimigo que perder Aumento de Tenacidade desta forma é afetado por Redução de Tenacidade por 2 turnos. Estas penalidades não permitem remoção, evasão ou resistência. Aliados Rebeldes com Saúde completa ganham Aumento de Dano de Acerto Crítico por 2 turnos. Aliados Rebeldes recuperam 25% de Saúde e ganham bônus com base em suas funções:

- Agressores: ganham Aumento de Ataque por 2 turnos
- Curandeiros/Suportes: ganham Furtividade por 2 turnos
- Tanques Não Tripulados: ganham Provocação por 2 turnos e 4 acúmulos de Casco Reforçado

Almirante, Pegamos os Planos

Especial· Nível 7
Limite de um uso por batalha. Remove a Nave Capital inimiga. Remove todas as melhorias de todos os inimigos. Todos os inimigos sofrem Redução de Velocidade por 2 turnos e À Deriva pelo resto do confronto, sem permitir cópia ou remoção. A Profundity ganha a habilidade Especial Planos Obtidos. Aliados Rebeldes ganham Imunidade a Dano por 1 turno e recuperam 100% de Saúde e Proteção. Esta habilidade não permite evasão ou resistência e exige 100% de progresso de Download para ser ativada.

À Deriva: recebe dano equivalente a 35% de sua Saúde Máxima no início de seu turno. Este dano não pode derrotar uma unidade. Não pode recuperar Saúde ou Proteção, nem ganhar Aumento de Proteção

Planos Obtidos: todos os aliados ganham Vantagem, Aumento de Dano de Acerto Crítico, Penetração de Defesa e Aumento de Ataque por 2 turnos. Esta habilidade inicia no tempo de recarga (Recarga: 4)