A Armeira

A Armeira

LADO LUMINOSO

Uma líder Mandaloriana e unidade de suporte que coleta Beskar para ajudar e fortalecer sua equipe.

Habilidades

Ataque Equilibrado

Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo duas vezes. Se o alvo tiver Retalho de Armadura, A Armeira ganha 1 acúmulo de Barra de Beskar (Máx. 3 acúmulos).

Barra de Beskar: usada para conceder Armadura de Beskar aos aliados

Conquiste seu Sinete

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
A Armeira perde todos os acúmulos de Barra de Beskar e concede ao outro alvo aliado um grau de Armadura de Beskar equivalente ao número de acúmulos de Barras de Beskar removidos até o fim do confronto, sem permitir cópia, remoção ou impedimento. Esta habilidade não pode ser usada se a Armeira não tiver acúmulos de Barras de Beskar ou se o Grau da Armadura de Beskar do alvo não for aumentado.

Armadura de Beskar – Os efeitos benéficos crescem com base no número de acúmulos:
1 Acúmulo: +50% de Defesa e +15% de Saúde Máxima
2 Acúmulos: recupera 30% de Proteção no fim do turno
3 Acúmulos: +100% de Chance de Contra-ataque e não pode sofrer acertos críticos

Este é o Caminho

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Aplica Retalho de Armadura no alvo inimigo até o fim da batalha. Chama todos os aliados Mandalorianos e aliados com Armadura de Beskar para ajudar, causando 10% a menos de dano.

A Sobrevivência é Nossa Força

Líder· Nível 7
No início da batalha, os aliados Mandalorianos ganham Aumento de Proteção (200%), sem permitir remoção ou impedimento, e Imunidade a Acerto Crítico por 2 turnos.

Caça e Caçadora

Única· Nível 7
Na primeira vez em que outro aliado ficar com menos de 60% de Saúde, a Armeira ganha um acúmulo de Barra de Beskar e o aliado recupera 40% de Proteção. A Armeira começa com 2 acúmulos de Barra de Beskar.

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