
Shoretrooper
LADO SOMBRIO
Tanque Imperial que entra na batalha com Provocação, cura Aliados e concede-lhes Imunidade a Acerto Crítico
Habilidades

Visar Armas
Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo, com 70% de chance de aplicar Redução de Chance de Acerto Crítico por 3 turnos.

Reagrupar
Especial· 6 turnos de recarga· Nível 7
Todos os aliados recuperam Saúde equivalente a 24% da Saúde Máxima do Shoretrooper e ganham Imunidade a Acerto Crítico por 2 turnos. Shoretrooper ganha Provocação por 2 turnos.
Sempre que o Shoretrooper perder uma melhoria, o Tempo de Recarga de sua habilidade é reduzido em 1.
Sempre que o Shoretrooper perder uma melhoria, o Tempo de Recarga de sua habilidade é reduzido em 1.

Mantenha a Guarda
Única· Nível 7
No início de cada confronto, Shoretrooper ganha Provocação por 1 turno.
Sempre que outra unidade aliada do Império usar uma habilidade Especial, se Shoretrooper estiver usando Provocação, a unidade ganha 15% do Medidor de Turno e Shoretrooper recupera 10% de sua Saúde Máxima.
Enquanto o Shoretrooper estiver ativo, os aliados do Soldado Imperial ganham +10% de Saúde Máxima.
Sempre que outra unidade aliada do Império usar uma habilidade Especial, se Shoretrooper estiver usando Provocação, a unidade ganha 15% do Medidor de Turno e Shoretrooper recupera 10% de sua Saúde Máxima.
Enquanto o Shoretrooper estiver ativo, os aliados do Soldado Imperial ganham +10% de Saúde Máxima.
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