Shoretrooper

Shoretrooper

LADO SOMBRIO

Tanque Imperial que entra na batalha com Provocação, cura Aliados e concede-lhes Imunidade a Acerto Crítico

Habilidades

Visar Armas

Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo, com 70% de chance de aplicar Redução de Chance de Acerto Crítico por 3 turnos.

Reagrupar

Especial· 6 turnos de recarga· Nível 7
Todos os aliados recuperam Saúde equivalente a 24% da Saúde Máxima do Shoretrooper e ganham Imunidade a Acerto Crítico por 2 turnos. Shoretrooper ganha Provocação por 2 turnos.

Sempre que o Shoretrooper perder uma melhoria, o Tempo de Recarga de sua habilidade é reduzido em 1.

Mantenha a Guarda

Única· Nível 7
No início de cada confronto, Shoretrooper ganha Provocação por 1 turno.

Sempre que outra unidade aliada do Império usar uma habilidade Especial, se Shoretrooper estiver usando Provocação, a unidade ganha 15% do Medidor de Turno e Shoretrooper recupera 10% de sua Saúde Máxima.

Enquanto o Shoretrooper estiver ativo, os aliados do Soldado Imperial ganham +10% de Saúde Máxima.

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