
R2-D2
LADO LUMINOSO
Droide de suporte versátil que aplica Queimar e concede Furtividade aos aliados
Habilidades

Choque com Eletrobastão
Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo, com 80% de chance de Atordoar por 1 turno. Esse ataque causa 30% a mais de dano contra inimigos que estejam com Queimar.

Cortina de Fumaça
Especial· 5 turnos de recarga· Nível 7
O alvo aliado escolhido ganha Previsão e Vantagem por 2 turnos e todos os outros aliados recebem Furtividade por 2 turnos. R2-D2 ganha 40% do Medidor de Turno.

Improviso
Especial· 5 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo e aplica Queimar por 3 turnos. Esse ataque não permite Evasão.

Análise de Combate
Única· Nível 7
Enquanto R2-D2 estiver ativo, todos os aliados ganham 10% de Chance de Acerto Crítico e 10% de Precisão. Enquanto R2-D2 estiver ativo, sempre que um aliado do Lado da Luz obtiver um Acerto Crítico, remove todas as penalidades dele.

Cálculo
Única· Nível 7
No início da batalha, R2-D2 ganha 10% de Proteção Máxima para cada aliado Droide, 10% de Ataque para cada aliado da República Galáctica, 10% de Saúde Máxima para cada aliado Rebelde e 10% de Potência para cada aliado da Resistência.
No início da batalha e quando R2-D2 for reanimado, os outros aliados Droides, Rebeldes, da República Galáctica e da Resistência ganham 10% da Proteção Máxima, Ataque, Saúde Máxima e Potência de R2-D2, até que ele seja derrotado.
No início da batalha e quando R2-D2 for reanimado, os outros aliados Droides, Rebeldes, da República Galáctica e da Resistência ganham 10% da Proteção Máxima, Ataque, Saúde Máxima e Potência de R2-D2, até que ele seja derrotado.
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