
Tarfful
LADO LUMINOSO
Suporte feroz que oferece Defesa para os aliados e castiga os inimigos com Provocado
Habilidades

Blaster DC-15S
Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo e remove todas as melhorias dele. Aliados Wookiees ganham Aumento de Penetração de Defesa e Aumento de Defesa por 1 turno, e Aumento de Proteção (10%) por 2 turnos.

Fúria Wookiee
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Aliados Wookiees ganham 25% de Defesa (cumulativo) pelo resto do confronto. Chama todos os aliados Wookiees para ajudar e Atordoa o alvo inimigo por 1 turno. Agressores aliados ganham Aumento de Dano de Acerto Crítico por 2 turnos. Curandeiros e Suportes aliados ganham Aumento de Velocidade por 2 turnos, e Tanques aliados Provocam por 2 turnos.

Rrrruuuurrr
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Remove todas as penalidades de todos os aliados e ganham 50% de Dano de Acerto Crítico por 2 turnos. Aliados Wookiees ganham Aumento de Potência e Aumento de Tenacidade por 2 turnos, e ganham 10% de Saúde Máxima (cumulativo) pelo resto do confronto. Todos os inimigos são afetados por Provocado por 1 turno, sem permitir evasão.

Está Tudo no Pelo
Líder· Nível 7
No início da batalha, todos os Tanques aliados Wookiees ganham Provocação por 1 turno. Todos os aliados ganham 20% de Defesa e Saúde Máxima, em dobro para aliados Wookiees.
Sempre que um aliado Wookiee Provoca, todos os aliados Wookiees ganham 10% de Defesa (cumulativo) pelo resto do confronto.
Sempre que a Provocação expira, todos os Wookiees recuperam 25% de Saúde.
No início do turno de cada aliado Wookiee, ele ganha Ataque equivalente a 200% de sua Defesa até o fim de seu turno.
No início da batalha, se não houver inimigos Lendas Galácticas, sempre que um Wookiee aliado sofrer um acerto crítico, reflete 50% do dano causado para o agressor (esse dano não pode derrotar inimigos).
Durante as Guerras por Territórios: no início da batalha, todos os aliados ganham 25% de Defesa, Aumento de Proteção (50%) e Aumento de Tenacidade por 2 turnos.
Sempre que um aliado Wookiee sofrer um acerto crítico, os aliados Wookiees ganham Previsão por 1 turno e +5% de Defesa (cumulativo) até o fim do confronto.
Sempre que um aliado Wookiee tiver Retribuição, todos os aliados ganham Retribuição por 2 turnos.
Na primeira vez em que cada aliado Wookiee for derrotado, todos os aliados Wookiees têm seus tempos de recarga zerados, recuperam 100% de Saúde e ganham 25% de Ataque (cumulativo) até o fim do confronto.
Sempre que um aliado Wookiee Provoca, todos os aliados Wookiees ganham 10% de Defesa (cumulativo) pelo resto do confronto.
Sempre que a Provocação expira, todos os Wookiees recuperam 25% de Saúde.
No início do turno de cada aliado Wookiee, ele ganha Ataque equivalente a 200% de sua Defesa até o fim de seu turno.
No início da batalha, se não houver inimigos Lendas Galácticas, sempre que um Wookiee aliado sofrer um acerto crítico, reflete 50% do dano causado para o agressor (esse dano não pode derrotar inimigos).
Durante as Guerras por Territórios: no início da batalha, todos os aliados ganham 25% de Defesa, Aumento de Proteção (50%) e Aumento de Tenacidade por 2 turnos.
Sempre que um aliado Wookiee sofrer um acerto crítico, os aliados Wookiees ganham Previsão por 1 turno e +5% de Defesa (cumulativo) até o fim do confronto.
Sempre que um aliado Wookiee tiver Retribuição, todos os aliados ganham Retribuição por 2 turnos.
Na primeira vez em que cada aliado Wookiee for derrotado, todos os aliados Wookiees têm seus tempos de recarga zerados, recuperam 100% de Saúde e ganham 25% de Ataque (cumulativo) até o fim do confronto.

Melhor Juntos
Única· Nível 7
Tarfful tem +30% de Tenacidade e +20 de Velocidade. Sempre que um aliado tem uma melhoria removida, o Tarfful ganha 10% do Medidor de Turno.
Se houver pelo menos 3 aliados Wookiees ativos no início da batalha:
-Se o Contrabandista Veterano Chewbacca for um aliado, o Contrabandista Veterano Han Solo também ganha os efeitos de Rrrruuuurrr quando ela for usada.
- Sempre que um aliado Wookiee ganhar Aumento de Saúde, todos os aliados recuperam 50% de Saúde e Proteção e ganham Vantagem por 1 turno.
- Sempre que um aliado Wookiee ganhar Retribuição, aliados Wookiee aplicam Dano Com o Tempo no alvo inimigo por 2 turnos ao usarem uma habilidade Básica, sem permitir evasão.
- Sempre que um inimigo atacar fora do turno, todos os aliados ganham 25 de Velocidade (cumulativo, máx. de 500) por 1 turno
Se houver pelo menos 3 aliados Wookiees ativos no início da batalha:
-Se o Contrabandista Veterano Chewbacca for um aliado, o Contrabandista Veterano Han Solo também ganha os efeitos de Rrrruuuurrr quando ela for usada.
- Sempre que um aliado Wookiee ganhar Aumento de Saúde, todos os aliados recuperam 50% de Saúde e Proteção e ganham Vantagem por 1 turno.
- Sempre que um aliado Wookiee ganhar Retribuição, aliados Wookiee aplicam Dano Com o Tempo no alvo inimigo por 2 turnos ao usarem uma habilidade Básica, sem permitir evasão.
- Sempre que um inimigo atacar fora do turno, todos os aliados ganham 25 de Velocidade (cumulativo, máx. de 500) por 1 turno
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