Sana Starros

Sana Starros

LADO LUMINOSO

Uma Canalha que se tornou uma simpatizante Rebelde e ajuda sua equipe a causar dano com área de efeito

Habilidades

Golpe Baixo

Básica· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo e aplica Vulnerável por 1 turno. Se o inimigo já tiver Vulnerável, aplica Vulnerável em todos os inimigos por 1 turno.

Lição de Coerção

Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Tanques Rebeldes Canalhas recuperam 20% de Proteção. Remove todas as penalidades da Sana e dos aliados Rebeldes não Tanques e concede a eles Aumento de Chance de Acerto Crítico e Furtividade por 2 turnos. Então, chama todos os aliados com Furtividade para ajudar, com +100% de Dano de Acerto Crítico.

Mira Inteligente de Blaster de Dispersão

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Especial a todos os inimigos e aplica Redução de Tenacidade por 2 turnos. Causa dano Especial a todos os inimigos com Trava de Mira e aplica Cambalear por 1 turno.

Simpatizante Rebelde

Líder· Nível 7
Tanques Rebeldes Canalhas têm +30% de Defesa, Saúde Máxima e Proteção Máxima, e ganham 15% do Medidor de Turno sempre que um aliado Rebelde não Tanque ou a Sana sofrer dano com um ataque. Aliados Rebeldes e a Sana têm +30% de Ataque e Potência. No início da batalha, aliados Rebeldes e a Sana ganham Aumento de Proteção (100%) até usarem uma habilidade.

Sempre que um aliado Rebelde ou a Sana tiver menos de 100% do Medidor de Turno e ganhar bônus do Medidor de Turno, ganha 25% de Dano de Acerto Crítico (cumulativo) até obter um acerto crítico contra um inimigo. Se um Rebelde Canalha remover Medidor de Turno de um inimigo, esse inimigo também recebe dano equivalente a 20% de sua Saúde Máxima, sem permitir evasão. Este dano não pode derrotar inimigos. Na primeira vez em cada turno que os aliados Rebeldes ou a Sana causarem dano mais de uma vez, ganham 25% de Saúde Máxima (cumulativo, máx. de 200%) pelo resto do confronto. Sempre que aliados Rebeldes ou a Sana obtiverem um acerto crítico contra um inimigo, aplicam Trava de Mira por 1 turno, sem permitir evasão. Sempre que Trava de Mira for aplicada em um inimigo, reduz os tempos de recarga dos Tanques Rebeldes Canalhas em 1.

Durante as Guerras por Territórios: Rebeldes Canalhas e a Sana são imunes a Aturdimento. No início da batalha, Tanques Rebeldes Canalhas realizam Provocação por 1 turno, e Rebeldes Canalhas e a Sana iniciam com Aumento de Tenacidade por 1 turno. A Trava de Mira desta habilidade não permite resistência. Na primeira vez a cada turno que aliados Rebeldes e a Sana causarem dano mais de uma vez, removem todas as melhorias de todos os inimigos e aplicam Imunidade à Cura por 1 turno.

Profissional Quase Confiável

Única· Nível 7
Sana tem +35% de Chance de Contra-ataque e +20% de Chance de Acerto Crítico. No início do turno de cada aliado Rebelde, sempre que a Sana esquivar de um ataque, ou quando a Sana atacar fora do turno, todos os aliados não Canalhas são afetados por Suspeito por 1 turno, sem permitir cópia ou resistência. Sana ajuda sempre que um Rebelde Canalha não Agressor usa uma habilidade Especial. Sempre que a Sana ajuda desta forma, recupera 20% de Proteção e os aliados Rebeldes recuperam metade desse valor. Sempre que Trava de Mira for aplicada em um inimigo, a Sana ganha 5% do Medidor de Turno.

Sana não pode ganhar mais do que 5 acúmulos de Lucro.

Suspeito: -10 de Velocidade, +100% de Chance de Acerto Crítico (não acumula com Aumento de Chance de Acerto Crítico)

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