Rogue One

Rogue One

LADO LUMINOSO

Uma nave de Suporte Rebelde furtiva que atravessa as linhas inimigas e fortalece os aliados.

Habilidades

Barragem Velada

Básica· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo 3 vezes e aplica Trava de Mira por 2 turnos.

Se a Nave Capital do inimigo for do Império, esta Trava de Mira não permite resistência.

SW-0608

Única· Nível 7
No início da batalha, se a Nave Capital aliada for a Profundity: a Rogue One ganha 25% de Saúde Máxima e, se a Rogue One estiver no espaço de Reforços e a Nave Capital inimiga for do Império, todos os aliados Rebeldes ganham Imunidade a Ruptura, sem permitir cópia, remoção ou impedimento, e Aumento de Proteção (100%) por 2 turnos, sem permitir remoção.

Se a Nave Capital inimiga for do Império, enquanto a Rogue One estiver ativa ou em Reforços, inimigos que não sejam Naves Capitais são imunes à redução do tempo de recarga.

Sempre que um aliado se Esquivar de um ataque inimigo, ganha Aumento de Velocidade por 2 turnos.

Enquanto não houver outras naves aliadas que não sejam Naves Capitais, a Rogue One não pode ser o alvo e é imune a efeitos de Provocação durante os turnos dos inimigos.

Agora Tem

Equipamento· Nível 2
Entrar na Batalha: aplica Imunidade à Cura em todos os inimigos por 2 turnos, sem permitir evasão ou resistência.

Se a Profundity for a Nave Capital aliada, zera o tempo de recarga de Chamar Reforço, e se a Nave Capital inimiga não for Sith, aumenta o Download em 20%.

Se a Nave Capital inimiga for do Império, aumenta os tempos de recarga de naves inimigas que não sejam Naves Capitais em 1.

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