Sétima Irmã

Sétima Irmã

LADO SOMBRIO

Curandeira da Inquisição que ajuda seu esquadrão a eliminar os Jedi

Habilidades

Aí Está Você

Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo. Aplica Redução de Ataque por 2 turnos e 1 acúmulo de Expurgo (máx. 6) até o fim do confronto, caso o alvo não tenha nenhum. Estas penalidades não permitem resistência se o inimigo for Jedi. Causa 5% a mais de dano, ou +10% se o inimigo for Jedi, para cada acúmulo de Expurgo no inimigo.

Choque com Eletrobastão do ID9

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo. Remove todas as Melhorias e retira 60% do Medidor de Turno, ou 90% se o alvo for Jedi. Aplica 1 acúmulo de Expurgo (máx. 6) até o fim do confronto e, então, aplica um acúmulo de Expurgo adicional para cada melhoria removida desta maneira. Aplica Bloqueio de Habilidade por 1 turno e Aturdimento por 2 turnos no alvo inimigo. Esta habilidade não permite evasão ou resistência.

Inteligência Inimiga do ID9

Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Consome 1 acúmulo de Expurgo de cada inimigo. Alvo aliado recupera 30% de Saúde e Proteção, mais 10% de Saúde e Proteção para cada acúmulo de Expurgo consumido. Todos os aliados ganham Imunidade a Acerto Crítico por 2 turnos e aliados da Inquisição ganham Previsão por 2 turnos. Todos os aliados recuperam 10% de Saúde e Proteção e ganham Aumento de Esquiva 2 turnos. Se um alvo aliado for da Inquisição, reduz em 1 o tempo de recarga desta habilidade.

Tente de Novo

Líder· Nível 7
Aliados Imperiais ganham 16% de Esquiva. Sempre que aliados da Inquisição se esquivarem, recuperam 5% de Saúde e Proteção e ganham Vantagem por 2 turnos.

Enquanto estiver nas Guerras por Territórios: sempre que um inimigo Jedi ganhar Previsão, todos os aliados da Inquisição ganham Previsão por 2 turnos; ao fim de cada turno, remove todas as melhorias nos Jedi inimigos que tiverem Previsão. Além disso, sempre que um inimigo ganhar uma melhoria, a Sétima Irmã tem 10% de chance de aplicar 1 acúmulo de Expurgo (máx. 6) naquele inimigo até o fim do confronto, ou 20% de chance se o inimigo for Jedi.

Distração

Única· Nível 7
Sempre que outro aliado da Inquisição usar uma habilidade durante o seu turno, a Sétima Irmã ajuda (limitado a uma vez por turno). Se a Sétima Irmã estiver no espaço de Líder, sempre que a Sétima Irmã ajudar outros aliados da Inquisição, aqueles aliados recuperam 5% de Saúde e ganham Aumento de Ataque por 2 turnos. Enquanto estiver ajudando, ela aplica penalidades baseadas no número de acúmulos de Expurgo no alvo inimigo, sem permitir resistência se o alvo for Jedi:

mais de 1 acúmulo: Aplica Redução de Velocidade por 2 turnos
mais de 3 acúmulos: Aplica Redução de Precisão por 2 turnos
mais de 5 acúmulos: Aplica Imunidade à Cura por 1 turno

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