
STAP
LADO SOMBRIO
Usada como um veículo de reconhecimento e patrulha pela Federação de Comércio e pelos Separatistas, a STAP foi essencial para obter informações, especialmente durante a invasão de Naboo
Habilidades

Ponto de Controle Seguro!
Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo e aplica Trava de Mira por 2 turnos. Se ele já tiver Trava de Mira, em vez disso, aplica Encurralamento por 2 turnos, sem permitir cópia, remoção ou impedimento, e este ataque não permite evasão.
Encurralamento: não pode ganhar bônus do Medidor de Turno e tem -25% de Velocidade. Não é cumulativo com Romper ou Redução de Velocidade
Encurralamento: não pode ganhar bônus do Medidor de Turno e tem -25% de Velocidade. Não é cumulativo com Romper ou Redução de Velocidade

Morra, Escória Jedi!
Especial· 2 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo, sem permitir evasão pelos Jedi. Aplica Provocado a todos os inimigos por 2 turnos. Causa dano novamente em inimigos com Encurralamento.

Precisamos Recarregar!
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Recupera 20% de Saúde e Proteção e ganha 5 acúmulos de Sobrecarga (máx. de 5), sem permitir cópia, remoção ou impedimento. O alvo aliado ataca, e depois a STAP ajuda.

Plataforma Aérea Monolugar
Única· Nível 7
A STAP ganha 10 de Velocidade a cada acúmulo de Sobrecarga nela.
Se todos os aliados eram Droides Separatistas no início da batalha, sempre que um aliado aplica Encurralamento ou Trava de Mira em um inimigo, também causa dano bônus equivalente a 10% da Saúde Máxima dele nesse mesmo inimigo.
Sempre que a STAP usa uma habilidade que não for Precisamos Recarregar!, ela perde um acúmulo de Sobrecarga.
Sempre que a STAP ou um aliado Tanque Droide Separatista sofre dano Real de um inimigo, todos os aliados Droides Separatistas perdem 15% do Medidor de Turno (limite de uma vez por inimigo por turno).
Enquanto estiver nas Grandes Arenas e todos os aliados forem Droides Separatistas: a STAP ganha um turno de bônus no início da batalha e um turno de bônus adicional sempre que um inimigo usa seu primeiro turno.
Quando a STAP ganha Sobrecarga, todos os aliados ganham 20% de Saúde Máxima (cumulativo, permanece mesmo depois da derrota) pelo resto da batalha e recuperam 10% de Saúde e Proteção.
Soldados Clones inimigos têm -30% de Ataque e, quando são afetados por Encurralamento ou Trava de Mira, também recebem dano bônus equivalente a 10% da Saúde Máxima deles contra eles, sem permitir evasão.
Aliados Droides Separatistas não perdem mais Medidor de Turno quando a STAP ou aliados Tanques Droides Separatistas sofrem dano Real de inimigos.
Se todos os aliados eram Droides Separatistas no início da batalha, sempre que um aliado aplica Encurralamento ou Trava de Mira em um inimigo, também causa dano bônus equivalente a 10% da Saúde Máxima dele nesse mesmo inimigo.
Sempre que a STAP usa uma habilidade que não for Precisamos Recarregar!, ela perde um acúmulo de Sobrecarga.
Sempre que a STAP ou um aliado Tanque Droide Separatista sofre dano Real de um inimigo, todos os aliados Droides Separatistas perdem 15% do Medidor de Turno (limite de uma vez por inimigo por turno).
Enquanto estiver nas Grandes Arenas e todos os aliados forem Droides Separatistas: a STAP ganha um turno de bônus no início da batalha e um turno de bônus adicional sempre que um inimigo usa seu primeiro turno.
Quando a STAP ganha Sobrecarga, todos os aliados ganham 20% de Saúde Máxima (cumulativo, permanece mesmo depois da derrota) pelo resto da batalha e recuperam 10% de Saúde e Proteção.
Soldados Clones inimigos têm -30% de Ataque e, quando são afetados por Encurralamento ou Trava de Mira, também recebem dano bônus equivalente a 10% da Saúde Máxima deles contra eles, sem permitir evasão.
Aliados Droides Separatistas não perdem mais Medidor de Turno quando a STAP ou aliados Tanques Droides Separatistas sofrem dano Real de inimigos.
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