
Segunda Irmã
LADO SOMBRIO
Inquisidora agressora e implacável que se especializa em eliminar Jedi
Habilidades

Tanto Medo
Básica· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo e aplica 1 acúmulo de Expurgo (cumulativo, máx. de 6) se o alvo inimigo for Jedi, sem permitir resistência. Além disso, este ataque tem 30% de chance de aplicar 1 acúmulo de Expurgo no alvo inimigo, sem permitir resistência.
Expurgo: efeitos aumentados de inimigos que usam Expurgo. O Expurgo dura até o fim do confronto e não permite cópia, evasão ou impedimento
Expurgo: efeitos aumentados de inimigos que usam Expurgo. O Expurgo dura até o fim do confronto e não permite cópia, evasão ou impedimento

Devo Acabar com Isto?
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo. Esta habilidade possui +150% de Penetração de Defesa. Se Expurgo for aplicado ao alvo inimigo, esta habilidade possui +100% de Chance de Acerto Crítico e +50% de Dano de Acerto Crítico.

Não Pode Fugir para Sempre
Especial· 5 turnos de recarga· Nível 7
Consome até 5 acúmulos de Expurgo. Se qualquer acúmulo de Expurgo for consumido, a Segunda Irmã ganha 140% de Dano de Acerto Crítico por 2 turnos e esta habilidade tem 50% de chance de aplicar Atordoamento por 1 turno. Se 5 acúmulos de Expurgo forem consumidos, Atordoa o alvo inimigo por 1 turno, sem permitir resistência. Para cada acúmulo de Expurgo consumido, remove 20% do Medidor de Turno do alvo inimigo e a Segunda Irmã ganha 10% do Medidor de Turno, sem permitir evasão. Causa dano Especial ao alvo inimigo.

Eles Nunca Vão Vencer
Líder· Nível 7
No início da batalha, Aliados do Império ganham 5% de Ataque e aliados da Inquisição ganham um adicional de 30% de Ataque. Outros aliados da Inquisição ganham 30% de chance de aplicar um acúmulo de Expurgo quando usarem uma habilidade Básica, sem permitir cópia ou resistência. Sempre que um aliado é Marcado, marca todos os aliados (exceto aliados com Furtividade) não Marcados por 2 turnos, sem permitir cópia, remoção ou resistência.
Durante as Guerras por Territórios: inimigos iniciam a batalha com dois acúmulos de Expurgo. Inimigos Jedi não podem recuperar Saúde ou Proteção de habilidades Únicas de Jedi (excluindo-se Lendas Galácticas).
Durante as Guerras por Territórios: inimigos iniciam a batalha com dois acúmulos de Expurgo. Inimigos Jedi não podem recuperar Saúde ou Proteção de habilidades Únicas de Jedi (excluindo-se Lendas Galácticas).

Todos são Descartáveis
Única· Nível 7
A Segunda Irmã ganha +50% de Dano de Acerto Crítico. Suas habilidades Especiais não permitem evasão ao atacar um inimigo com um ou mais acúmulos de Expurgo. Quando um inimigo ou aliado do Império for derrotado, a Segunda Irmã ganha bônus pelo restante do confronto.
Primeiro inimigo ou aliado do Império: +35 de Velocidade
Segundo inimigo ou aliado do Império: +100% de Penetração de Defesa
Terceiro inimigo ou aliado do Império: +50% de Dano de Acerto Crítico
Primeiro inimigo ou aliado do Império: +35 de Velocidade
Segundo inimigo ou aliado do Império: +100% de Penetração de Defesa
Terceiro inimigo ou aliado do Império: +50% de Dano de Acerto Crítico