SM-33

SM-33

LADO SOMBRIO

Um Agressor Pirata muito leal, que seguirá as ordens de seu capitão até o fim

Habilidades

Gancho Violento

Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo e aplica Cambalear por 2 turnos. Se o Líder aliado for Pirata, o alvo inimigo não pode ganhar Bônus de Proteção por 3 turnos e o SM-33 ganha Aumento de Penetração de Defesa por 2 turnos.

Se esta habilidade for usada contra o primeiro inimigo ativo que causou dano ao Pirata aliado no espaço de Líder (exceto o SM-33), remove 100% do Medidor de Turno e aplica Bloqueio de Habilidade e Aturdimento por 2 turnos.

Membro por Membro

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico 6 vezes ao alvo inimigo. Este ataque tem +1.000% de Roubo de Saúde e causa 20% mais dano para cada 20% de Saúde que estiverem faltando para o SM-33.

Se esta habilidade for usada contra o primeiro inimigo ativo que causou dano ao Pirata aliado no espaço de Líder (exceto o SM-33), o SM-33 causa 50% mais dano e ganha Aumento de Tenacidade por 2 turnos.

Durante as Guerras por Território: se este ataque derrotar um inimigo, ele não pode ser reanimado. Para cada instância de dano causada por esta habilidade enquanto o SM-33 tiver 100% de Saúde, ele ganha 20% de bônus de Proteção por 2 turnos.

Se esta habilidade for usada contra o primeiro inimigo ativo que causou dano ao Pirata aliado no espaço de Líder (exceto o SM-33), reduz a Proteção Máxima dele em 50% (exceto chefes de ofensivas e Lendas Galácticas) pelo resto do confronto, sem permitir resistência, e reduz o tempo de recarga desta habilidade em 1.

Broquéis de Antebraço

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Remove todas as melhorias e causa dano Físico ao alvo inimigo. Aplica Imunidade a Melhorias e Queimar no alvo inimigo por 2 turnos. O SM-33 recupera 50% de Saúde e Proteção, ganha Aumento de Defesa por 2 turnos, 3 acúmulos de Aquecimento (cumulativo, máx. 40) até o fim do confronto, sem permitir cópia, remoção ou impedimento, e 25% de bônus de Proteção por 2 turnos.

- 5 ou mais acúmulos de Aquecimento: aplica 5 acúmulos de Dano Com o Tempo no alvo inimigo por 1 turno e, em vez disso, aplica Queimar no alvo inimigo por 3 turnos, sem permitir remoção ou impedimento
- 10 ou mais acúmulos de Aquecimento: o Dano Com o Tempo do SM-33 não permite evasão

Durante as Guerras por Território: o SM-33 remove todas as penalidades de si mesmo e, em vez disso, ganha Aumento de Evasão Crítica e Aumento de Defesa por 3 turnos, sem permitir remoção. Todos os aliados Piratas ganham 25% de bônus de Proteção por 2 turnos.

Se esta habilidade for usada contra o primeiro inimigo ativo que causou dano ao Pirata aliado no espaço de Líder (exceto o SM-33), o SM-33 ganha 10 acúmulos de Aquecimento (cumulativo, máx. 40) até o fim do confronto, sem permitir cópia, remoção ou impedimento, e aplica Imunidade à Cura por 2 turnos no alvo inimigo, sem permitir remoção ou resistência.

- 20 ou mais acúmulos de Aquecimento: em vez disso, aplica 20 acúmulos de Dano Com o Tempo no alvo inimigo por 1 turno
- 40 acúmulos de Aquecimento: em vez disso, aplica 40 acúmulos de Dano Com o Tempo no alvo inimigo por 1 turno, sem permitir remoção ou resistência

Imediato da Onyx Cinder

Única· Nível 7
O SM-33 ganha 10% de Saúde Máxima e Ataque para cada outro aliado Canalha, em dobro se o aliado também for Pirata. No início de cada confronto, o SM-33 ganha Aumento de Defesa por 2 turnos, sem permitir remoção ou impedimento. Sempre que um inimigo ataca o aliado Pirata no espaço de Líder (exceto o SM-33), o SM-33 ganha 15% do Medidor de Turno e 10% de Dano de Acerto Crítico (cumulativo) por 1 turno. Enquanto o SM-33 tiver Aumento de Defesa, ele não pode sofrer derrota instantânea e recebe 30% menos dano ao ser atacado por um inimigo.

Após usar Broquéis de Antebraço, SM-33 ganha 2 acúmulos de Aquecimento (cumulativo, máx. 40) no início de seu turno e ao receber dano, pelo resto do confronto ou até ser derrotado, sem permitir cópia, remoção ou impedimento. Na primeira vez que o SM-33 sofrer dano em batalha, ele ganha um turno de bônus e o tempo de recarga de Broquéis de Antebraço é zerado. SM-33 não pode ganhar Lucro.

Durante as Guerras por Território: no início do confronto, se o Líder aliado for Canalha (exceto o SM-33), ele ganha 10% de Saúde Máxima e Ataque, e 10 de Velocidade, em dobro se também for Pirata. O primeiro inimigo ativo que causou dano ao Pirata aliado no espaço de Líder (exceto o SM-33) causa 30% menos dano e tem -50% de Potência para todos os aliados que não sejam o SM-33, SM-33 e o aliado Pirata no espaço de Líder podem ignorar a Provocação para atacá-lo. Sempre que um aliado Pirata no espaço de Líder ataca, o SM-33 é chamado para ajudar.

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